Проснувшись утром, я пошел в пищеблок, находящийся на соседнем уровне. Основная масса рабочих, спешащих к стандартному часу начала трудового дня, уже схлынула, позволяя выбрать место и спокойно позавтракать. Получив в кухонном автомате свой заказ, я уселся за угловой столик. Неспешно ковыряя вилкой в салате, я смотрел на не многочисленных посетителей. В основном возраст сидевших за столиками был хорошо за сорок, а то и за пятьдесят.
Решив, что пойду в вирт-клуб во второй половине дня, я вернулся в свой пинал. Надо было разобраться с изменившейся ситуацией в игре. И подумать о реакции своего тела на капсулу экстра-класса тоже было бы неплохо.
На выходе из пищеблока я посмотрел на одинокого посетителя за дальним столиком. Показавшаяся ранее немного знакомой сутулая спина, принадлежала тому хмырю из бара, что был уверен, что все вирт-техники дохнут. Не испытывая ни какого желания возобновлять с ним знакомство, я прошел мимо.
То, что мой перс был возрожден в столице государства городе Веллимор, давало неплохие плюсы. Взять некоторые умения можно было у наставников только в столице. Последовательность приобретения умений тоже была очень важным. Взяв «травничество» можно было забыть об «алхимии», а в обратной последовательности проблем не возникало. В чем здесь логика администрация игры не давала никаких комментариев, а действия иКсина игры вообще никогда не подвергалось обсуждению ни одним из официальных лиц.
Я с интересом посмотрел информацию о том, чем мне может грозить понятие «отвернувшейся богини». Ни чего страшного для своего плана я не нашел. Если кто-нибудь и пантеона богов «отворачивался» от игрока, то любые его просьбы, молитвы или подношения переставали иметь значение. Храмовые благословения о данного бога на игрока, так же становились недоступными.
Уточнения о том, как боги будут относиться к плохим поступкам игрока в свой адрес, к сожалению не было. Для меня, получив расу Амура, ссорится с богиней Амелией, было не очень разумным, и я решил постараться не доводить ситуацию до крайности.
Продумав последовательность посещений наставников, я нашел их обычное месторасположение на карте города. В течение дня, квестовые НПС не стоят на месте, а передвигаются по своим делам. За годы игры, воры и убийцы, прокачивая невидимость и скрытность, собрали маршруты миграции основных НПС в крупных городах. Эта информация была в свободном доступе, так как извлечь из нее выгоду было очень сложно.
Перечитал инфо-кристалл с подборкой технической документации по вирт-капсулам экстра-класса. Эту информацию я начал собирать еще в техникуме, в надежде, что мне все это когда-нибудь пригодится. В основном подборка была о капсулах дешевого и среднего класса. Об эксклюзивных девайсах почти ничего не было. Вычислить, на основе имеющейся инфы, от чего мое тело так странно себя чувствовало после время, я не смог.
Посидев прокручивая воспоминания о ощущениях, я решил их записать в мемо. Собрав небольшую статистику за 5 дней, я и буду решать, что с этим делать. Так же я скинул запрос Жоржу на информацию по мед блокам, устанавливаемым в эксклюзив модели. Жорж работал самым младшим «подай-принеси» в крупном мед центре, и зная своего друга более 4 лет, я был уверен что он уже обзавелся нужными знакомствами в среде технарей.
Совершив становящуюся уже привычной пешую прогулку с переодеванием под виадуком, я постарался уменьшить дозу «мороза» перед входом в клуб и благополучно нырнул в вирт.
В игровой столице день был в самом разгаре. Шум галдящих на все лады игроков доносился до тенистого уголка, приглушенный палисадом Храма.
Выходить из кустов было немного страшно. Я еще не привык к своему новому персу. И не смотря на комфортные пропорции частей тела, я опасался какого-нибудь конфуза. Отрефлексировав в очередной раз, я подался сквозь кусты на выход и храмового парка.
В столичный город добирались игроки, пройдя нубо-локации и прилегающие районы с мечом или посохом в руке. Набранные во время дороги очки характеристик вдумчиво вкладывались в параметры тела. Ловкость и скорость, так выручавшие меня в первый день игры, пасовали в бурлящей толпе. Все и каждый в отдельности были быстрыми и ловкими, по сравнению со мной. Ввинчиваясь в едва образовавшиеся просветы, обгоняя и толкая друг друга, игроки занимались своими неотложными делами. Крошечный рост позволял оставаться мне незамеченным для большинства игроков. Крутящие головой, они не смотрели вниз, чтобы увидеть, кто же наступил им на ногу или толкнул в бок.
По мере приближения к центру, толпа становилась плотнее, но и мой навык ходьбы в городе подрастал.
Достать карту в такой толпе, что бы оценить свое местоположение, было просто невозможно и я продирался наобум. Забравшись на небольшой парапет, я увидел не далеко от себя яркий шатер бродячего Цирка. Он был моей первой целью.
Обойдя кругом огромный купол, я подошел с черного входа. Сидевший на ящике сторож сурово посматривал на снующих мимо героев. Наверняка среди них было ни мало воришек, оттачивающих свои навыки в столичной толпе.
– Извините, что отрываю вас от вашей службы, – встав сбоку от охранника, я прижался плечом к ткани шатра.
Начинать разговор с вышибалами, охранниками и другими находящимися на службе НПС, надо было из определенной точки пространства. Если игрок заслоняет обзор, мешая осматривать подконтрольную территорию, НПС поддерживать разговор не будет.
Подобные тонкости игровой механики бережно собирались в библиотеке нашей бывшей гильдии, будучи перепроверенными ни один раз. Распространение секретов ги каралось в реале, силовыми действиями группы активных игроков. По злой иронии судьбы, почти все они раскачивали танков.
Осмотрев еще раз все вокруг, охранник скосил на меня глаза, и буркнул:– че тебе?
Узнав, что я ищу паяца Синто, мне было сказано ждать. Каким образом не сдвинувшийся с места страж известил НПС о моем приходе, осталось неизвестным.
– О, смотрите какой карапуз! – раздался звонкий смех над моим ухом.
Подумав, что ни что не длится вечно, и все рано или поздно заканчивается, я развернулся к насмешнику. Терпеть издевательства я не собирался, и был готов потягаться в скудоумном острословии.
– Каланча, каланча, кредо-счет открыт всегда, – первое, что всплыло из детских дразнилок, я выпалил высокому магу в рыжей мантии.
Вирт-игра была +18 для мальчиков и +16 для девочек, детей здесь не было. Элементы насилия и эротическая составляющая игры не допускала возможности снижения возрастной планки.
Использование детских обзывалок, часто сбивало оппонента с толку. Пока он думал, я выдал еще парочку глупостей в чат.
Бросив вызов на дуэль, маг получил уведомление, о том что я еще не достиг 10 лвл.
– Нуб малолетний, – это все что смог выдавить из себя длинный, разворачиваясь в поисках нового претендента на дуэль.
– Ну и что ты хочешь, -жонглируя апельсинами, или чем то подобным спросил меня паяц.
Будучи допущенным в святая святых любого цирка, я стоял на манеже и вертел во все стороны головой.
– Я маленький и слабый, у меня бутафорские крылья и я ничего не умею, – заканючил заготовленный накануне текст.
На форуме подробно объяснялось, что у данного НПС есть большие претензии ко всем, кто выше его по росту и больше по весу.
– Навык АКРОБАТИКА позволил бы мне быть более ловким, и не попадать в плохие истории.
Выслушав монолог НПС, о том на чем он вертел или хотел бы вертеть всех крупных здоровяков бегающих под солнцем этого мира, я получил то зачем сюда пришел.
«Внимание! Получен навык АКРОБАТИКА (0/10)
ловкость увеличивается за счет роста навыка на 10% за каждый уровень»
Я пообещал паяцу развить навык и тоже всех вертеть на одном месте. Покидая шатер, мы остались почти друзьями.
Теперь мне нужен был рынок. Протолкавшись к загону, в котором продавались ездовые животные, я стал искать глазами Старшего Дрессировщика.
– Здравствуйте Уважаемый, – прокричал я, пытаясь обратить на себя внимание.
– Приветствую въюнош, – прошамкал беззубым ртом крепенький старичок.
– У меня для вас есть неотложное дело, – сориентировавшись на возраст НПС, я стал импровизировать.
– Слушаю тебя.
– Я хочу предложить вам успеть сделать то, о чем вы с гордостью сможете рассказать на Большом Сходе и уйти на покой Неповторённым!
Выпалив ничего не значащие для мало понимающего человека слова, я с надеждой уставился на НПС.
Недоверчиво посмотрев меня, старик стрельнул глазами по сторонам, и предложил отойти под навес. Все дело было в том, что каждые пять лет, в столице одного из семи королевств, собирались лучшие из лучших дрессировщиков животных.
Если говорить честно, то любые «лучшие из лучших», собирались в какой-нибудь из столиц, что бы похвастаться друг перед другом. Повара, Алхимики, Музыканты, Лучники, Пращники да все кто угодно, собираются в столицах. Разница была лишь в том, как часто и в какой последовательности идут друг за другом столицы. И чем более преклонный возраст у посещающих данное событие «лучших из лучших», тем агрессивнее оно происходит. Выдранные бороды, подбитые в драке глаза, разбитые о головы пробирки с реактивами – это только цветочки. Ягодками занимаются гробовщики.
Торговавшийся за каждый медяк, вредный старикашка опустил мои законные претензии с 10 золотых до 50 серебряных и 45 медных монет. Получив от старика деньги, я поступал в полное распоряжение дрессировщика, но не более чем на 3 часа. За это время старик получал возможность выдрессировать меня, уникального и неповторимого, основам левитации. Проще говоря, я дал ему шанс прославить себя как первого и единственного дрессировщика, у которого получилось бы научить Амура летать.
Мы стояли на самой верхней точке крепостной стены. Я смотрел на горизонт с тоской в глазах. Подобный способ научиться летать я уже пробовал и у меня был печальный опыт. И не могу сказать, что я горел желанием его повторить.
Единственная уступка, на которую пошел беззубый старикан, заключалась в выборе, куда прыгать, за стену в ров с водой или во внутренний двор на булыжную мостовую.
Отвязаться от дрессировщика не получалось, я даже деньги пытался вернуть.
Оказаться на точке возрождения для ПК игроков мне не хотелось. Далеко от столицы и мобы зело злые. Местные локации были мне не по уровню.
Выжить, оказавшись в воде рва вокруг городской стены, тоже был не вариант. Стражники наворотах не пустили бы в город, схватив и отправив в тюрьму. Выйдя из тюрьмы через 24 часа, у меня была бы нейтральная карма, но и не задавшийся с самого начала расовый квест, я бы благополучно провалил к моменту обретения свободы.
Да и отсидка в тюрьме шла только при нахождении в игре, сутки в тюрьме растянулись бы на двое-трое суток реала.
В общем-то я уже определился, куда прыгать, просто оттягивал момент. Старикашка оказался догадливым, хлопнув меня по плечу, от чего я стал падать, он громко сказал: – Лети.
Приближающиеся булыжники мостовой, даже с высоты крепостной стены казались очень твердыми.
«Внимание! Пройдя дрессировку у опытного гранд-мастера, вы научились летать.
Навык ПОЛЕТ разблокирован
Продолжительность: ловкость х 2 сек
Осталось: 488,487,486..сек»
Смахнув системки, я замахал руками и ногами. Счетчик времени полета исправно тикал, я летел, но летел я вниз, навстречу с булыжной мостовой. То что надо махать крыльями я мог понять разумом, но не мог найти внутри себя ничего, хоть отдаленно напоминающее приводы или рычаги.
Я думаю, что не найдется ни одного нормального игрока, желавшего прижаться всем телом к камням, упав на них из под облаков. Так и я, смотря на неумолимо приближающуюся землю, возжелал избежать столкновения, или хотя бы не прижиматься к ней слишком плотно.
Резкая боль в спине, перешедшая в обычную ноющую, отвлекли меня от ожидания удара о мостовую. Я знал, что будет больно, но почему больно спине, и что это за системка?
«Ваша грузоподъемность снижена на 40 мин в 50%»
Как же быстро мы забываем свои страхи. Я веселый, продирался через толпу к следующей цели в своем стремлении учиться и получать, позабыв былые метания. Летать оказалось просто. Надо было просто захотеть сместиться в пространстве, мысленно потянуться в нужную сторону. Возжелав избежать соприкосновения с булыжниками, я мысленно отпрянул от мостовой в последний момент. Чуть не сломав себе крылышки, я получил дебаф на силу и избежал трансформации в лепешку.
Ежедневно питаясь в улье, рабочие изучали меню кухонного автомата за первые пару месяцев. Через полгода вкус еды приедался, далее жрать становилось невозможно. Заваливая техслужбу жалобами, жители пеналов добивались смены меню, но не чаще чем раз в два года. Внешний вид блюд оставался неизменным, менялась лишь вкусовая гамма.
О проекте
О подписке