«Чистый вымысел. За что мы любим Японию: от покемонов до караоке» читать онлайн книгу 📙 автора Мэтта Альта на MyBook.ru
  1. Главная
  2. История искусств
  3. ⭐️Мэтт Альт
  4. 📚«Чистый вымысел. За что мы любим Японию: от покемонов до караоке»
Чистый вымысел. За что мы любим Японию: от покемонов до караоке

Отсканируйте код для установки мобильного приложения MyBook

Недоступна

Премиум

4.5 
(6 оценок)

Чистый вымысел. За что мы любим Японию: от покемонов до караоке

326 печатных страниц

Время чтения ≈ 9ч

2023 год

18+

Эта книга недоступна.

 Узнать, почему
О книге

«Словом, вся Япония – чистый вымысел. Нет такой страны, нет такого народа! […] японцы, как сказано, есть просто манера, стиль, грациозная фантазия искусства».

Оскар Уайльд, «Упадок лжи», 1891 г.

Япония довольно продолжительный период оставалась одной из самых закрытых стран в мире, из-за чего ее культура шла по совершенно уникальному пути. Поэтому, когда во второй половине XX века Япония стала ближе для иностранцев, весь западный мир увидел, насколько привлекателен и самобытен местный колорит.

В этой книге автор разобрался в том, как японская популярная культура захватила весь мир и почему интерес к ней только продолжает расти уже не первое десятилетие. Из «Чистого вымысла» вы узнаете историю главных японских брендов, которые управляют культурой развлечений, поймете, откуда прорастают корни загадочного японского менталитета, и выясните, почему весь мир воспринимает Японию как страну будущего.

Автор этой книги, а также еще нескольких бестселлеров про жизнь в Японии американец Мэтт Альт живет и работает в Японии уже не первый год и представляет западный взгляд на такую причудливую и манящую японскую культуру: от аниме, караоке и Sony до манги, тамагочи и Nintendo. А также объясняет, почему без Японии современная поп-культура существовала бы в совершенно ином виде.


В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

читайте онлайн полную версию книги «Чистый вымысел. За что мы любим Японию: от покемонов до караоке» автора Мэтт Альт на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложения для iOS или Android и читайте «Чистый вымысел. За что мы любим Японию: от покемонов до караоке» где угодно даже без интернета. 

Подробная информация
Дата написания: 
1 января 2020
Объем: 
587677
Год издания: 
2023
Дата поступления: 
9 февраля 2023
ISBN (EAN): 
9785041801892
Переводчик: 
О. Ясенева
Время на чтение: 
9 ч.
Издатель
3 824 книги
Правообладатель
24 267 книг

Jared

Оценил книгу

В детстве у меня, как и у многих моих ровесников, была игровая приставка Денди. Я играл один, играл с друзьями и играл с бабушкой. Да, мы с бабушкой на пару резались в "танчики". Она и сейчас с дедом нет-нет да посоревнуется в раскладывании разноцветных пилюль внутри баночки в другой игре. Моя бабушка – одна из многих, испытавших влияние японской массовой культуры, а платформа Famicom, она же NES, она же наша Денди – один из многих путей этого влияния.

Книга Мэтта Альта рассказывает не о моей бабушке (к сожалению), а о японской поп-культуре и её триумфальном шествии по миру. Главным образом по США (что неудивительно для автора-американца). Это книга об экономике, но сосредоточенная на спросе и потребителях, а не на реформах и стратегиях. Она почти избегает цифр и написана живым лёгким языком. Под яркой взрывной обложкой такой же текст – читается как остросюжетный роман.

Три части книги лёгким движением руки превращаются в две. Первая охватывает период от окончания войны до 90-х, вторая – от 90-х до наших дней. Третья мысленно отстёгивается, потому что в ней только пятнадцатистраничный эпилог.

Каждая глава первой части повествует о создании основ материальной культуры Японии, какой мы её знаем сейчас. Читатель узнает как Мацудзо Косугэ создавал крупнейшего экспортёра игрушек, а Осаму Тэдзука закладывал фундамент аниме, как несколько человек независимо друг от друга изобрели караоке, а Sony произвела революцию в прослушивании музыки. Каждая глава сосредоточена на конкретной вещи, её создателе и его нелёгком пути, который пролегает через военную разруху и оккупационную перестройку. В социальном ландшафте того времени студенческие беспорядки, политические кризисы и японское экономическое чудо.

Но времена меняются, и вторая часть возвещает об экономическом кризисе. В один момент пузырь лопается, и на смену дядькам в пиджаках приходят школьницы, которые... восстанавливают экономику из пепла. По здравом размышлении мы понимаем, что экономикой рулят никакие не школьницы, а те же дядьки, которые держат банки, энергетику, транспорт и СМИ. Но об этом есть "Круги компенсации" Кента Колдера, а здесь другое. Здесь поп-культурный контекст, и он тоже сыграл свою роль. Именно школьницы стали основными потребителями и ввели моду на маленькое, миленькое и кавайное. И настолько заразительно, что американские дети в какой-то момент предпочитали заграничные игрушки родным, а в парламенте США слышались требования принять меры. Милота победила крутизну.

Вторая часть развивает идеи первой, но здесь уже мир вокруг предпринимателя не крутится. Событий становится больше, как и действующих лиц. Взлёт аниме, падение караоке, видеоигры. Последним, правда, некуда было приткнуться в первой части, поэтому приткнули просто так, без повода. (Впрочем, эти инородные фрагменты в первой части интересны сами по себе и дискомфорта не вызывают). Последняя глава посвящена двачу, и это первая моя встреча с имиджбордами на страницах книги. Здесь уже совсем современность, а у автора нет-нет, да и выглянет собственная политическая позиция – молодой человек, у вас левый прогрессивизм видно. Впрочем, тоже не мешает.

Подведу итог. Отличная журналистская работа от автора, знающего и свой предмет и свою аудиторию. Развлекательный нон-фикшн, который, я надеюсь, мы заслужили.

3 октября 2024
LiveLib

Поделиться

Повторяющийся шестидневный цикл, оставшийся от древнекитайских календарей, означает, что несколько раз в месяц выпадает буцумэцу – день, традиционно связанный с неудачей.
23 сентября 2023

Поделиться

Первым был хит 1980 года Pac-Man, созданный программистом Тору Иватани. Имя героя произведено от японского слова «паку-паку» – звукоподражания процессу жевания. Самые первые машины пришли в залы игровых автоматов под названием Puck Man. Namco изменила название, лишь когда один толковый человек из американских партнеров по экспорту Bally-Midway Games заметил, что англоговорящие озорники сразу же поменяют букву P на F.
1 марта 2023

Поделиться

Переводчик

Другие книги переводчика