ЛитРПГ и комедия положений. Повествование от первого лица - сперва что делает и как видит ситуацию в очередной игровой день главный герой (он же попаданец, он же заядлый геймер 2010-х гг.) Данила, потом как понимают его действия те игроки, что с ним взаимодействовали. Это не баг, это фича, на ней строится комический эффект, кто этот эффект не любит - лучше и не читайте. В этой книге неважно, что у ГГ было в прошлом, поэтому об этом кратко - какой-то катаклизм, перенесся куда-то своей тушкой, то ли будущее, то ли альтернативный мир с технологиями недалекого будущего, пошел в виртуальную игру - отбор потенциальных управленцев. Игра, как понимаю, стратегия по типу "Героев меча и магии" (моя прелесссть), сюжет - кач (от нуба до чемпиона) и стеб на серьезных щщах. Кстати, напомнило "Мы - светлые эльфы", только тут герой реально простоват и не понимает, что за страсти вокруг него бушуют. Противники его тоже туповатые, хоть и подготовленные - ну или зашоренные и острожные, идущие проверенным путем ловли синиц вместо безумной рисковости ловли журавлей. Правила игры выясняются героем в процессе - или даже не выясняются, а узнаем мы о них от других "репортеров", после чего остается удивляться удачливости и решительности ГГ, не ведающего, над какой бездной он пробегает раз за разом. Другая его фишка касается управления - он и не управляет, почти всё доверяя своим союзникам; не гений подчинения и планирования, а талант лидерства, наблюдательности и импровизации... и еще, пожалуй, "свободы, равенства и братства", что в том обществе будущего дичь несусветная, особенно по отношению к мобам :)
Любопытная книжка - легкое по стилю, грамотное по стебу (и запятым), ироничное литрпг.