Сильвестр Тайнан — лучшие цитаты из книг, афоризмы и высказывания

Цитаты из книг автора «Сильвестр Тайнан»

121 
цитата

События – это результат моей игры и игровой механики. И эти события никогда не повторяются.
21 ноября 2020

Поделиться

Величайшие идеи приходят после длительного накопления информации, которая в один момент расставляет все на свои места.
11 октября 2020

Поделиться

Эмоции не появляются просто в ответ на изменение. Они также появляются в ожидании изменений.
29 августа 2020

Поделиться

К некоторым примерам человеческих ценностей относятся следующие: [жизнь/смерть], [победа/поражение], [друг/случайный прохожий/враг], [богатство/бедность], [высокий/низкий статус], [вместе/в одиночку], [любовь/неопределенность/ненависть], [свобода/рабство], [опасность/безопасность], [знание/невежество], [специалист/неквалифицированный], [здоровый/больной] и [последователь/лидер].
29 августа 2020

Поделиться

Чтобы вызвать эмоции, событие должно изменить некоторую ЧЕЛОВЕЧЕСКУЮ ЦЕННОСТЬ.
29 августа 2020

Поделиться

Сами по себе фигуры или доска не имеют смысла, вся ценность заключается в геймдизайне – системе правил, которая определяет ход игры. Задача геймдизайнера заключается в разработке систем правил, которые позволяют получить такой результат.
8 ноября 2023

Поделиться

При большом количестве игроков игра теряет свой интеллектуальный аспект и становится только механикой.
29 августа 2021

Поделиться

Если вы неожиданно теряете пешку, которая защищала короля, то чувствуете смятение, потому что только что проиграли.
22 августа 2021

Поделиться

Рассмотрим случай потери пешки в шахматах. В начале игры это может быть не так важно. В этом случае последствия могут состоять в том, что у вас просто останется меньше фигур, а пешечная структура может стать хуже. Но в конце игры одна пешка может играть решающую роль и стоять на пути к победе или поражению.
22 августа 2021

Поделиться

Игры могут даже вызывать эмоции, угрожая игрокам физической расправой. Экспериментальная видеоигра PainStation работает точно так же, как и Pong, но она гораздо более эмоционально насыщена, потому что каждая неудача сопровождается автоматическим ударом током или шлепком по руке. Крошечный движущийся шарик на экране имеет большой эмоциональный вес, в особенности если он может физически наказать вас.
22 августа 2021

Поделиться