Это один отзыв на весь цикл "Релиз. Земля", пока книг в цикле 5. Прочитала довольно быстро, хотя некоторые части провисали и заставляли скучать, однако в целом идея понравилась.
О чем собственно история... Привычный земной мир теряет свои очертания и в какой-то момент реальность получает свой “релиз”, систему, интерфейс, статы, классы, уровни. Да-да, добро пожаловать в игру, где нет кнопки «выйти». Реальность становится виртуальной.
Люди внезапно превращаются в персонажей, города — в локации, а выживание резко начинает зависеть не от удачи, а от того, насколько быстро ты соображаешь и адаптируешься. При чем, интересный момент, все реальные люди становятся не просто игроками, они становятся практически бесправными неписями, NPC, в мире эльфов, которые, как коренные жители, имеют неограниченную власть и способности. И вот тут кто-то ломается, кто-то паникует, а кто-то… внезапно понимает, что вот он — его шанс.
Главный герой не из тех, кто падает в обморок при виде системного окна. Он быстро считывает правила новой реальности и начинает играть по ним. Иногда жёстко, иногда цинично, но почти всегда логично. И это, пожалуй, один из самых сильных плюсов цикла — герой не святой идиот и не терминатор без эмоций. Он живой, с сомнениями, ошибками и не всегда красивыми решениями. Первое время он идет один против всех, но постепенно обрастает связями, друзьями и соратниками, а сопротивление аборигенам этого нового мира принимает глобальные масштабы.
Особенно мне понравились первые книги, где среди общего хаоса и смертей атмосфера работает на полную катушку - тревожно, эмоционально ярко и без розовых очков, весь мир несется в тартарары, но за этим наблюдаешь с увлечением.
Интересно читаются моменты, где начинается социальная перестройка: новые иерархии, власть силы, конфликты между теми, кто “вкачался”, и теми, кто не успел. И весь цикл становится не просто литРПГ, а чем-то ближе к социальной фантастике с игровым интерфейсом.
А вот дальше появляются типичные болезни длинных циклов: затянутость — событий много, а толку от них иногда совсем чуть-чуть, прокачка ради прокачки, когда цифры растут, а интерес — не особо уже и увлекает, повторяющиеся ситуации: новая угроза, новый фарм, новый конфликт… и всё это без ощутимого развития, как будто по кругу об одном и том же.
Иногда ловишь себя на мысли, что читаешь не продолжение истории, а расширенный гайд по билдам. Да, кому-то это в кайф, но когда сюжет начинает буксовать, а персонажи топчутся на месте — хочется ускорить перемотку. Увы, кнопки «пропустить второстепенный квест» сюда не завезли.
И как итог: «Релиз: Земля» — нормальный, крепкий цикл, который не пытается быть шедевром, но и в откровенную халтуру не скатывается. Это не серия, которую будешь советовать всем подряд с горящими глазами, но и не та, на которую жаль потраченное время, а для ознакомления с представителем жанра, почему бы и нет.
Эта история подойдёт тем, кто любит системный апокалипсис, литРПГ без излишнего геройского пафоса, и мир, где выживает не самый добрый, а самый сообразительный.

