С творчеством Владимира Василенко я познакомилась несколько лет тому назад. И с тех пор если мне хочется почитать приключенческую историю с яркими героями и интересным сюжетом, то я беру в руки книгу Владимира. Более того это первый автор, у которого я прочитала ныне модное Лит РПГ, правда, и пока единственный. Поэтому вполне предсказуемо, что «Шарп» подарил мне несколько приятных вечеров.
Мне нравится как пишет Владимир Василенко: язык его книг лёгкий и понятный, не путать с примитивный. Сюжеты интригующие и увлекательные. Герои в меру положительные, но при этом без нимба. Прочитав несколько книг автора, я поняла, что больше всего мне нравятся герои его книг. Умеет автор не переходить тонкую грань: когда персонажи, следуя намеченной цели и выкладываясь при этом по максимуму, никогда не переходит красной линии, за которой превращается в бездушных выродков, невидящих берегов. При этом герои далеко не белые и пушистые: они могут обманывать, притворяться, совершать нехорошие поступки и делать многое другое не всегда правильное и законное. Но при этом они остаются людьми, которые прекрасно понимают, что такое хорошо и что такое плохо, и что плохие поступки их не красят и не делают настоящими мужчинами. Вот таким неоднозначным персонажем предстаёт главный герой этой книги, Шарп, отставной полицейский, несостоявшийся муж и отец, который ни разу не видел своего внука. Человек, который на пенсии решил поиграть в игрушки внука, – стать участником игры «Артар. Дикие земли».
Как и в других книгах этого цикла приключения разворачиваются не только в виртуальном, но и в реальном мире. И героям даже приходиться выбирать между бонусами в игре и жизнью реальных людей в настоящем мире. На первый взгляд, выбор очевиден, но эта книга покажет, что игровой накал может захлестнуть и жизнь незнакомых людей может показаться менее ценной чем игровые баллы. Но автор провёл персонажи по краю этого выбора, не сделав своих героев монстрами. Хотя несколько монстров в этой книге есть: людей, которые за благочестивым фасадом скрывают свою извращённую сущность. Даже компьютерная игра имеет определённые рамки морали, когда некоторые действия уже не выглядят развлечением, чтобы расслабиться, а являются проявлением глубоких внутренних комплексов, ненормальных наклонностей и желанием получать удовольствие наслаждаясь чужой болью и страхом или практически божественным всемогуществом.
Я уже не раз писала в комментариях на ЛИТ РПГ данного автора, что мне нравиться его книги тем что он не перегружает их механикой игры, статами и прочим. Возможно, для поклонников данного жанра – это недостаток. А для меня, наоборот, это очень даже приемлемо, так как в компьютерные игры я не играю и переизбыток такой информации для меня превращается в белый шум.
ЛИТ РПГ – это хороший приём рассказать интересную историю и дать героям возможность развернутся в таких плоскостях, которые в реальном мире были бы очень неоднозначными. Убийство, похищения, грабежи, воровство, побег с каторги – в реальном мире преступления, а мире игры – только роль, которую удачно или не очень отыгрывают персонажи. Данная книга — это практически вестерн со всеми вытекающими, только в мире виртуальной игры, где можно побыть в разных ролях.
А ещё в книге есть небольшая, но красивая романтическая линия и немного сентиментальных эпизодов о семейной жизни главного героя.
Книга имеет не просто открытый финал, а финальные титры несут прямое указания где и как будет продолжаться история главных героев, если автор, конечно, захочет написать продолжение.
Р.S. Почему крепкий орешек? Потому что автор в примечании написал, что в главной роли Брюс Уиллис.