Мне вот все интересней и интересней, Рос, – задумчиво произнесла Кэлен. – Где ты умудряешься находить такие задания? Я куда ни мыкнусь, все одно и то же – мыши на кухне, тараканы в подвале и летучие мыши на чердаке. Самое большое мое достижение в квестах – блуждания в лесах и уничтожение серых волков. А тут, блин! Кобольды, крабберы, оборотни, лохры! Как тебе это удается?
И девочка абсолютно права!
Я, конечно, понимаю, что читать про самого заурядного приключенца будет не интересно. Но такое впечатление, что самые крутые квесты достаются одному-единственному персонажу, остальные делают какую-то рутину. Скучные поручения, однообразный фарм... И в эту игру играют миллионы? По идее, она должна чем-то привлекать, быть особенной, но такое чувство, что это просто самая шаблонная рпг, перенесённая в виртуальную реальность. Линейка, вов, ПВ, БнС... много их. Хотя именно это отчётливо ассоциируется именно с линейкой.
Я понимаю, что читатель обычно ассоциирует себя с главным героем, тем более, что написано от его лица, но всё равно поневоле задумываешься о происходящем.