
Отсканируйте код для установки мобильного приложения MyBook
Премиум
2 час. 5 мин.
57 Мбайт
2025 год
6+
Эта книга посвящена программированию OpenGL с помощью Python. В ней вы найдете полное руководство по созданию 3D-графики, от основ OpenGL до создания интерактивных 3D-приложений. Книга охватывает такие темы, как установка и настройка среды разработки, основы OpenGL, работа с 3D-графикой, использование библиотеки PyOpenGL и создание интерактивных 3D-приложений. Книга предназначена для начинающих и опытных программистов, интересующихся созданием 3D-графики и игр. Она содержит много примеров и проектов, которые помогут вам быстро освоить основы OpenGL и Python. После прочтения этой книги вы сможете создавать свои собственные 3D-приложения и игры, используя OpenGL и Python. Книга также будет полезна для студентов и преподавателей, изучающих компьютерную графику и программирование.
слушайте онлайн полную версию аудиокниги «Программирование OpenGL с помощью Python: Руководство по созданию 3D-графики» автора Программист на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложения для iOS или Android и слушайте «Программирование OpenGL с помощью Python: Руководство по созданию 3D-графики» где угодно даже без интернета.
Поделиться
О проекте
О подписке
Другие проекты
