Когда игроки взаимодействуют с виртуальным миром (фильмом, книгой, игрой, игрофицированной системой), они не погружаются в него мгновенно. Бартл выделяет четыре стадии погружения: Непогружённого, Марионетки, Представителя и Идентификации.
О проекте
О подписке