4,4
362 читателя оценили
312 печ. страниц
2016 год
Оцените книгу
  1. Salma
    Оценил книгу

    Книга не понравилась, от слова - совсем. Все как всегда. Слишком много штампов, они уже в последнеее время жутко бесят. Вот открываешь книгу, потом другую .третью, четвертую - а там все одинаково. Девушка, мнящая себя центром мира, чего сам мир не признает. Дружить не умеет, реализоваться не может, не любит никого и ничего, потому как не соответствуют ее высоким требованиям.
    Попадает в другой мир, где быстро становится этим самым центром. Все персонажи исключительно мужского пола (старая ведьма быстро и окончательно покидает мир) делятся на две группы: одна ненавидит героиню и пытается искоренить, другая прыгает вокруг нее, содрагаясь в явно оргазмическом экстазе от одного прикосновения. Причем, последняя изначально привязана к героине намертво, что позволяет ей оттачивать на них свое человеколюбие. Сама девица не имеет за душой ничего, кроме любопытства и демократичности, коей и поражает окружающих. Так и ждешь давно знакомого: «Ты необычная девушка, Лейна». Ой, то есть Гайдэ. Такая вот психотерапия.
    Куча несогласованностей, много прилагательных и уменьшительных суффиксов. Действие оживает к середине. Героиня заявляет, что не будет чужой пешкой и … послушно отправляется по заданному маршруту. Зато несколько страниц забито текстом. В целом в книге действия на три, максимум четыре, главы. Мне сложно себе представить, как можно прочитать весь цикл. Я и эту часть осилила с трудом. Но наверняка любители найдутся.

  2. Vanadis
    Оценил книгу

    Книга не выбивается из ряда сотен таких же "попаданских" историй. Поначалу все шло очень даже бодренько, героиня была настроена скептически и смотрела в будущее глазами прожженного геймера. :) Дескать, буду воспринимать новую реальность как квест, а там посмотрим. На этом можно было бы сыграть и построить кучу шуток, но почему-то автор быстро ушла в сторону от игровой темы. И тут начался банальный мэрисьюизм. Все складывается, нужные люди появляются, совпадения случаются, а новых уникальных способностей вообще воз и маленькая тележка. И это учитывая, что за 400 страниц почти ничего не произошло, три героя пропутешествовали из пункта А в пункт Б, практически не останавливаясь иногда собирая некие плюшечки. Зато история порадовала отсутствием любовных соплей, что всегда приятно. :)
    А вот что категорически не понравилось, так это диалоги (и монологи, и прочие логи :)). Ну так и хотелось кричать: "Не верю!". Особенно Гале, которая то не к месту хамит, то сюсюкает, то выдает тысячу прибауток. И эти ее "благородные принципы"... Возможно, тут тоже дело в неудачных диалогах, но когда Галя с жертвенным видом совершала очередной великодушный поступок, я все время чувствовала какую-то фальшь. :/
    Но мир довольно интересный и читается легко, так что возможно когда-нибудь и возьмусь за продолжение (хотя, судя по отзывам, дальше сюжет будет развиваться еще более медленно. х)))

  3. Aplegeyt
    Оценил книгу

    Долго нарезала круги вокруг книги "Игрок", решаясь взять в руки. Отпугивали комментарии:

    "Начало действительно нудное. Сюжет очень специфический. ГГ превращается просто в общежитие. ЕЕ тело используют еще 7 сущностей (считая убитого ею альбиноса и не считая браслет). А еще 2 символа ишты на ладошке. Мне просто интересно. на какой цифре остановится эта коллекция?" (с)

    Или:

    "Мне и первая книга показалась нудной, что же в остальных??? Эту писанину назвать интересной даже с нятяжкой не могу. Посредственно ." (с)

    Но, как часто бывает, все люди разные и для меня цикл "Без права на выбор" открылся с лучшей стороны. Я начинала читать "Игрока", осиливала 2-3 страницы, откладывала его в "долгострои", потом через некоторое время бралась снова. Так продолжалось раза четыре, пока не добралась до момента, когда ГГ наконец-то твердо встала своими ножками на землю нового для нее мира.

    И, внезапно, оказалось, что нет в главной героине никаких черт МэриСью. Галина легко находит друзей и приключения на своё мягкое место, только выглядит это органично и напоминает классику RPG или AD&D. Мир прописан очень обстоятельно, включая территорию, народы, мифологию и религию. Думаю, именно большие отклонения - рассказы о прошлом Во-Аллара (описываемой вселенной) и вселяли скуку в читателей, привыкших к ярким, динамичным боевикам, а не рассуждениям и философии.

    Сюжет развивается по спирали. Галине дают квест по силам, она с боем выполняет его и получает соответствующий бонус, прокачивая себя от обычной девушки до "ассасина". При чём именно прокачивает, а не получает халяву. Все поступки девушки обоснованы, она не истерична, местами расчётлива, упорна и упряма; не выглядит жертвой, пытаясь сбросить всё на чужие плечи, но и не тянет проблемы только на своём горбу, равномерно распределяя задачи между спутниками.

    Происходящее в "Игроке" - лишь самая завязка истории. Во второй книге идет обучение ГГ, там тоже много философии, разговоров и историй, а вот с третьего тома начинается самое интересное и динамичное, события затягивают с головой и не отпускают до последних страниц послесловия.

Цитаты из книги «Игрок»

  1. ствления Лучезарного. Он же – Аллар
    11 января 2019
  2. Пожалуй, школа стала первым фактором, который всерьез поколебал мою уверенность в правильности собственных устремлений. Это не делай, так не говори, туда не смотри, девочкам такое знать не положено… везде – рамки, рамки и рамки. В которых все давным-давно предопределено, застолблено, огорожено, расписано и хорошо известно.
    20 октября 2016