«Мастера геймдизайна. Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры» отзывы и рецензии читателей на книгу📖автора Консты Клеметти, рейтинг книги — MyBook.
image

podnovisad

Оценил книгу

Совсем небольшая книга, связанная с играми от любимого издательства @alpinabook.

Книга построена как серия бесед с финскими геймдизайнерами об играх, геймдизайне и всем, что с ними связано. Есть интересные вопросы, которые я взял себе в будущие интервью, но это не главное.

Как и у нас, не все финские геймдизайнеры любят условно-бесплатные игры, а некоторые прямо-таки активно их не любят и клеймят. Другие призывают учиться у условно-бесплатных игр управлению вниманием игроков.

В отличие от нас, на финскую игровую индустрию повлияла т.н. «Демосцена». Многие интервьюируемые начинали свой путь в игры с немного пиратских заставок к любимым играм на ZX Spectrum. У нас я пока не нашёл значительного влияния демок на что-то, кроме нишевых сайтов и специфической субкультуры в музыке, визуальном искусстве и инди-играх.

У россиян книга может вызвать неконтролируемый прилив патриотизма и гордости за страну. В предисловии авторы пишут, что хотят разобраться, почему в маленькой Финляндии, зажатой между могучей Россией (да ладно, чо ты, не такой уж и большой) и какой-то там Швецией есть сильные игровые компании и геймдизайнеры.

Собрались, поговорили. Получилось интересно.

16 марта 2023
LiveLib

Поделиться

Pushkan

Оценил книгу

Это можно (и нужно) было выпустить в виде пары статей. Не понимаю, зачем на обложке указаны "авторы"? Чем конкретно в этой книге занимались авторы? Задали одинаковые вопросы всем? Это смешно. Даже интервью вышло слабое, никаких интересных вопросов. Скорее опрос.
Качество печати на уровне домашнего принтера. Порой я смотрел на изображения и не понимал, что там вообще изображено. Ужасная вонь от дешевой краски. Да и в принципе очень странные решения вставлять изображения на весь разворот, когда предложение не закончено. Изображения нужны только для увеличения объёма книжки. Без изображений там было бы страниц 60.
Половина из опрошенных людей не выделились ничем, вторая половина - друг брата дворника, который убирался возле офиса, где делалась игра Angry Birds. Абсолютно странный выбор дизайнеров.
Нового ничего не узнаете из книжки.

15 июня 2021
LiveLib

Поделиться

tamvodopad

Оценил книгу

Ценность книги по большей части только мотивационная. Известные финские геймдизы делятся опытом, рекомендуют игры.

Из интересных фактов:
1. Много ГД в Финляндии имели за плечами опыт демосцены. Демосцена это про то как в условиях жестких ограничений сделать круто
2. Еще много ГД в Финляндии имели за плечами опыт в графике, что достаточно не типично.

10 мая 2021
LiveLib

Поделиться

Genzai

Оценил книгу

сам факт существования этой книги один большой недостаток. информация в этой книге и бесплатно не принесёт какой либо ценности!

Меня крайне интересует тема геймдева и геймдизайна. Скупаю практически все книги на эту тему. И вот повелась на отзывы к этой брошюрке (простите но книгой это не назвать).
1) качество печати - тихий ужас (за такие деньги то и на 120 страниц!). каждый раз открывая на любой странице чувствуется крайне неприятный химозный запах. и он не выветривается! делаю вывод что очень сильно экономили на краске для печати. Качество самих цветных вставок (тут и фото и скрины и скетчи) тоже хуже некуда. Мыло мыльное. Такое чувство что картинку 600*400 в 72dpi размазали на всю страницу. Большая часть вставок непонятно что и зачем.
2) содержание. это даже не интервью! это разрозненные куски текста от 11 разных человек! в пределах одного "интервью" идёт несколько тем/вопросов. так вот, это не читается как общий связный текст. это понатыканные абзацы чьих то "ценных" мыслей. сравнивать ЭТО с работой Шраера "Кровь Пот и Пиксели" это бред. Там элементы интервью встроены в повествование. Ты читаешь историю о разработке игры от и до, проходя через все моменты постепенно. Тут же тебе то говорят что нельзя делать с твоем большом проекте, то рассказывают что бонусы за покупку еды отстой а вот ачивка за бег в зале это круто! и ты такой...чееее?
3) отсюда вытекает следующий вопрос. эта книга собственно для кого? тут нет ничего ценного и интересного. даже самому начинающему (не обязательно в профессии, но и просто интересующемуся игровой тематикой) советы типа сходить в оперу и сделать порти не усложнять - нафиг не сдались. для тех кто этой темой активно интересуется тоже ценности ноль. а для профи уж подавно!
4) фины ОЧЕНЬ гордятся энгри бёрдс. вам про этих птичек по нескольку раз напомнит половина геймдизайнеров из списка. в какой то момент появилась дикая мысль что это блин реклама!
По итогу. как писали в одном из отзывов - это только на растопку. дикое разочарование всей книгой. это было бы плохо даже для интервью на радио или заметке в журнале. уж тем более в "книге" за ~600 руб (в которой текста на 84 страницы, при этом некоторые наполовину заняты картинками)

11 июня 2021
LiveLib

Поделиться

caph...@gmail.com

Оценил книгу

Классная книга для тех, кто любит видео игры и мечтает попасть работать в индустрию.
23 августа 2021

Поделиться

Senpai_in_the_Bag

Оценил книгу

Не совсем понятно, для кого эта книга. Если ты начинающий геймдизайнер или хочешь им стать, то эта книга слишком общая и неинформативная. Если ты уже успел поработать в этой сфере, то ничего нового в ней для себя не найдешь.
В этой книге собраны интервью успешных финских геймдизайнеров, смысл которых можно описать одной фразой: "Нормально делай - нормально будет", но сама книга немного приоткрывает завесу, почему именно Финляндия является одной из главных кузниц и новаторов в западном геймдеве.
Итог: Пропустил - ничего не потерял, не пропустил - теперь ты хочешь переехать в Финляндию и работать там.

5 июля 2023
LiveLib

Поделиться