Три дня чтения в подарок
Зарегистрируйтесь и читайте бесплатно

Геймшторминг. Игры, в которые играет бизнес

Геймшторминг. Игры, в которые играет бизнес
Книга в данный момент недоступна
Оценка читателей
3.0

Великие вещи не могут появиться на пустом месте. Но создать благоприятную среду для творческого мышления и инноваций не так-то просто. Как реализовать это в условиях вашей фирмы? Ответ на этот вопрос может удивить вас: при помощи поиска новых идей в игре.

Эта книга содержит описание более 80 игр, помогающих ломать барьеры, совершенствовать коммуникативные навыки и генерировать новые идеи, догадки и стратегии. Авторы позаимствовали идеи и инструменты у профессионалов мирового класса, команды которых совершают настоящие чудеса. В результате появилось данное уникальное собрание игр, вдохновляющих на действие и на творчество и структурирующих рабочее пространство.

Оглавление
  • Предисловие
  • Введение
  • 1. Что такое игра?
  • Развитие игрового мира
  • Деловые игры
  • Неясные цели
  • Конструирование игр
  • 2. Десять «китов» геймшторммнга
  • 1. Открытие и закрытие
  • 2. Разжигаем огонь
  • 3. Артефакты
  • 4. Генерация узловых точек
  • 5. Значимое пространство
  • 6. Создание эскизов и моделей
  • 7. Хаотичность, перестановка и пересмотр
  • 8. Импровизация
  • 9. Отбор
  • 10. Не бойтесь нового
  • 3. Ключевые навыки для поиска новых идей в игре
  • Задаем вопросы
  • Открывающий вопрос
  • Направляющие вопросы
  • Контрольные вопросы
  • Эмпирические вопросы
  • Закрывающий вопрос
  • Создание артефактов и значимого пространства
  • Узловые точки
  • Связывание
  • Границы
  • Оси
  • Окружности и мишени
  • Сравнение мерного и упорядоченного пространств
  • Сетки
  • Ландшафты и карты
  • Метафоры
  • Визуальный язык
  • Визуальный алфавит
  • Рисуем человека
  • Перспектива
  • Импровизация
  • Практика
  • 4. Базовые игры
  • Семь пунктов
  • Диаграммы сходства
  • Ролевое разыгрывание решений
  • Сортировка карточек
  • Голосование метками
  • Эмоциональная карта
  • Принудительная расстановка приоритетов
  • Генерация идей
  • Раскадровка
  • Распределение обязанностей
  • 5. Открывающие игры
  • Мозговой штурм 3-12-3
  • Антипроблема
  • Перекрестная запись идей
  • Контекстная карта
  • Тема на обложку
  • Обрисуй проблему
  • Аквариум
  • Искусственная аналогия
  • Графический джем
  • Эвристическое формирование идей
  • Историческая карта
  • Вдохновляющие картинки
  • Социальная сеть нижнего звена
  • Миссия невыполнима
  • Объектный мозговой штурм
  • Печа-Куча / Блиц-доклад
  • План мероприятий в виде круговой диаграммы
  • Плакатная сессия
  • Перед смертью
  • Покажи и расскажи
  • Покажи мне свои ценности
  • Анализ заинтересованных лиц
  • Спектральное отражение
  • Информационные карточки
  • Наглядная программа
  • Добро пожаловать в мой мир
  • 6. Исследовательские игры
  • Четыре свойства
  • Пять «почему»
  • Диаграммы сходства
  • Разложение на атомы
  • Слабое место
  • Списки
  • Канва бизнес-модели
  • Эстафетная палочка
  • Костер
  • Карты задач
  • Клиент, служащий, акционер
  • Создай коробку
  • Сделай, переделай, вернись назад
  • Блиц-резюме компании
  • Голосую всей пятерней
  • С ног на голову
  • Методика факторов
  • Матрица взаимодействий
  • Сердце, рука и разум
  • Помоги мне понять
  • Создай свой мир
  • Карта настроений
  • Открытое пространство
  • Карта аргументов за и против
  • Подача
  • Буратино
  • Поиск пути
  • RACI-матрица
  • Красные и зеленые карточки
  • Катер
  • Кальмар
  • Отождествление
  • SWOT-анализ
  • Синестезия
  • Право голоса
  • Цепочка понимания
  • Карта ценностей
  • Заколдованный круг
  • Визуальный словарь
  • Волшебник страны Оз
  • Всемирное кафе
  • 7. Закрывающие игры
  • Стодолларовая проверка
  • Стопроцентное зрение
  • Ethos, Logos, Pathos
  • Графическая стратегия
  • Матрица влияния и усилий
  • Стена памяти
  • NUF-тест
  • Плюс / Дельта
  • Древо будущего
  • Начни, остановись, продолжи
  • Кто / Что / Когда
  • 8. Применение игр
  • Воображаем мир – история бета-чашки
  • Игра 1. Плакатная сессия
  • Игра 2. Прогулка
  • Игра 3. Сделай нечто реальное
  • Игра 4. Ролевое разыгрывание решений
  • Результаты поиска новых идей в игре
  • Благодарности
  • Об авторах