
Отсканируйте код для установки мобильного приложения MyBook
Стандарт
40 печатных страниц
Время чтения ≈ 2ч
2025 год
6+
Доступ к классике и бестселлерам от 1 месяца
Чтобы читать онлайн
Эта книга посвящена программированию OpenGL с помощью Python. В ней вы найдете полное руководство по созданию 3D-графики, от основ OpenGL до создания интерактивных 3D-приложений. Книга охватывает такие темы, как установка и настройка среды разработки, основы OpenGL, работа с 3D-графикой, использование библиотеки PyOpenGL и создание интерактивных 3D-приложений.
Книга предназначена для начинающих и опытных программистов, интересующихся созданием 3D-графики и игр. Она содержит много примеров и проектов, которые помогут вам быстро освоить основы OpenGL и Python.
После прочтения этой книги вы сможете создавать свои собственные 3D-приложения и игры, используя OpenGL и Python. Книга также будет полезна для студентов и преподавателей, изучающих компьютерную графику и программирование.
читайте онлайн полную версию книги «Программирование OpenGL с помощью Python: Руководство по созданию 3D-графики» автора Программист на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложения для iOS или Android и читайте «Программирование OpenGL с помощью Python: Руководство по созданию 3D-графики» где угодно даже без интернета.
Поделиться
О проекте
О подписке
Другие проекты
