Узнаваемые недостатки и слабости.
Быть «глазами» зрителя.
Основные методы создания самобытных персонажей.
Изучение предмета.
Избавление от штампов.
Противопоставление другим персонажам.
Подбор актера на роль героя.
Два уровня мотивации.
Внешняя мотивация: то, чего герой хочет добиться к концу фильма.
Внутренняя мотивация: почему, по мнению героя, достижение внешней цели принесет ему самоуважение.
Источники конфликта.
Внешний конфликт: препятствия, чинимые внешними обстоятельствами и другими героями.
Внутренний конфликт: препятствия, связанные с внутренней жизнью героя.
Четыре категории центральных персонажей.
Главный герой: тот, чье достижение внешней цели движет сюжетом, и именно с ним мы себя отождествляем.
Антагонист: тот, кто больше всех препятствует герою в достижении внешних целей.
Отражение: тот, кто больше всех поддерживает героя в достижении внешних целей или сам находится в подобном положении.
Предмет любви: объект чувств или сексуальных желаний, хотя бы отчасти отображающий внешнюю мотивацию героя; может то поддерживать стремления героя, то противостоять им.
Другие непреложные правила создания основных персонажей.
Герои должны быть людьми, или антропоморфными сущностями, животными, или киборгами.
Внутренняя мотивация и внутренний конфликт может быть исследован как у всех персонажей, так и ни у одного.
Нет необходимости создавать героев из каждой категории.
Персонаж не может относиться к нескольким категориям одновременно.
Персонаж не может переходить из одной категории в другую.
В одной категории может быть несколько персонажей.
Второстепенные персонажи при необходимости добавляются в интересах логики и достоверности; для усиления внешнего конфликта; для того, чтобы поддержать героя