Читать книгу «Код 42» онлайн полностью📖 — А Туина — MyBook.
image

Этология

Да-да, этология – наука о поведении животных, изучающая, "в том числе, и человеческое поведение." Но, самое ценное в ней то, что она, подобно физике, опирается на огромную экспериментальную базу,– а, значит, и доказательную, поскольку все ее выводы достаточно легко можно перепроверить экспериментально!

Правда и здесь сам ее отец-основатель, лауреат Нобелевской премии по физиологии или медицине зоопсихолог Конрад Лоренц в своем ключевом труде «Агрессия. Так называемое "зло"» тоже предостерег нас от излишне поспешных выводов:

"Почти невозможно описать словами, как работает система, в которой каждый элемент находится в сложных причинных взаимосвязях со всеми остальными. Даже если объяснять устройство автомобильного мотора – и то не знаешь, с чего начать. Потому что невозможно усвоить информацию о работе коленчатого вала, не имея понятия о шатунах, поршнях, цилиндрах, клапанах… и т.д., и т.д. Отдельные элементы общей системы можно понять лишь в их взаимодействии, иначе вообще ничего понять нельзя"

– Н-да…

А давай представим, что в реальной действительности, не в фантазиях, а на самом деле наша дорогая Мисс Душнила вдруг становится самым крутым диктатором, обличённым абсолютной единоличной властью. Вопрос: многое ли получилось бы исправить чисто по ее личному представлению, и, далеко не факт, что совпадающему с желаниями и хотелками всех остальных?

– Ну, не знаю… Если все правильно спланировать…

То можно не залететь? Ага, особенно если еще и забыть про вездесущие законы Мерфи о неизбежности влияния хаоса:

«Мы абсолютно не контролируем свою жизнь» [х/ф «Матрица»]

Даже в столь безупречно рассчитанном супертеракте «911» два из четырех Боингов так и не смогли нарисоваться над своими целями. Потому-то о WTC7,третьем упавшем небоскребе, изо всех сил и стараются помалкивать. О! А добавим-ка мы к законам Мерфи свой:

Как бы вы ни пытались спрогнозировать будущее, оно всегда наступит по самому непредсказуемому из вариантов.

Что же касается принципов управления… Это только в компьютерной игре ты просто выделяешь мышкой кучку юнитов и они послушно и безропотно бегут сражаться, или, там, строить замок! Реальность же больше похожа на гениальную “Majesty: The Fantasy Kingdom Sim“:


Уникальность интерфейса управления игровыми персонажами здесь состоит в том, что ты ими… не управляешь. Вместо того, чтобы тыкать курсором в каждого отдельного юнита, ты ставишь ФЛАГ на приглянувшуюся вражескую крепость. А компьютерные герои пусть теперь сами пытаются ее захватить,– в меру своих способностей и персональной МОТИВАЦИИ. Причем, каждый из них при этом еще и весьма индивидуален – есть и храбрецы, и трусы, и жадные, и ленивые, и т.д. и т.п.

«В силу присущих им инстинктивных программ люди самособираются в иерархические пирамиды, это для них также неизбежно, как для солей в растворе или паров воды в охлаждающемся воздухе. Если будет задействован весь ряд иерархических программ, люди могут образовать огромную по масштабам, но примитивную по устройству структуру соподчинения – тоталитарную империю»


«Для историка эти многоступенчатые иерархические образования – достижения разума, блестящей организации и гениальных царей и полководцев. Они возвышаются над организациями прочих племен и народов, как египетские пирамиды над барханами песка. Для этолога – это примитивные самообразующиеся структуры, просто разросшиеся до гигантских размеров»

[Виктор Дольник, Непослушное дитя биосферы]


– Все равно не понятно,– так можно человека подчинить чужой воле или нельзя? Ну, НЛП там всякие, политтехнологи? Гипноз, в конце концов?

Можно, еще как можно! Миром реально правят идеи, и поэтому отдельного человека зомбировать элементарно! Плюс ко всему, еще и с помощью невидимого непрямого управления: если приказы требуется отдавать каждому, то идеи распространяются сами. И, как только они взойдут и созреют, вполне достаточно будет понаставить вокруг массу флажков – знаков/символов, обладающих прямым подсознательным воздействием. Недаром стратегия выигрыша для игрока Majesty включала в себя обязательную установку памятников себе и снос всех памятников противника.

– О, значит памятники это тоже «флаги»?

Да, тоже. Правда, так сказать пассивные, призванные напоминать о ранее очерченных границах «свой-чужой». Поэтому, их снос и замена на новые есть мощнейший и обязательный управляющий элемент – уничтожение прежней, ранее подспудно управлявшей людьми символики. К тому же в преддверии возможной войны такие действия, тем более, будут крайне необходимы, и без них, «внутренних врагов» может оказаться вполне достаточно для того чтобы забыть про победу.

– То есть, это как в теории разбитых окон? Проходим ежедневно по улицам разбитых фонарей, и через год весь район превращается в криминальный.

Ну да. Можно при желании даже сравнить фотографии городских улиц – исторические и современные. И в подтверждение данной сверхзначимости символики таких «пассивных флагов», у истории найдется масса наглядных примеров.

– Неужели простых «флажков» для такого достаточно?

Вполне! Потому как они являются запускающим наш генетический поведенческий код триггером. А код этот настолько точно выверен и отлажен за миллионы лет эволюции, что современным программистам остается только молча завидовать. По своему функционалу данное «биологическое ППЗУ» весьма похожее на BIOS нашего ноутбука. Только очень, очень, очень, очень редко обновляемый. А потому, за несколько тысяч лет бурных перемен жизненных условий созданных человеческой цивилизацией, новые версии наших поведенческих программ просто не успевают прописать свой код непосредственно в гены. А поскольку в основе всего, происходящего с нами, лежит базовый набор поведенческих программ отряда Primates, для многих представителей которого война – одна из первичных норм поведения, то тут нечего удивляться, что человечество все время воюет.


«Павианы любят ходить строем. Стадо павианов насчитывает несколько десятков голов. В местах кормежки и в относительно безопасных местах отдыха стадо располагается не кое-как, а особым порядком – лагерем. При этом самцы-доминанты занимают центральную и обычно возвышенную часть площади, вокруг них концентрируются самки с детенышами, а периферию лагеря охраняют самцы-субдоминанты. Если обзор недостаточен, некоторые самцы занимают дозорные возвышения. Все это – защита от неожиданного нападения хищников {…} Когда павианы переходят с места на место, они идут в определенном порядке, который можно назвать походным строем. В середине стада идут самцы-доминанты. Из такого положения им удобно обозревать стадо и управлять им. Одновременно это и самое безопасное место в стаде при нападении хищника (у обезьян доминанты совсем не собираются рисковать собой без крайней необходимости). Около доминантов идет самая ценная для них и самая беззащитная часть стада: молодые самки, самки, несущие детенышей младшего возраста, и несамостоятельные детеныши. Это самое безопасное место в построении. Периферию ядра стада образуют самостоятельные молодые обезьяны. В случае опасности по команде доминантов ядро стада будет убегать, но не очень быстро – из-за самок и детенышей. Впереди стада, на расстоянии видимости, развернувшись полумесяцем, идут самцы второго иерархического ранга (субдоминанты). Это авангард, наиболее опасное место в построении. Позади стада, тоже на расстоянии видимости, идет арьергард – самцы третьего иерархического ранга, прикрывающие стадо с тыла. Если павианы идут по пересеченной местности и обзор недостаточен, они могут выделять одну или две группы бокового охранения.{…} Каждый, кто знаком с армией, сразу воскликнет: «Это же предбоевой порядок пехоты!» Да, подобное построение на марше кажется нам естественным, правильным»

[Виктор Дольник, Homo militaris]


А в Википедии есть даже заметка об одном из затяжных конфликтов у наших ближайших родичей:

«Война шимпанзе Гомбе, также известная как Четырёхлетняя война – конфликт между двумя сообществами шимпанзе в Национальном парке Гомбе-Стрим в области Кигома в Танзании между 1974 и 1978 годами…»


Увы, это нам только кажется, что в процессе эволюции мы давно и далеко отошли от обезьян:

«Если объективно, не увлекаясь техническими достижениями нескольких последних тысячелетий, взглянуть на собственный биологический вид, то мы увидим существо из плоти и крови с мозгом, который, хотя и превосходит мозг шимпанзе втрое, не содержит никаких новых частей. Даже размер хваленой префронтальной коры головного мозга оказывается достаточно типичным для приматов»

[Франс де Вааль, Истоки морали: В поисках человеческого у приматов]


И это при том, что в реальности работает лишь только 8,2% ДНК-кода, а остальное – мусор «предыдущих прошивок». Но в условиях кардинальных изменений жизненных условий, внесенных самой человеческой цивилизацией, и этот код давно уже устарел. К примеру, не стоит удивляться, скажем, тому, что девушки до сих пор западают на парней, демонстрирующих повышенную агрессивность. Живя в первобытной стае данный индивидуум имел бы весьма солидные шансы стать со временем ее вожаком. А вот в современном мире такое поведение вероятнее всего доведет только до тюрьмы. В то же время его полная противоположность – тихоня-ботан, уже движущийся вверх по карьерной лестнице, будет обречен перебиваться на голодном пайке девичьего внимания. Почему? Да потому, что про данный образец мужчины пока еще нет никаких записей в ее женском БИОС!

Зато в мужском БИОС прописано то, что является крайне критичным и обязательным элементом для выживания вида – агрессивное поведение! Да-да, «Агрессия. Так называемое "зло"», и мальчики должны играть в войну, также как и девочки в куклы.

– Это что, оправдание мужской агрессии? – вскипает Мисс Душнила,– То есть, по-твоему, все мужчины обязательно должны воевать?

О, нет! Наша вшитая биологическая агрессия делится на территориальную, пищевую и половую. При этом, в нас параллельно вшиты и необходимые стопорные механизмы ее подавления:


"Ты не должен убивать собрата по виду"

[Конрад Лоренц, Кольцо царя Соломона]


И наши законы морали – есть часть данного стопорящего механизма! Они вне культуры, вне религии – они в крови. В Интернет найдется масса роликов, демонстрирующих проявление бескорыстной помощи оказываемой животными представителям совершенно других видов. Их этому кто-то учил? Нет! И повышенная человеческая агрессивность для всех остальных живых существа выглядит как выбраковка, неизбежно проводящая к выпадению данной особи из эволюционного процесса. Притом, что с другой стороны, определенный уровень природной агрессии тоже необходим, и его насильственное подавление приведет к деградации всего вида Homo Sapiens. Так что с одной стороны человек должен сохранять необходимый уровень агрессии, а с другой – обязан уметь его контролировать. Но увы, человеческие войны давно уже не происходят из-за тех трех вышеперечисленных природных типов агрессивности.

– В смысле? А присоединение новых территорий?

Как в Природе? Своей для жизни больше не хватает, и надо срочно куда-то переселиться? Нет, территориальная агрессия на межплеменном уровне – еще куда ни шло, но теории класса «Lebensraum im Osten» («жизненного пространства на Востоке») обусловлены появлением бесчисленного множества искусственных маркеров «свой-чужой» – религиозных, национальных, политических и далее, и т.п., и т.д. Хотя, надо, таки, отдать должное Цивилизации, все же, не поленившейся придумать для ослабления такой, искусственно провоцируемой ею же агрессии, различные сублимационные механизмы и правила.

–Ты опять про игру?

Да. Про спорт, к примеру, да и про многое-многое другое. Любые виды человеческой деятельности, содержащие игровые и соревновательные процессы – вот то, что на самом деле способно сократить количество войн на Земле. Нельзя запретить, но можно перенаправить.

– О! Ну хоть в чем-то обнадежил!

Так вот, продолжим. Какие бы ни происходил перемены, для процесса эволюции сотня лет туда-сюда практически ничего не значит. Т.е., в плане содержания, а не внешней формы – пород собак или скота можете выводить сколько угодно. Но что касается нашего «генетического БИОС», то, с точки зрения Природы, он отлажен и стабильно рабоч! Плюс еще и универсален,– един для всего человеческого рода и не зависим от расовых различий. (Кто до сих пор не понял: все «процессоры» вида Homo Sapiens построены по единой архитектуре, это стандарт).

Но самое интересное свойство, делающее «генетический БИОС» так похожим на BIOS обычных компьютеров, это то, что его «программные прерывания» точно также не нуждаются в отдельных ярлычках на «рабочем столе сознания».

– Прерывания?













...
5