«Белое зеркало» читать онлайн книгу 📙 автора Антона Уткина на MyBook.ru
image
Белое зеркало

Отсканируйте код для установки мобильного приложения MyBook

Недоступна

Премиум

3.17 
(6 оценок)

Белое зеркало

202 печатные страницы

Время чтения ≈ 6ч

2020 год

12+

Эта книга недоступна.

 Узнать, почему
О книге

Начинается эпоха интерактивного сторителлинга: компьютерные игры, кино, медиа и театр переживают бурную технологическую трансформацию. Netflix делает интерактивный проект по вселенной Minecraft. Игры заимствуют эпизодический нарративный формат у сериалов. Венецианский кинофестиваль посвящает VR-премьерам отдельную программу, показывая, что будущее виртуальной реальности – за нарративом.

Антон Уткин и Ната Покровская, режиссеры и сценаристы московской студии Lateral Summer, написали книгу, которая поможет вам в создании собственного проекта.

читайте онлайн полную версию книги «Белое зеркало» автора Антон Уткин на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложения для iOS или Android и читайте «Белое зеркало» где угодно даже без интернета. 

Подробная информация
Дата написания: 
1 января 2020
Объем: 
364141
Год издания: 
2020
Дата поступления: 
16 декабря 2019
ISBN (EAN): 
9785961430998
Время на чтение: 
6 ч.
Издатель
31 книга
Правообладатель
1 823 книги
Задания Подумайте над темой, управляющей идеей или «мечтой зрителя». Придумайте, какая интерактивная механика наилучшим образом её решит. Выстройте основу нарратива вокруг выбранной идеи и механики.
12 февраля 2023

Поделиться

Отметим, что нам подход Гиза кажется взвешенным и последовательным. В киноиндустрии, особенно в авторском кино, проекты возникают зачастую на этапе истории, минуя управляющую идею, тему или, если угодно, «мечту зрителя». Напротив, дизайнеры в игровой индустрии иногда пропускают этап работы над нарративом, вспоминая о нём, когда проект находится в серьёзной стадии готовности.
12 февраля 2023

Поделиться

Затем мы переходим к нарративу.
12 февраля 2023

Поделиться