Для комфортного восприятия стыка кадров изменение направления движения объекта в графическом выражении на экране не должно превышать угол в 90° и ни в коем случае не может меняться с правого на левое.
Почему не рекомендуется нарушать это правило? Если смонтировать два плана с разной стороны этой оси, то объекты на экране
если вы снимаете двух говорящих людей, то они смотрят друг на друга. Линия их взгляда – это линия взаимодействия или «ось».
взаимодействующих друг с другом, должна производиться строго с одной стороны от линии их взаимодействия