Книга или автор
Путь к трону. Шаг первый

Путь к трону. Шаг первый

Стандарт
Путь к трону. Шаг первый
4,2
28 читателей оценили
295 печ. страниц
2014 год
16+
Оцените книгу

О книге

Та, которую ты любишь всю жизнь, та, которая для тебя дороже всего, та, которую ты потерял безвозвратно… желает стать королевой лесных эльфов. И нет для тебя желания большего, чем стать ее мужем. Но мужем может быть только равный, а это значит, что тебя ждет долгий и трудный путь. Путь к трону целой расы, расы высоких эльфов. Занять трон и предложить ей руку и сердце – непростая задача, ведь у тебя больше миллиона конкурентов!

«Все это сказки, и нет никаких эльфов, ни лесных, ни высоких», – скажете вы. Добро пожаловать в мир Небесного трона, мир виртуальный, там они есть!

Читайте онлайн полную версию книги «Путь к трону. Шаг первый» автора Александра Зайцева на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложения для iOS или Android и читайте «Путь к трону. Шаг первый» где угодно даже без интернета.

Подробная информация

Дата написания: 2013

Год издания: 2014

ISBN (EAN): 9785992215830

Объем: 531.3 тыс. знаков

Купить книгу

Отзывы на книгу «Путь к трону. Шаг первый»

  1. ElenkaC
    ElenkaC
    Оценил книгу

    Заработав столько, что можно всю оставшуюся жизнь плевать в потолок, лежа на диване, мужчина решает стать королем эльфов в виртуальности, чтобы завоевать любимую девушку. Она бросила его в реале , дабы он не мучился с калекой. Имеет скучноватое и нудноватое описание прокачки персонажа, вернее, начало описания оного.

  2. Ingris
    Ingris
    Оценил книгу

    У автора выложены две книги - "Шаг первый" и "Ход конем"; от рассказа в сети осталось одно название.
    НФ + ЛитРПГ. Человечество почти готово выйти к звездам - осталось решить маленькую проблемку с болью, и для решения ее создана виртуальная игра "Небесный трон", где игроки испытывают боль (зато имеют множество других игровых условностей-поблажек). Главный герой - уникум в этом плане, боли не чувствует вообще и потому взят разработчиками в оборот - что за эффект, почему так? Уж и класс он взял бездоспешного воина-рукопашника (монах), и квесты проходит, для других игроков слишком болезненные - чит, да и только. Рвется к цели - найти в игре утерянную любовь, свою девушку, а т.к. он финансово обеспечен, возможности повлиять на него минимальны. В игровом плане Тотнхат развивается целеустремленно и скачкообразно (благодаря индивидуальной форе и расчету), находит квесты там, где другие игроки проскачут мимо и стремится стать для НПС своим, планируя в будущем стать эльфийским королем. Наблюдать за ним интересно.
    Удручают два момента: финал дилогии (подлый, шантажистский ход фирмы для человека, который дал ей желаемое и почти невозможное) и ошибки в тексте (орфография еще туда-сюда, но пунктуация - ужас-ужас, но может еще исправят).