
Отсканируйте код для установки мобильного приложения MyBook
Премиум
230 печатных страниц
Время чтения ≈ 6ч
2019 год
16+
Чтобы читать онлайн
Человек. Человек никогда не меняется. Прошло всего сто лет с создания Стивом Расселом первой игры Spacewar, но за это время компьютерные технологии сделали гигантский шаг. В 2062 году корпорация Nextlife запустила виртуальный проект Четырехземье, подарив человечеству новый мир. Мир-сказку, мир-мечту, который рождался прямо в сознании человека. Воздух в Четырехземье был упоительно сладок, вода кристально прозрачной, а сочная зелень травы как будто бы создана для медитации. Но человек никогда не меняется. В этот удивительный мир вместе с людьми проникли война, ложь, жажда наживы и предательство. Окунувшись в эту адову смесь один из создателей Четырехземья, решает поменять правила Игры. Ибо даже на войне человек должен оставаться человеком.
читайте онлайн полную версию книги «Игра на нервах. Книга 2» автора Денис Деев на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложения для iOS или Android и читайте «Игра на нервах. Книга 2» где угодно даже без интернета.
Поделиться
Анонимный читатель
Оценил книгу
Поделиться
Анонимный читатель
Оценил книгу
Поделиться
fus
Оценил книгу
Неспешно продвигаюсь по миллиону начатых циклов, в особенности литРПГешных попаданств, что является не самым простым занятием, ведь они страшно однообразны. Зато в дни, когда хочется чего-то быстрого и простого, книжки эти выручают как нельзя лучше. Это касается и Дениса Деева, первая книга которого меня прям сильно впечатлила. Продолжение в принципе тоже не разочаровало, хоть и скачем мы галопом по Европам, обзаводимся недвижимостью и, считай, кланом фанатов, а в странствиях главгерою помогают всё новые и новые питомцы, всё же сюжет в целом меня вполне увлекает, и я, конечно же, серию дочитаю.
Происходящее во второй по счёту книге без контекста первой описывать крайне непросто. Между королевствами понемногу разгорается война, замаскированная под добычу ресурсов на ничейной территории. Разработчики из офлайна хватаются за головы и заламывают руки, ведь падение искусственных барьеров между королевствами не было запланированным событием.
Тем временем Найд находит себе очередных заклятых друзей, открывает секретное меню разработчика, получает дорогущие кристаллы и богатеет ради того, чтобы основать весьма заманчивый стартап со сборищем этаких робин-гудов, которым будут бегать жаловаться несчастные игроки на всяких пкашеров, грабителей и прочих забияк с последующим их умерщвлением. А слегка поехавшая мадама, преследовавшая его книгой ранее, окончательно едет крышей, забивает себя татуировками с головы до пят и погружается в такое же, как у Найда, состояние овоща с гипер ощущениями, которому нельзя помирать от слова вообще.
При всё при этом главный враг так и не попадается герою на пути. В основном он выполняет миссию, возложенную на его хрупкие плечи хитроумным Искином, знакомится с собственным братом и бьётся на турнирах за обворожительную леди. К счастью, романтические сношения Найда не интересуют, ведь единственное, чего он хочет - это вырваться из виртуального плена (как мне кажется, это ему и не грозит), в отличие от его давнего знакомого, которого из непобедимого мечника вскорости сделают молодожёном.
В общем, второй том ощущается немного как филлер, хотя герой при этом успевает разрушать там какие-то храмы по главному "квесту" и немного больше узнаёт о себе в прошлом и о заговоре, сплетённого вокруг его персоны. Даже странно, что впереди осталась только одна книга, ведь подобные произведения, как правило, растягиваются на неприлично много частей. Думаю, лучше читать их последовательно, как одно большое произведение, ведь автор нисколько не заботится о том, чтобы напомнить нам о предыдущих событиях. В целом, лёгкая развлекаловка на пару-тройку часов, сказать о которой больше и нечего.
Поделиться
О проекте
О подписке
Другие проекты
