Василий Маханенко — отзывы о творчестве автора и мнения читателей

Отзывы на книги автора «Василий Маханенко»

1 284 
отзыва

Shendydenn

Оценил книгу

Книга для меня пролетела просто в одно мгновение. Я ни на минуту не могла оторваться от нее.

Для начала хочу отметить, что все книги в жанре LitRpg похожи друг на друга, как братья близнецы. Очень редко можно встретить что-то цепляющее и интересное. Не могу сказать, что я так много прочитала книг данного жанра, но кой какой опыт у меня уже есть.

Это история цепляет. Не могу сказать чем, но так оно есть. Сюжет ее идет более менее стандартно. Герой качается, получает опыт и выходит на новый уровень, но в этой истории это все сопровождается тюремной робой и рудниками. Сама идея тюрьмы в игровой реальности мне понравилась и автор ее донес очень качественно. Нам даже показали можно сказать мир будущего.

По итогу, советую всеми лапками!

16 июля 2022
LiveLib

Поделиться

M_Aglaya

Оценил книгу

Фэнтези... или фантастика? )) ЛитРПГ.

Сюжет: молодой человек Алексей посвятил жизнь компьютерным играм... Он в них участвует не ради удовольствия - превратил это все в заработок. И вот однажды к нему обратились с заманчивым предложением - вступить в новую игру "Галактиона" и постараться выполнить некое задание с соблюдением ряда условий, награда - миллиард... Особенность в том, что вместе с Алексеем в этой же игре на тех же условиях участвуют еще несколько игроков, и все они получают различные стартовые позиции. Алексею достается одна из самых неблагоприятных... Тем не менее, он намерен побороться за победу в этом своеобразном соревновании, рассчитывая на свой игровой опыт. Вот только, как через какое-то время становится ясно, игра принимает слишком опасный характер - кто-то начинает убивать игроков в реале...

Книжку купила на распродаже, из интереса познакомиться с новым автором - как я давно уже слышу, он относится к топовым авторам в жанре ЛитРПГ, который меня пока что интересует... )) Ну вот, знакомство оказалось вполне удачным, я считаю... ))

Плюсы - это действительно в чистом виде жанр ЛитРПГ, со всеми его особенностями - так что книжка большей частью для фанатов жанра. Особенность данной истории в том, что сама игра проходит не в привычном фэнтези-антураже, а в космических декорациях. К тому же здесь у автора более-менее оригинальный (то есть, это я с учетом того, что далеко не все из данного жанра читала) подход к системе прокачки персонажа. А так - головокружительный, стремительно развивающийся сюжет, приключения, интриги и т.д. Легко читается... ))

Минусы - традиционно. (( Это только первая книга из цикла - как и заявлено откровенно уже в названии. Но издательство (эксмо, конечно же) цикл дропнуло - больше никаких книг не выходило. А жаль, я бы с удовольствием и дальше почитала про приключения ГГ и дальнейшее развитие игры и этого загадочного пари... (( Ну, по крайней мере, автор тут сделал промежуточный финал, завершив одну из сюжетных линий.

6 июля 2024
LiveLib

Поделиться

fus

Оценил книгу

Что бы поделать, лишь бы не читать очередную книжку с унылейшим сюжетом (серия "Мастеров ужаса" с каждым новым произведением расстраивает всё больше и больше) и совершенно отвратительной начиткой, по сравнению с которой даже робот Яндекса ещё ничего такой? Правильно, можно упасть в новый попаданский цикл, и не важно, что этих циклов недочитанных, ждущих своей очереди, уже с десяток штук. Да, я не боюсь признать не только то, что люблю книжки про литРПГ, попаданство, мультяшные исекаи и всякое такое, но и обожаю именно первые части, когда герой только-только оказывается в новом и неизведанном пространстве и пытается встать на ноги, насколько это ему позволит автор (обычно позволяет, да ещё и буст в виде пендаля даёт).

Что сделал автор классно и замечательно, в отличие от многих других, он рассказал немного о реальности за пределами виртуальных капсул, эльфов и гномов и всяких магических фокусов. Добро пожаловать в будущее, несколько, кстати говоря, напоминающее мир Данияра Сугралинова: на планете есть одно единое государство, всюду безработица и ИИ, контролирующий почти всё, а проблему с преступностью решили максимально просто, сбывая преступников в огромные хранилища аля "Матрица", где они, заключённые на многие года в свои саркофаги, отрабатывают повинность тяжёлым трудом на онлайновых рудниках.

Какое же это наказание? - задумаетесь вы и будете даже правы. В отличие от прочих игроков в Барлионе, ощущения преступников выкручены на максимум, потому они испытывают не только жажду, голод, усталость и боль от любого полученного урона, но ещё и оргазмируют при освоении новых уровней. Забавно. Помимо этого веселья, любой, достигший определённого уровня репутации с НПЦ, может преспокойненько выйти в открытый мир и весь положенный к отсидке срок свободно скакать по живописным лесам да долам, набирать уровни, получать свою дозу экстаза и даже наведываться в бордели на любой вкус и цвет. Это ли не воплощение утопии?

Самое сложное - не окочуриться и выйти с рудников. Да, зеки, как и иные игроки, бессмертны, но с каждой смертью у них обнуляется весь полученный опыт и вываливаются из инвентаря все деньги. Такой хардкорный геймплей. И главгерою, Махану, угодившему на 8 лет в тюрячку за подрыв канализации на спор (не спрашивайте), придётся придумать, как систему нае... обхитрить и к тому же заработать очень-очень много денег штрафа, тяжким бременем возложенный на его плечи.

Нахожу очаровательным, что автор назвал героя своим же именем. Точнее, фамилией, придумав из неё такой вот псевдоним. Книга написана от первого лица и заметно, как автор балдеет, описывая приключения литературного воплощения самого себя. Не без роялей и помощи деус экс макины, разумеется. Мне кажется, многих подобное в попаданствах невероятно бесит, но мы не многие, нам нормально.

Так и вот, оказавшись на руднике и имея некоторый опыт игры в Барлионе за класс охотника, герой пытается сначала вникнуть в особенности, так сказать, местного арестантского быта, а потом придумать, как ему побыстрее оттуда выбраться. Задача у заключённых вполне простая: знай себе колупай руду и прокачивайся. Классы при отправке в места лишения свободы распределяются рандомно. У каждого первого обычно выпадает пресловутый воин, потому занимаются они в основном прокачкой силы. И, так как на руднике совсем нет развлечений, зеки занимаются устраиванием подстав друг другу, особенно новоприбывшим, в числе которых наш главный герой. Это, конечно, лучше, чем если бы его с ходу опускать решили.

Махану вот с классом не повезло, и вместо воина он получает шамана. Да ещё и с профессией ювелирного дела. Короче, самое отстойное в его текущем положении. Это не только качать почти невозможно, но и пользоваться непонятно, как. Но Махан придумает, как обратить минусы в плюсы, не даром он литрпгшный попаданец. Потому в первой книге он и денежки успешно зарабатывает, и даже данжи проходит. Но это уже небольшие спойлеры.

Сюжет, как я поняла, будет строиться вокруг создания кое-каких артефактов, для которых потребуется много драгоценных камней, сил и времени. Так ещё и артефакты не простые, а легендарные и уникальные, потому за Маханом, сумевшим подобное создать, будут гоняться все от мала до велика. То самое мало уже потирает лапки и планирует заточение шамана у себя во дворце. Потому не думайте, будто герой как сыр в масле катается, есть у него тут как взлёты, так и падения.

На цикл Маханенко я вообще давно поглядывала, уже несколько лет точно. Меня сильно останавливала шаманская ипостась главгероя, но танцы с бубном тут были постольку поскольку. Это то самое, любимое мной литРПГ с многоходовочками героя, который изворачивается ужом, лишь бы раньше времени не окочуриться и желательно ещё поиметь какую-никакую выгоду из любой, выходящей из ряда вон ситуации.

Да, герой довольно быстро становится имбой, грамотно используя свои особые навыки, но не могу сказать, будто это как-либо напрягает. Хорошо, что есть задел на глобальный, основной сюжет, ведь многие иные представители грешат его отсутствием, а авторы просто на ходу накидывают всяких дурацких пророчеств или высосанных из пальца твистов. Короче говоря, мне всё нравится, осталось только сесть да проштудировать весь цикл, желательно особо не затягивая с ним, а то эти сюжеты настолько друг на друга похожи, что имеют свойство забываться или перемешиваться со временем. Но, с учётом того, что у меня таких не один, не два и даже не три, чувствую, растянется это всё надолго.

31 августа 2025
LiveLib

Поделиться

Visto

Оценил книгу

Во-первых, неплохой главный герой, который порадовал в меру дерзким характером, волей и находчивостью. Да, в какой-то степени персонаж получает уникальные способности и его можно было бы назвать читером, но не до конца.

Во-вторых, начало показалось сумбурным, но потом правила мира получили бОльшую четкость и всё пошло легче.

В-третьих, тут знакомая концепция появляющихся монстров и роста персонажа. Плюс есть понятие «смертников». Эдакое наказание для тех, кто провинился. Они становятся орудием в руках церкви и не только, истребляют монстров на уровнях и так далее.

По ощущениям тут есть что-то от «Поднятия уровня в одиночку» + некоторые элементы «Ведьмака» (зелья и естественный отбор).

Было в меру динамично, в меру развлекательно и без каких-то чрезмерных сложностей в построении картины мира.

Почитаю продолжение.

31 мая 2025
LiveLib

Поделиться

narutoskee

Оценил книгу

Это уже не первая и даже не вторая книга, которую читаю за последнее время, где главный герой мальчик подросток, приключения которого проходят в мире основанной на системе РПГ игр. Обычно авторы берут возраст от 13-16 лет, период взросления, когда ты еще ребенок, но взгляд на мир и поступки могут быть как у взрослого. В этой же книге Василий Маханенко решил сбросить возрастную планку еще ниже, и главный герой это 10 летний Тайлин Влашич.

Книга интересная, свой необычный мир. Своя система "раскачки" персонажа.

Мир книги толи заброшенная виртуальная игра, то ли мир с подобной системой в котором произошел какой то катаклизм. А на обломках старого мира выросла новая цивилизация.

Главный герой Тайлин Влашич, похож чем то на Гарри Поттера. Он тоже остался без родителей, но в отличии от парня со шрамом в виде молнии, его опекун глава поселения в котором родился и живет Тайлин.
Главный герой совсем еще ребенок, но автор решил как то сделать его взрослее. В начале это совсем простой и наивный пацан, который ходит и собирает цветочки по рисункам, всех и всего боится. И не строит никаких планов, но потом по мере движения сюжета, его характер меняется. Не знаю как у других, а вот у меня не было веры что главному герою 10 лет, скорее 14-15. Плюс какая то романтическая линия с дочкой герцога. Наблюдать за приключениями героя интересно, но вот он сам мне не понравился. Не знаю на кого рассчитывал эту книгу автор, но вряд ли для детей. Книга не детская, только, что основные персонажи дети.

Понравилось.
Хорошо прописан мир.
Да мир в котором правит бог из машины. Где рождаются и умирают по воле всемогущего Бога. Мало всяких длинных логов навыков и характеристик персонажа. Все по делу и в свое время.
В мире есть своя тайна, есть древние на руинах которого построен этот мир. Почему и как исчезли. Есть артефакты древних, есть система покупки и продажи. Много чего есть. Мир получился большим.

Детально обрисован не только главный герой, но и второстепенные персонажи. Так же интересная идея с храмами бога. Боевая система карт, очень заманчива.
Но самое большое, что мне понравилось, это что у главного героя есть враг. Мало того он родился вместе с главным героем. В кино такое бывает когда есть антагонист и ему противостоит главный герой. Как Бэтмен против Джокера. Тут конечно это не так масштабно и пока больше есть какие то намеки, но всё же.
Стоит похвалить автора за разные сюжетные повороты и намеки или как это называется в мангах Арки.

Не понравилось.
Первое это возраст главного героя, не знаю может, это я уже взрослый и для меня 10 летний мальчик - ребенок. Но книга разбивает его детскую психику на кусочки. Понимаю если бы в теле парня был бы какой нибудь, спецназовец с опытом в горячих точках. Но тут просто мальчик. А ему приходится убивать. Лично, я представлял его 16 летним. Так как то становиться всё на свои места. Ведь главный герой не играет в игру, он родился и живёт в этом мире. Хорошо, что автор ведет повествование от третьего лица, так хотя бы мы и других персонажей узнаем больше, чем если бы это были мысли мальчика 10 лет.
Второе это уровни персонажей и их сила. Возможно просто не разобрался, но в начале книги Ликсы, нападают на поселение и валят там налево и направо всех, стражники не справляются. А тут главный герой магией карт так же крушит всех, причем как кажется, что даже для более сильных магов его поступки были бы не простыми. Главный герой по традиции читер, первый уровень, а система ему даёт плюшки и бонусы. Всё это уже у многих авторов было, и странно, что раз за разом повторяют. Что плохого, что мальчик рос бы в уровнях, но его развитие происходит лишь в ширь.

Итоги

Книга вышла интересной и своеобразной, автор умеет создавать миры и персонажей. Мир наверное не хуже Барлионы, а где то и по лучше. А вот главный герой, не знаю, следить за приключениями интересно как открывает мир, но лучше бы это был другой герой чуть старше. Для любителей жанра и поклонников творчества Василия Маханенко будет интересно прочитать.

4 января 2021
LiveLib

Поделиться

belisama

Оценил книгу

Это один отзыв на весь цикл "Релиз. Земля", пока книг в цикле 5. Прочитала довольно быстро, хотя некоторые части провисали и заставляли скучать, однако в целом идея понравилась.

О чем собственно история... Привычный земной мир теряет свои очертания и в какой-то момент реальность получает свой “релиз”, систему, интерфейс, статы, классы, уровни. Да-да, добро пожаловать в игру, где нет кнопки «выйти». Реальность становится виртуальной.

Люди внезапно превращаются в персонажей, города — в локации, а выживание резко начинает зависеть не от удачи, а от того, насколько быстро ты соображаешь и адаптируешься. При чем, интересный момент, все реальные люди становятся не просто игроками, они становятся практически бесправными неписями, NPC, в мире эльфов, которые, как коренные жители, имеют неограниченную власть и способности. И вот тут кто-то ломается, кто-то паникует, а кто-то… внезапно понимает, что вот он — его шанс.

Главный герой не из тех, кто падает в обморок при виде системного окна. Он быстро считывает правила новой реальности и начинает играть по ним. Иногда жёстко, иногда цинично, но почти всегда логично. И это, пожалуй, один из самых сильных плюсов цикла — герой не святой идиот и не терминатор без эмоций. Он живой, с сомнениями, ошибками и не всегда красивыми решениями. Первое время он идет один против всех, но постепенно обрастает связями, друзьями и соратниками, а сопротивление аборигенам этого нового мира принимает глобальные масштабы.

Особенно мне понравились первые книги, где среди общего хаоса и смертей атмосфера работает на полную катушку - тревожно, эмоционально ярко и без розовых очков, весь мир несется в тартарары, но за этим наблюдаешь с увлечением.
Интересно читаются моменты, где начинается социальная перестройка: новые иерархии, власть силы, конфликты между теми, кто “вкачался”, и теми, кто не успел. И весь цикл становится не просто литРПГ, а чем-то ближе к социальной фантастике с игровым интерфейсом.

А вот дальше появляются типичные болезни длинных циклов: затянутость — событий много, а толку от них иногда совсем чуть-чуть, прокачка ради прокачки, когда цифры растут, а интерес — не особо уже и увлекает, повторяющиеся ситуации: новая угроза, новый фарм, новый конфликт… и всё это без ощутимого развития, как будто по кругу об одном и том же.
Иногда ловишь себя на мысли, что читаешь не продолжение истории, а расширенный гайд по билдам. Да, кому-то это в кайф, но когда сюжет начинает буксовать, а персонажи топчутся на месте — хочется ускорить перемотку. Увы, кнопки «пропустить второстепенный квест» сюда не завезли.

И как итог: «Релиз: Земля» — нормальный, крепкий цикл, который не пытается быть шедевром, но и в откровенную халтуру не скатывается. Это не серия, которую будешь советовать всем подряд с горящими глазами, но и не та, на которую жаль потраченное время, а для ознакомления с представителем жанра, почему бы и нет.

Эта история подойдёт тем, кто любит системный апокалипсис, литРПГ без излишнего геройского пафоса, и мир, где выживает не самый добрый, а самый сообразительный.

13 января 2026
LiveLib

Поделиться

narutoskee

Оценил книгу

Вторая часть серии «Мир Измененных». И вот мы тут.  Первая тут.

Книга интересная, отличается от первой, автор изменил ритм и тембр, если говорить музыкальными терминами. И тот темп, чтобы задан в первой части, тут немного медленнее, но события не менее интересные. Но обо всем чуть подробнее. От винта.

Ранее в Мире Изменённых.

Меня зовут Марк Дервин, и я игрок. Не давно наша Земля подверглась атаки некого Властителя. Которому нужная, субстанция Ноа, которую добывают из недр нашей планеты. Желая скрыть свое преступление, он распылил на Земле наночастицы, превративших людей в страшных мутантов. Одни не сохранили разум и стали монстрами, другие сохранили и стали игроками. Но мутировали все.

Так же игрок Ворт, который находится рядом с моей сестрой угрожает, мне, что причинит, ей боль и затем убьет её, если я не принесу ему Радужную Жемчужину. Информации, где она находится нет, а у меня лишь 10 дней.

А по моему следу отправлены наемники: группа «Цартер».

Держись сестра, я иду.

Мир книги.

Если в прошлой книге, мне казалось, что эта США, то теперь не очень уверен. Кажется, это какая-то не Наша Земля. Слишком все странное. Имена людей, вот главный герой Марк Дервин, потом вот сестру, он называет Белка, это или белка как рыжее пушистое животное или же Белла. Такие имена могут быть, как и у нас так и в США.

Но вот Ворт или Груст, странные имена. Так же тут появился генерал Максимов. Священник отец Дрэд. Смесь какая-то.

Вся планета разделилась на разные гексагоны.

Минимальная единица игровой площади называлась «локация» – это небольшой квадрат со стороной в 50 километров. В каждой локации есть своя «Личинка» – самый прокачанный босс, отвечающий за снабжение Генерала едой. Генерал управлял гексагоном – огромным шестиугольником диаметром в тысячу километров. Всего на Земле находилось 149 гексагонов, и лишь в 10 из них остались люди. В остальных главенствовали монстры и полмиллиарда игроков, пришедших вместе с игрой. Вот такая вот простая иерархия навязанной землянам игры.

Игра.

Это не совсем игра, в привычном понимании, скорее игровые законы. Все очень похоже на то, как скажем, снимают где-то сериал или какое ТВ шоу, и потом можно в другой стране купить право на то, чтобы сделать ремейк. Вот и тут так же, какой-то Владелец, купил эту игру, и применил её на Земле.

В качестве абонентской платы за инсталляцию игры Создатель получает ноа планеты. Есть какие-то Копатели в каждом гексагоне. Это существо исследует недра Земли в поисках чего-то ценного для Владельца. И именно это является основной целью его интервенции. Банальное мародерство в масштабах целой планеты. Именно поэтому нельзя прилететь на планету тайно и втихаря собрать все, что нужно – игра разворачивается целиком и полностью, без каких-либо ограничений.

Технологии и оружие.

Валькирия – пистолет-пулемет с шестью типами боеприпасов на 6600 выстрелов в каждом. У оружия имелся подствольный гранатомет на 22 плазменных гранаты.

Раптор – заменитель телефона, крепящийся к руке и выступающий в качестве сканера, способного на 22-м уровне обнаруживать противника с 110 уровнем Маскировки. Так же главному герою, устройство позволяет без проблем взламывать других игроков в радиусе 22 метров, не ограничиваясь прямой видимостью.

Зельда – маскировочный плащ, невидимость на 22 минуты и восстанавливающей по 22 секунды этой самой невидимости раз в 5 минут.

Ульбарон – броня. Встроенная защита способна выдержать до 1100 попаданий. Имеет 220 минут полной герметичности, возможности полета на высоте до 110 метров, бинокля с 24-х кратным увеличением и комфортного кондиционера.

Клык - нож, который убивает игроков, не только в этой версии игры, но и в следующих релизах. Главный герой создал его сам, использовав в качестве основы случайно подвернувшийся клинок из Подземелья. Нож какой то очень, читерский.

Герой

Марк Дервин – студент 22 года, есть сестра Белка, 15 лет.

Благодаря своему хобби, играм на телефоне. Стал игроком, что позволило, ему остаться в живых, и начать развиваться.

Марку, очень везет, и не смотря на постоянные проблемы и опасности, он находит из них выход.

В этой части, в отличии от первой, большую часть времени главный герой, сражается в одиночку.

Мало того, люди оказываются, не меньшей проблемой иногда, оказываются свои же земляне.

Герой интересный, правда он действует всегда в режиме цейтнот. Но при этом все равно, успевает развиваться, и достигать своих целей.

После прочтения.

Стоит отметить, что автор, как бывает действуют многие, не стал делать вторую часть в том же ключе, что была первая.

Первая была такая, начался зомби апокалипсис, кто выжил стал биться за свою жизнь, принимать законы игры. А главный герой, летел вперед, уничтожая монстров на своем пути. Постоянный драйв.

Во второй части, скорее похоже на шахматную партию. Да тут тоже есть сражения, но больше рассказывается про новый мир, про механику и прочее. Становится более понятно, почему Игра пришла в мир. Мне понравилась книга.

Конечно, тут есть вопросы. Во-первых, даже сам герой поднимает эти вопросы, что прокачаться, ему нужно все больше и больше уколов, и соответственно денег. Тут как с экономикой нашей страны, когда у нас бывали девальвации нашей валюты. А тут все только в другую сторону. Вот у нас есть скажем броня -2 уровня, герой качается, и ему открывается там 5-го уровня, к примеру, и если второго уровня стоила 500 монет, то пятого, скажем 5000 уже, и так далее. В текущий момент, многие предметы главного героя стоят миллионы. Он получает много денег, но тут же их тратит.

Главный герой, он же, по сути, почти единственный игрок в своем гексагоне, точнее игроков там много, но вот землян нет. И это тоже, вызывает вопросы.

Самой большой проблемой книги, так же является сестра Марка, у которой только одна роль заложника ситуации. И только она служит, тем фактором, почему главный герой движется.

Нет, я бы тоже ради сестры, или другого близко родственника, делал бы все, что надо. Но, это вот уже в двух книгах подряд.

И вот предположим, уберем из сюжета второй книги сестру. И мы по сути ничего не теряем, можно было придумать, другие варианты, почему ГГ, пошел искать жемчужину. Пусть хотя бы ради спасения планеты, к примеру.

Так же первая часть, была ужастиком, отчасти, то есть там были моменты с женщинами, которых содержали на фермах, и гигантские личинки, которые оплодотворяли женщин, чтобы потом кормить генерала. Жуть какая-то.

А в этой части, тут тоже есть такое, но уже не так смотрится страшно. Хотя масштабы одной из ферм впечатляли.

Прикосновение к стеллажу тоже не дало никакой информации. Разве что я точно знал количество «ванн» – чуть больше восемнадцати тысяч. Это оказалась поистине гигантская ферма, превосходящая по своим размерам все мыслимые границы. Восемнадцать тысяч половозрелых женщин… И таких ферм здесь три штуки… Пришельцы заплатят за это!

Конечно, пугающая картинка. Если так поменяется, мир. Чувствуешь свою беззащитность, перед такими изменениями. Одна надежда, что произошло бы это вот сейчас, что ты попадешь в число игроков. А не превратишься в монстра, или ты девушка, и тебя изловит какой ни будь, охотник и не отведет на ферму.

У игрока всегда есть какой-то шанс. Но надеюсь, подобные, сюжеты книг, останутся только лишь на страницах этих произведений.

Посмотрим, что будет в третье заключительной части.

И обложку, может быть, кто то разместит.

31 мая 2022
LiveLib

Поделиться

Visto

Оценил книгу

Что по третьему тому?

Во-первых, еще больше копнули вглубь. Достали из разных темных углов некоторые дополнительные силы этого мира. Не зло, не добро, нечто среднее, но открывающее новые грани вариативности развития главного героя. Мне нравится.

Во-вторых, на героя открыта не сказать, что охота, но он постоянно в том или ином конфликте. Систематическая проверка на прочность, если угодно. По сути все стороны власти так или иначе заинтересованы в способностях протагониста, но относятся к нему с опаской и это обосновано.

В-третьих, герой еще не превратился в нечто такое, что могло бы ломать этот мир на свое усмотрение. Да, у него есть некий уникальный набор способностей, но их недостаточно. Слишком много того, чего он не знает и что может создать для него ощутимые проблемы.

Цикл идет хорошо. В меру резво, без долгих пауз. Беру четвертую часть.

6 июня 2025
LiveLib

Поделиться

Gwendolin_Maxwell

Оценил книгу

Впервые прочитала книгу в жанре ЛитRPG. Это было удивительно. Еще когда училась в универе, я подпала под влияние одной из известных игр данного жанра. Были бессонные ночи и пропущенные ради боссов пары. Выходить из этого состояния было сложно, но я рада, что у меня был такой опыт.

И вот сейчас вновь погружение в этот необычный мир. Главный герой по глупости совершает серьезное преступление. Но это мир будущего. Государству слишком дорого содержать преступников в тюрьмах. Поэтому их запаковывают в капсулы, и они отбывают наказание в виртуальном мире Барлионы - игры, которая захватила весь мир. Можно просто играть в нее наряду со всеми. Можно заработать деньги тяжелым трудом в игре, чтобы, например, оплатить ребенку операцию. А можно отсидеть наказание. Ну как отсидеть. Преступникам отключают фильтры, из-за чего они по-настоящему, физически чувствуют все побои, усталость, голод. Если тебя убивают, ты перерождаешься, но с нулевыми параметрами. Не очень перспектива.

Главный герой Махан веселый, легкий на общение, сметливый. Да, ему не просто, но он ищет варианты своего развития, завоевывает уважение, прокачивает свою профессию.

На момент финала книги проходит всего несколько месяцев, наказание продлится еще много лет, так что это будет длинная история, которую я хочу непременно продолжить.

7 октября 2022
LiveLib

Поделиться

Visto

Оценил книгу

Предпоследний том — это как любимое блюдо. Ты уже наелся, но продолжаешь есть, так как слишком вкусно. И вот наступает расплата в виде тяжести в движениях и боли в животе. Что-то такое я испытал после девятой книги. Почему?

Все просто. Мы уже почти у финала и все сюжетные линии в почти максимальном напряжении. Открываются тайны, вносятся последние штрихи перед главным «броском» в финале, вываривается много информации, которая является если и не ключевой, но проливающей свет на некоторые события. В общем, происходит очень много всего.

Нет, это хорошо, но «калорийно». Настоящее сюжетное обжорство, а десерт то впереди. Только вот поди найди для него место.

Из плюсов:
• Отличный политический накал со всех сторон.
• Насыщенные боевые эпизоды.

Из субъективного:
• От меня это странно прозвучит, но слишком много всего динамичного, я «объелся».
• Можно запутаться в новых фактах о мире.

Такие дела.

17 сентября 2025
LiveLib

Поделиться