«Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты» читать онлайн книгу 📙 автора Максима Михеенко на MyBook.ru
image
  1. Главная
  2. Стартапы и создание бизнеса
  3. ⭐️Максим Михеенко
  4. 📚«Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты»
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты

Отсканируйте код для установки мобильного приложения MyBook

Премиум

4.02 
(42 оценки)

Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты

258 печатных страниц

Время чтения ≈ 7ч

2021 год

16+

По подписке
549 руб.

Доступ ко всем книгам и аудиокнигам от 1 месяца

Первые 14 дней бесплатно
Оцените книгу
О книге

Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игровая индустрия приносит ежегодный доход более $150 миллиардов, обгоняя кинематограф и музыкальный бизнес вместе взятые. ИГРАЮТ ВСЕ! Цифра эта приведена по состоянию на 2019 год, и динамика впечатляет. Мировая статистика показывает, что показатели дальше будут только расти. Пандемия коронавируса 2020 года и мировая самоизоляция наглядно продемонстрировали, что игровая индустрия становится сейчас одной из главных индустрий в мире. И в нее еще можно войти с нуля…

В этой книге вы сможете найти актуальную и практическую информацию о том, как попасть в игровую индустрию, как выбрать профессию по душе и как начать зарабатывать первые деньги, а также о том, как попасть на игровой рынок США, работая удаленно из Москвы, Казани, Минска или Ульяновска.

Автор – Максим Михеенко, сооснователь и исполнительный директор русско-американской игровой студии 5518 с штаб-квартирой в Лос-Анджелесе, Калифорния. С опытом работы в игровой индустрии более 17 лет, принимал участие в таких проектах, как Killzone 1/2/3, Apex Legends, Star Trek, Call of Duty Black Ops 4, Doom 4.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет.

читайте онлайн полную версию книги «Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты» автора Максим Михеенко на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложения для iOS или Android и читайте «Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты» где угодно даже без интернета. 

Подробная информация
Дата написания: 
1 января 2021
Объем: 
465587
Год издания: 
2021
Дата поступления: 
8 сентября 2020
ISBN (EAN): 
9785446117475
Время на чтение: 
7 ч.
Правообладатель
1 648 книг

KaterinaShik

Оценил книгу

В силу того, что я творческий новичок, мне книга зашла.
Написано ЛЕГКО. Сидеть за компом и рисовать персонажи - это ТРУД. А в свободное время я хочу отдыхать, поэтому лайтовая полезная книжка для новичков.
Мне нравится Максим, он очень своеобразный, и книга ему полностью соответствует)
Так что 5 звездочек и рекомендация для новичков)

11 октября 2022
LiveLib

Поделиться

kabayeva

Оценил книгу

Книгу купила для себя, прочитала за пол ночи, не могла оторваться, теперь на очереди у моих друзей. Самое главное достоинство книги, что написано, все простым понятным языком, без занудства. Описаны виды профессий, кто чем и как занимается, кто сколько зарабатывает и где этому можно научиться. Без воды, четкие руководства к действию.

25 декабря 2020
LiveLib

Поделиться

juL1kk

Оценил книгу

Книга к сожалению не впечатлило , минимум базовой информации , с которой можно было ознакомиться на просторах YouTube  за 10 минут , не покупая книгу. Также уж очень сильно , местами , попахивает бизнес -мотивацией и успешным успехом. Понравился только тот блок где Максим рассказывал о своем опыте , но это от силы страниц 50.  В целом твердая 3, но лучше бы купил в электронном варианте или скачал какой -нибудь слив

7 июня 2024
LiveLib

Поделиться

Как начать? Начинай с изучения различных движков – Unity, Unreal Engine, Lumberyard, CryEngine. Развивай скилы, которые нужны CG-художнику.
30 марта 2021

Поделиться

Левел-дизайнер Почему это круто? Левел-дизайнер – это художник уровней. У тебя будет возможность создавать целые миры из тех частей, что тебе будут отдавать 3D-художники по объектам окружения (3D props artist) и окружению (3D environment artist), и наводить в этих мирах красоту и порядок. Другие будут делать маленькие кусочки, а ты будешь собирать все это в одну большую картину – локацию. Если ты в детстве любил строить крепость из подушек и полосу препятствий из подручных предметов, то это точно твоя профессия.
30 марта 2021

Поделиться

В идеале геймдизайнер должен иметь одновременно и математический, и творческий склад ума, чтобы и генерировать новые идеи, и анализировать то, что уже есть
30 марта 2021

Поделиться

Автор книги