Задача именно загрузить соперника, чтобы он только после схватки понял, что произошло с ним или совсем не понял, но люди почувствуют, что ты выиграл, а он сам будет испытывать смешанные чувства и это позволит развивать ситуацию дальше, при минимальном сопротивлении.