Алекс Кош — лучшие цитаты из книг, афоризмы и высказывания
image
  1. Главная
  2. Библиотека
  3. ⭐️Алекс Кош
  4. Цитаты из книг автора

Цитаты из книг автора «Алекс Кош»

76 
цитат

органы остались на своих местах в исконном виде, серьезно
7 марта 2021

Поделиться

Если ты знаешь все, что хочешь… – Либо мало хочешь
14 февраля 2021

Поделиться

опять этот его дух охоты… Я коснулся кармана с картой. Надеюсь, он не забудет о том, для чего мы
12 февраля 2021

Поделиться

неторопливо зашагали напрямую к замку, а нам с Вельхеор
12 февраля 2021

Поделиться

не могут быть красивыми, а ведь завораживают, да
9 февраля 2021

Поделиться

обернулся к двери, она уже была закрыта, а висящая над
9 февраля 2021

Поделиться

Гном скептически посмотрел на карлика, а затем уже сочувствующе на меня. – Видать, у тебя дела совсем плохи, раз даже бог удачи пытается исправить ситуацию. – Толку-то с него, – поморщился я. – Издевательство одно.
13 июля 2020

Поделиться

– Отрицательный результат – тоже результат
21 мая 2020

Поделиться

Отсутствие результата, тоже результат,
6 мая 2020

Поделиться

«Неужели это «крысы» обрушили подземный ход, ведущий к Королю Мертвых, чтобы больше никто им не воспользоваться? – зло подумал я. – Но как бы они успели за такой короткий промежуток времени, что прошел между моим убийством и их возвращением в зону респа? Да и не факт, что игровой движок бы это позволил. Все-таки приключенцам нельзя разрушать все, до чего дотянутся руки – есть определенные ограничения, не позволяющие, например, сравнять с землей какой-нибудь инстанс, чтобы его больше никто не смог пройти. Как и невозможно хайлевелам попасть в локации для более низких уровней – либо магия, либо божественная сила им это не позволит. Это в компьютерных игрушках старого образца если персонажу запрещено забираться на гору, то с этим ничего уже не поделать, а вот при полном погружении игрок из принципа попытается сунуть нос в каждую щель: надо будет – спилит дерево и подставит вместо стремянки, закинет веревку, взорвет препятствие динамитом или применит магию. Поэтому игровая механика должна не только учитывать практически все, но и применять грамотные ограничения. В реальном мире никому и в голову не придет, проходя мимо здания, проверить, сможет ли он пробить стену
14 марта 2020

Поделиться

...
8