Максим Несмеянов
Оценил книгу
Поделиться
Максим Несмеянов
Оценил аудиокнигу
Поделиться
stor...@inbox.ru
Оценил книгу
Поделиться
92957...@mail.ru
Оценил аудиокнигу
Поделиться
92957...@mail.ru
Оценил аудиокнигу
Поделиться
92957...@mail.ru
Оценил аудиокнигу
Поделиться
Андрей
Оценил аудиокнигу
Поделиться
MrKPOT
Оценил книгу
Пережив не самое приятное приключение в снегах, ради собственного психологического здоровья Рос решает взять отпуск… от людей. Теперь — никаких кланов, никаких политических интриг, только персональные квесты и тихая жизнь. Ну, насколько это вообще возможно в «Вальдире». В конце концов, уж лучше выйти один на один с бессмертным оборотнем, чем снова влезать в клановые передряги.
С положительной стороны — всё читается так же легко и увлекательно. Михайлов по-прежнему мастерски подбрасывает новые идеи и игровые механики, расширяя мир «Вальдиры». Рос остаётся тем же «своим парнем», за которого приятно переживать. Особенно понравилась задумка с тем, как кланы используют внутриигровые инструменты, чтобы вычислить, кто из игроков — тот самый «навигатор». Это действительно интересно и свежо.
А теперь немного критики — той же, что у меня была к первым двум книгам. Лишь дочитав «Ярость богов», я наконец почувствовал, что закончил одно цельное произведение. Первая книга — завязка, вторая — накормила нас откровениями и интригами, а третья стала финалом первой сюжетной арки. Только вот само финальное противостояние вышло… ну, мягко говоря, не впечатляющим. Если вы когда-нибудь видели, как в World of Warcraft убивают босса обычного данжа (не рейда, именно данжа), то представьте то же самое, только на бумаге.
Танк стоит, танкует. Саппорт раздаёт баффы и хилинг. Дамагеры чинно стоят за спиной и бьют по откату. Выглядит это так же статично, как и звучит.
Не лучшая из трёх книг, но всё ещё читается запоем.
Оценка: 4 из 5.
Поделиться
ana...@ro.ru
Оценил книгу
Поделиться
Евгений Новиков
Оценил аудиокнигу
Поделиться
О проекте
О подписке
Другие проекты