В основе стратегии Microsoft лежит примитивная тактика «войны на истощение». Согласно военной терминологии, эта тактика означает, что, если силы врага равны или уступают вашим, количество ваших солдат и вооружения так велико, что вы будете «играть на понижение» за счет обоюдных жертв до тех пор, пока противник больше не сможет защищаться. Если говорить языком программного обеспечения, это значит, что нужно выводить на рынок плохой продукт – настоящего пляшущего медведя, а затем выслушивать стоны и жалобы пользователей. Затем дорабатывать то, что им не подошло, и выпускать обновления. Спустя три или четыре таких версии открытые раны пользователей затянутся, а качество продукта достигнет некоторого допустимого минимума благодаря широте функциональных возможностей, после чего показатели качества расти перестанут. Метод итераций никогда не приводит к созданию великих продуктов.