Читать книгу «Долина Студеного Пика» онлайн полностью📖 — Павла Семенова — MyBook.

Глава 2. Никуда не уходи! Я ща!

И снова бреду в сторону выхода из пещеры.

Во время последней смерти у меня чуть сердце не выпрыгнуло, когда я увидел приближающийся остроконечный камень. Но пока летел, испытал на краткий миг какой-то неописуемый восторг. Были бы крылья – расправил бы и полетел…

Сбрасываю наваждение. Не хватало заделаться одержимым суицидником, что будет раз за разом бросаться в пропасть ради нескольких секунд наслаждения полетом.

Мое новое пробуждение ничем не отличалось от двух предыдущих. Если только холода чувствовал чуточку меньше. Или просто привыкаю к нему…

В любом случае, мне удается добраться почти до выхода из пещеры, а здоровье еще не падает.

Сопротивление холоду + 1.

Во! Еще одна прибавочка. Может этого достаточно, чтобы болезнь не усиливалась?

Болезнь прогрессирует. Вы теряете здоровье.

Примите меры.

Ну, вот! Сглазил!

Хрен с ним. Прорвемся. Раз я не умираю насовсем, то плевать сколько раз сдохну. Главное, чтобы это было не очень болезненно и мучительно.

На этот раз выхожу к ледяному карнизу не с пустыми руками. По пути подобрал пару обломков костей, в виде коротких костылей. Попробую с помощью них цепляться за стены.

С этим возникают сложности. Костяные колышки удается загнать далеко не везде. И держатся они в плотном снеге не очень надежно. Такое крепление годится только для легкой поддержки равновесия.

А что делать? Выбора нет…

Карниз, сука, узкий и скользкий. Да и идет под наклоном. Получается небольшая ледяная горочка. Она спускается в сторону от пещеры и имеет легкий наклон в обрыв.

Тут я жалею, что появился здесь не в роли какого-нибудь каджита. Когти на ногах человека-кошки мне сейчас бы пригодились.

Да, и вообще! Что за беспредел?!

Раз я в неком подобии игры, и управляю чужим телом, то какого фига мне самому не дали выбрать расу?

Дайте мне настроить персонажа, раскидать характеристики, выбрать навыки, и я нагну этот чертов мир!

А главное, расчленю всех, кто меня без спроса сюда засунул!

Так, не отвлекаться! Сейчас важнее – концентрация и координация…

Любое неосторожное движение может запустить процесс неконтролируемого скольжения.

Я уже продвинулся на пару коротких приставных шажков. По-другому тут идти не получится. Всем телом я приникаю к морозной поверхности ледяной стены. Иначе ветер сдует.

Стихия набрасывает в прорехи новой драной тряпки, накинутой поверх голого тела, нехилые порции снега. Тот не успевает толком растаять, как снова замораживается очередным порывом ветра. Те, сука, еще ощущения…

Блин, блин, блин!

Не удается переставить костяной колышек. Тот соскальзывает со стены, не цепляется. А работаю я на ощупь, голову от стены не оторвешь.

– Да, давай же! – сквозь зубы хриплю я.

И тут же жалею об этом. Сейчас как снова закашляю…

Фух! Обходится.

О! Наконец, колышек втыкается и дает хоть какую-то опору. Медленно перемещаю ногу в сторону, нахожу ступней более или менее устойчивую точку и так же медленно и осторожно переношу на нее свой вес.

Выходит удачно. Я не падаю в пропасть.

От напряжения мне даже жарко становится. А, может, и от температуры. Все-таки я болею как-никак.

Блин! Ну как же медленно происходит продвижение! Никуда добраться не успею, как здоровье просядет до нуля.

Хотя я и понятия не имею куда пробираюсь. Не видно нефига.

Сопротивление холоду + 1.

Давай-давай! Прокачивайся!

Нужно поднимать выживаемость и становиться сильнее.

И в конце тебе выдадут приз. Обязательно. Леденец на палочке. Эпический. В награду за квест.

А квест какой-то непонятный. В системном сообщении было написано, что задание обновлено. И мне полагается добраться до цели и завершить начатое. Что это значит?

Получается, меня засунули в чей-то сейв? Сказали, вот тебе чужой аккаунт, готовый персонаж, залазь в него и доделай недоделанное кем-то?

Выглядит это как-то так. Только в чем ценность этого персонажа, если он такой слабый и без какого-либо нормально шмота? Без, там, уникального оружия или артефакта какого…

За время движения я успеваю и вспотеть от напряжения и в который раз замерзнуть. Плюс к сопротивлению холоду выскакивало к этому моменту больше пяти раз точно.

Но мне не легче. Рук и ног не чувствую от холода и усталости. А здоровье опускается примерно до десяти процентов всей шкалы. Меня мутит и шатает. Чувствую себя хреново. Потому не сразу осознаю происходящее, когда рука с колышком не находит опоры. Стена заканчивается, и я заваливаюсь вперед. Но не падаю в пропасть, как думал, а остаюсь лежать на снегу.

Я когда это осознаю, непроизвольно ослабляю напряжение. И меня прорывает на сильный и долгий приступ кашля.

Сука. Так легкие выплюнуть можно…

Как я рад, что все это не по-настоящему. Иначе писец моему организму после таких-то приключений.

Выскакивает еще один плюс к сопротивлению холоду. А шкала здоровья перестает сокращаться. Вернее, она сначала уменьшается на еле заметную долю, а затем тут же восстанавливается. И так по кругу.

Вот и регенерация достигает паритета с пагубным воздействием заболевания. В общем, встаю на путь всемогущества. Живем!

Ладно. Хорош валяться. Будь мужиком! Надо посильнее напрячь булки и крепче сжать в кулак свои стальные я… Ээ… Нет. Обойдусь без последнего. Рукоблудием сие действо попахивает.

Осмотревшись по сторонам, понимаю, что нахожусь на неширокой площадке, образованной расширением карниза. Ее часть клином врезается в толщу ледяного пика, что теряется где-то в вышине. Здесь же к нему примыкает скальное образование, не такое высокое.

Кое-как восстанавливаю себя в вертикальное положение, за что тут же получаю в харю и грудь сильным порывом ветра. Удается удержаться на ногах. Но вот обжигающий холод заставляет полоску здоровья сокращаться с новой силой. А перед глазами появляются темные круги.

– Ну, нахрен! – с этими словами я обратно валюсь в пушистый снег.

Он кажется теплее по сравнению с теми ощущениями, что приносит ветер.

Пока самочувствие приходит в норму, размышляю о насущном. Раз валяюсь без дела, можно наконец и всякие игровые штучки посмотреть. Например, вызвать меню персонажа.

Как-то так получается, что я интуитивно представляю, как нужно это сделать.

На всякий случай, свое желание озвучиваю голосом:

– Раса персонажа!

Раса: Человек (модифицированный)

Появившаяся перед глазами подсказка заставляет бровь выгнуться.

– Вот тебе, здрасте! Я, оказывается, ГМО!

Надеюсь, эти модификации сделаны не просто так. А идут на пользу. И в придачу дают крутые плюшки. Так что побольше пафоса. Я не просто генетически модифицированный организм. Я ГМО – будущий нагибатель всего и вся. Иначе быть не может.

Смотрим дальше…

Ага. Имя не вписано. Ну, и фиг с ним. Не к спеху. Потом что-нибудь придумаю эпичное. Типа «ВСЕХУБЬЮодиностанусь». Только покруче. И величественнее.

– Характеристики персонажа!

Имя: ________

Уровень 1.

Сила – 11

Ловкость – 14

Выносливость – 11

Интеллект – 10

Мудрость – 12

Харизма – 10

1 нераспределенное очко характеристик.

Блин! Глазам не могу поверить. Я реально в игре?!

А то все никак поверить не мог. А вот после таблицы с характеристиками…

И тут приходит озарение!

А чего я сразу не додумался до самого важного шага в моей ситуации?!

Мыслено и, для полной убедительности в своих намерениях, громко в голос заявляю:

– Выход из игры!

Ничего не происходит.

– Выход! Выход из игры!

Ничего…

– Выход из этой реальности! Из матрицы этой долбанной!

Настроение, что слегка поднялось в последнее время, рушится ниже подвала и уровня моря. На самую глубину Марианской впадины.

– Выпустите меня отсюда! – во всю глотку вскрикиваю я, в последней попытке хоть до кого-то достучаться.

Уууууу-у-у!

В ответ до моего слуха доносится далекий звериный вой.

Это приводит меня в чувство.

Я разлегся, понимаешь, и даже не подумал, что тут могут ходить кровожадные хищники. Или мобы какие. Это вроде игра же ж…

А может мне кажется? Это просто ветер завывает?

Но нет. Вой снова повторяется. Пусть он и далекий и еле слышен за свистом стихии, но явно звериный.

– Так. Собрался и нюни подобрал!

Ментальный подзатыльник самому себе помогает.

Нужно разобраться с характеристиками, навыками и тому подобным. А так же найти способ борьбы со здешними мобами. Оружие-то нигде тут не валяется.

У каждой характеристики имеется информационная справка, поясняющая за что каждый из показателей влияет на персонажа. Но я не вчитываюсь. Во всех играх эти значения практически одинаковы. И так понятно, что за что отвечает.

По идее, противники в начале любой игры низкоуровневые, слабые. Кулаками забить можно. Главное, чтобы здоровья хватило. Потому, сейчас выносливость в приоритете. Она же и отвечает за количество здоровья персонажа и скорость регенерации.

Вкидываю свободное очко характеристик в выносливость. Итого – 12.

А что по навыкам?

А по навыкам тухло. Нет их. Ну, ничего. Получу новый уровень, что-нибудь вкачаю.

Так… Класса тоже нет. Тут он называется специализацией.

Ладно, скорее всего, по достижению какого-нибудь уровня дадут эту специализацию выбрать.

На этот раз подниматься на ноги не собираюсь. Ветер мне не друг. Я как партизан, начинаю продвигаться ползком.

Площадка по мере продвижения снова сужается. Но не так сильно, как в сторону входа в пещеру. Здесь ширины карниза хватает, чтобы продолжать движение по-пластунски.

Получаю еще один плюс к сопротивлению холоду. И, вот радость то! Почти незаметно, но регенерация берет верх над стихией. На каждые девять тактов к минусу здоровья, приходится десять тактов в плюс. Потому медленно-медленно, но оно заполняет шкалу.

Так-то! Потихонечку, потихонечку… И всех порву!

Примерно через пятнадцать метров скольжения на пузе карниз снова начинает расширяться. И постепенно переходит в высокогорное образование с не особо сильными перепадами высоты. В этой области они более плавные. Такие разнокалиберные снежные холмы с выступающими там и тут неровными угловатыми каменными и ледяными образованиями.

Где-то впереди вновь слышится далекий вой.

Ага. Недолго осталось.

Продолжаю ползти. При этом тихонько подзываю мобов:

– Приходи ко мне шкура теплая и большая.

Хотя, лучше маленькая. Вдруг у большой туши и уровень слишком для меня высок?

Постепенно полоса здоровья добирается до отметки в пятьдесят процентов от общего количества.

Крутая регенерация!

Или это у меня такое особое генетически модифицированное тело аватара?

Или все же это не игра? Уж очень все реально. И тело настоящее, только не мое…

Думаю в будущем найду ответы. А пока следует принять действительность такой, какая она есть. И не забивать ерундой голову.

Следующий услышанный мной вой, раздается не так уж и далеко от меня. Значит, ползти недолго осталось. Но вскоре встречается препятствие.

Площадка, где я оказываюсь, впереди образует уклон в сторону обрыва под небольшим углом. Но это не страшно. Главный минус в том, что вся поверхность покрыта льдом.

Как бы не съехать.

С другой стороны площадка упирается в крутой подъем. Никак не обойти.

Ладно. Преодолею как-нибудь. Проползу аккуратненько.

Что и делаю. И почти свершаю сей подвиг, когда впереди показывается любопытная лохматая морда. Зубастая такая.

Но разглядев гостя повнимательнее, понимаю, что можно выдохнуть. Это всего лишь небольшой волчонок. Правда странный. То что он полностью белый, меня не удивляет. Но вот клыки, что верхние, что нижние уж очень сильно выпирают. И шерсть образует некое подобие львиной гривы.

А так зверек небольшой. Шерсть свалявшаяся. Живот впалый, лапы худенькие. В общем, оголодавший и ослабший волчонок – можно сказать, не противник.

Совесть и жалость к созданиям нашим меньшим немного порывается вступиться за бедное животное. Но я тут же пресекаю подобные мысленные поползновения.

Пусть он всего лишь щенок. Но…

Путь к величию начинается с первого фрага. Да и одежда потеплее не помешает.

– Иди сюда, будущая дубленка! – громко призываю моба, плавно поднимаясь на ноги.

Надеюсь, как в какой-нибудь игре, шкурка со зверя сама выпадет в лут. И, желательно, чистая. А уж я ей применение найду.

Волчонок фыркает. И осторожно начинает приближаться.

О! По идее, можно же посмотреть системную информацию над мобом. Уровень там, название. Может, и шкалу здоровья покажет…

Пока я пытаюсь сфокусировать свое зрение на волчонке, теряю концентрацию. И мои ноги начинаю скользить.

– Нет, нет, нет! – словами пытаюсь помочь остановить скольжение.

Не помогает. Как и беспорядочные взмахи руками в попытке удержать равновесие.

Как итог – ноги вылетают из-под тела. Это тело грохается об лед. И продолжает скольжение, только еще быстрее.

Со стороны волчонка раздается рычание.

– Хватай меня зубами! Не спи! – кричу ему. – Я тогда тебя убивать не буду!

На мой призыв о помощи зверь не откликается. А я понимаю, что перестаю ощущать под собой твердую поверхность. Ветер начинает с новой силой обдувать мое тело и свистеть в ушах. А перед глазами вижу отдаляющийся карниз, с которого свисает любопытная голова волчонка.

– Никуда не уходи! – кричу я.

Мне из тебя еще волчью шубу делать.

На этот раз я падаю даже дольше, чем в предыдущие разы.

Потоки ледяного воздуха не только все тело, но даже душу промораживают.

Сопротивление холоду + 1.

Сильный удар и дикая боль в пояснице заставляют разум меркнуть. Последнее, что вижу перед тем как все полностью потемнеет – это острый окровавленный каменный выступ, свою, отдельно летящую и догоняющую меня, нижнюю часть тела и обильную россыпь багровых бриллиантов.

Вы умерли.

Да, чтоб тебя!

Когда прихожу в себя, встаю почти без проблем. И сразу бреду в сторону выхода из пещеры. Отмахиваясь от стандартных уже системных сообщений про название локации и обновления задания, оказываюсь в расширении с остатками костей.

Чувствую я себя лучше, чем при прошлых пробуждениях. И глаза к слепящему свету привыкают почти сразу.

Сообщение о том, что я простужен и скорость восстановления здоровья и маны снижены, догоняют, когда подбираю костяные колышки подлиннее и ветошь еще дырявей предыдущей. Прошлые вещи оказались потеряны при падении.

Преодолеть узкий ледяной карниз от выхода из пещеры до первого расширения удается не быстрее, чем в прошлый раз. Но то, что не свалился – уже счастье. Информации об ухудшении здоровья в связи с болезнью так и не приходит. А это означает, что к волчонку выйду с полной шкалой жизни.

Своего неудавшегося противника нахожу на месте прошлой встречи. Тот лежит на снегу по эту сторону ледяной полосы. И я бы его не заметил, если бы зверек не поднял свою голову при моем появлении.

Волчонок посмотрев на меня с любопытством какое-то время, вскакивает на лапы и начинает приближаться.

– Давай-давай! Иди сюда, шапка меховая, – призываю своего первого противника, выбирая для себя место поудобней. – Сейчас тебе будет больно.

***

Скрытое под толщей завала космическое судно, в одной из непосещаемых локаций.

– Вы уверены?

– В инфополе планеты прошлась волна возмущений, характерных для данного события.

– Значит, предсказание недоделанного Хранителя сбывается… Как там было?

– Да вернется ОН в мир наш. Пусть и начнет ОН путь сначала, это не помешает ему завершить начатое ИМ. Все. Думаю, ничего не упустила.

– Глупее предсказания и не придумаешь. Под это описание попадает даже землепашец, очнувшийся от больного сна после лихорадки и вернувшийся к своей работе.

– Это люди…

– Это люди. Нам необходимо в кратчайшие сроки отыскать причину возмущений. Не стоит недооценивать угрозу.

– Поиск провести силами людей?

– Мы их привлекать не будем. Лучше им вообще не знать об этом человеке. У нас оставался ментальный слепок его сознания. Он быстро приведет ищеек к цели.

– Человека сразу уничтожить или на него будут особые планы?

– Мы не имеем никаких причин оставлять его в живых. Чем быстрей он исчезнет, и чем меньше о его появлении узнает разумных, тем лучше.

...
8