Что ж первый рабочий день закончился с моим моральным фиаско от лягушек и всего трех накормленных змей. Задницей чую, что надо ускоряться, иначе директор придет и выскажется о моих трудовых подвигах. Можно конечно сейчас двинуть на поиски еще пищи для подопечных, но это глупо, зоопарк часть города, о котором я практически ничего не знаю, так что мне есть чем заняться, кроме пустого хождения по лесу.
Покинув зоопарк, не удержался и сделал десяток отжиманий, а затем пробежался сотню метров. Отличная новость тренировки подобного толка приносят опыт, крохи, но приносят, так что даже бегом можно себя прокачать. Вот только бродить по городу и тыкаться как слепой котенок во все двери не хочется, раз есть форум, то почему бы не подойти нормально к изучению возможностей игры. Внутренний позыв не дал присесть у простого дерева, ноги сами понесли к тому, что облюбовал в парке, если уж отдыхать и долго читать, то почему бы не делать это рядом с самым высоким деревом в городе. Недовольные парочки пусть ищут другие места для секса, теперь это мое место.
Когда я добрался до дерева, там никого не оказалось, а раз уже научился в этом мире лазать по деревьям, то почему бы и не забраться. Сказано – сделано. Удобное местечко нашлось буквально в самой кроне, на высоте эдак шестого этажа, будь здесь обычные дома. Со всех сторон зеленая крона, рассмотреть что-либо не получается, но оно и не надо, отличное место для уединения, правда от ветра порой хорошо макушку наклоняет, но я не нервный, такое меня не беспокоит.
И так, что нам поведают любители жаловаться, капитаны очевидности и люди с неуемной тягой к словоблудию, все они физически не способны удерживать в себе секреты, так что читать и читать. А количество страниц и тем боюсь может хватить до конца жизни, да и пополняется форум ежесекундно.
Через 6 часов.
Голова буквально раскалывается от потока информации: таблицы, выкладки, нюансы, факты, советы и прочее, прочее. Складывается ощущение, что первый год миллионы людей экспериментировали и никуда не выходили, чего только они не пробовали пытаясь поднять характеристики, которые в итоге никак не спасли их от смерти. Оказывается уровень характеристик не гарантирует победу, нужны прямые руки, чтобы держать меч, уворачиваться от стрел, заклинаний и плюх, что стремятся прилететь с неожиданной стороны.
Первым открытием в поисках крупиц полезного стало, что чтение форума засчитывается за тренировку, шкала интеллекта доросла до предела и готова к поднятию уровня, собственно я так долго читал, что даже уровень персонажа могу поднять, перескочив на пятый уровень. Подумал и все же поднял уровень персонажа, а сам открыл тему с дрессировщиками, думаю за полтора часа еще поднакоплю опыта и тогда попробую открыть какую-нибудь характеристику.
Что ж, профессия дрессировщика или петовода отнюдь не самая плохая. Хотя многие с этим не согласятся, отдавать кому-то и так с трудом достающийся опыт желающих крайне мало. Чем выше уровень мастерства, тем более сильного монстра петовод может захватить к себе в книгу. Да, оказалось, петоводы ходят с книгами а-ля альбомами, где на каждой странице фотка одного монстра, ниже таблица его характеристик и краткое описание, плюс поле для заметок, которые видны только автору. Можно сказать петоводы лишились ограничения накладываемое всеми остальными играми, обычно им позволялось завести одного или максимум двух зверей, здесь же сколько душе угодно. Правда можно захватить хоть дракона, тут и такие звери водятся, но прокачивать его придется с первого уровня. А жрут петы не меньше 50% от хозяина, регулировать можно, но лишь на увеличение, нижний порог 50%, больше можно, меньше нельзя. А если кто-то мечтал развить себе танка или суперубийцу, то очень быстро осознавал тщетность своих жалких потугов, ибо у петов та же система прокачки, сначала развиваешь уровень, затем подымаешь характеристики. В итоге петовод это обычный персонаж поделенный минимум надвое. Понятное дело, что заводить слабых или не перспективных животных не имеет смысла. Да, можно и обычную курицу прокачать, что она будет способна одолеть танка на арене, но так ведь ее надо прокачать. Если танк, как Илья Муромец не лежал на печи 33 года, то у петовода заведомо нет шансов, ведь он это разделенный персонаж, условно говоря он всегда в два раза слабее, чем кто-либо. От этого многие от подобного пути отказывались, слишком тяжело и долго, а в итоге еще и выхлопа нет. Среди петоводов остались лишь ярые фанаты животного мира и те, кто не приемлет вида крови, сам наносить удары, в общем трусы и белоручки.
Читая жалобные стоны, издевательства над неудачниками, советы как быстрее покончить с собой и прочим мусором даже у меня появлялась мысль отказаться от этой затеи, но тянущая пустота внутри напоминала, что мне чего-то не хватает и это отнюдь не человеческое внимание и участие. Сам не заметил, как прилег на бок и все прочитанное озвучил вслух с комментариями и замечаниями. Дерево, конечно же, мне не ответило, да и оно не мое, но мне почему-то так легче. Наверно долго меня еще будет так колбасить, но ничего не имею против, дерево хороший слушатель, вдумчивый, неспешный и никогда не перебивает.
И так, шкала общая шкала опыта наполнилась на сотню и одновременно шкала опыта характеристики интеллект, собственно общая шкала лишь отображает общий банк, а на характеристиках можно увидеть что конкретно прокачивалось, мои слабые потуги в отжиманиях и пробежках при переходе на пятый уровень пропали, так что чем выше уровень, тем лучше. Будь у меня скажем четырехсотый уровень, то обычная жизнедеятельность могла бы накапливать опыт и когда нужная шкала одной из характеристик бы доходила до конца, то на нее бы сбрасывал опыт. Вот только если общий банк близок к уровню характеристики, то выходит сбрасывается ото всюду, ведь общий банк не может содержать ото всех навсегда. Тяжеловато понять, но вроде все логично, прокачивать все и сразу не получится. Это в других играх поднял на пару процентов одну характеристику, пошел позанимался еще чем-нибудь, а затем вернулся к прежнему занятию, здесь из-за общего банка сбрасывается отовсюду.
Ладно, хватит мандражировать, пора поднять характеристику. Ткнул в интеллект, из общего банка списалась сотня, а у интеллекта появилась единичка. Перед глазами появилась менюшка с маной. Мой ник, а чуть ниже синяя полоска над которой указано содержимое цифрами 10/10, что обозначает общий запас маны десять и сейчас десять. Что ж начало положено, вот только боюсь на интеллекте я не пойму как прокачивать персонажа, нужны физические характеристики и боюсь тут не без подводных камней.
Без проблем сполз с дерева и принялся отжиматься, как только силы и дыхание приходили в норму. Полагаю система позволяет мне делать ровно столько на что способно мое тело в реальности, не думаю, что у всех стартовый персонаж способен полтинник выжать. Через пятьдесят минут опыт вновь дорос до сотни и подумав решил открыть силу, как раз проверю свою догадки.
Сотня как и ожидалось списалась из общего банка опыта и теперь у меня одна единица силы, позволяются переносить один килограмм веса. Что ж, проверка боем. Опустился на руки и попытался отжаться, вниз удалось, а вот обратно нет, руки задрожали и рухнул вниз. Если бы только что не делал пятьдесят раз, то сам бы подумал, что слабак и на подобное не способен. Выходит опасения оправдались, стоит открыть характеристику, как начинаешь жить по ее показателям
– Ой, а это что? – спросил вслух у себя же.
Замигало сообщение почты, которого раньше не было.
Письмо от администрации:
«Здравствуй, исследователь мира Long Season. Тобою открыта вторая характеристика, что обозначает – ты начал свой путь! Первая еще может быть пробой, но вторая это уже обдуманное решение. Администрация искренне надеется, что тебе понравится мир LS, ведь в нем можно прожить ровно тысячу лет. Каковы бы не были твои трудности, практически бесконечное время может решить любую проблему. Все зависит от желания и поставленных целей. В LS возможно реализовать любые фантазии необходимо лишь приложить для этого достаточно усилий.
Что ж, не будем долго отвлекать, перед тобой долгий путь и мы рады засвидетельствовать твой первый шаг.
P.s. Учись ходить быстрее, не у всех рядом развивающихся будут добрые намерения. Удачи!!!»
Сообщение свернулось, а функция почты осталась, и на том спасибо. С содроганием подумал, что будет когда открою скорость, как же медленно тогда я буду перемещаться. А уж про точность и выносливость даже представлять больно. Их я точно не скоро открою.
Почта вновь замигала.
«Забыли предупредить – у тебя ровно месяц!!! Через 30 дней все не активные характеристики потеряют статус «неактивно» и у тебя будут нули, не медли, развивайся!!!
Всего наилучшего, администрация.»
От прочитанного я сел на землю. Это что, так пошутили что ль? Если да, то ни фига не смешно.
Я открыл меню и уже иначе посмотрел на свои показатели, все не просто плохо, а очень плохо.
Бушрут
Уровень 5 – 0/600
Сила – 1 (грузоподъемность 1 кг)
Телосложение – 0 (открыть)
–
Выносливость – 0 (открыть)
Сопротивление – 0 (открыть)
–
Ловкость – 0 (открыть)
Точность – 0 (открыть)
–
Скорость – 0 (открыть)
Внимательность/реакция – 0 (открыть)
–
Интеллект – 1 (объем маны – 10)
Дух – 0 (открыть)
–
Пси – 0 (открыть)
Воля – 0 (открыть)
На мгновение подумал, что если не разовью телосложение, то у меня будет 0 хп, получится буду умирать как только появлюсь и никогда из этого круговорота смертей выбраться не смогу. Все не просто хреново, а очуметь как отвратительно. И на фига спрашивается люди в такую игру заходят и даже подписываются на целый реальный год. Но рядом никого, так что с подобными вопросами придется повременить.
– Стоп! – Похлестал себя по щекам. – Отставить хандру, нули это сейчас, но есть еще целый месяц на то, чтобы привести себя в порядок или хотя бы начать, тем более у меня есть работа, когда дает опыт и деньги.
Хорошо подумав, решил, что стоит уровень персонажа довести до шестого, а лучше до десятого уровня, тогда опыт можно будет накапливать и вливать его в характеристики партиями, минуя первые уровни, особенно это касается ловкости, точности и выносливости, а уж про внимательность тоже надо не забыть, а то думаю не увижу даже как человек мимо идет.
Приступил к изматывающим тренировкам, на сегодня уже начитался, так что теперь только бегать, из-за маленькой силы, даже подпрыгнуть не удается, тело не в состоянии оторваться от земли.
Миновали сутки, о чем сообщили часы, но сна ни в одном глазу. Собственно в этом мире тоже дурацкая разбивка на свет и ночь, а там я привык спать раз в три дня, в лучшем случае, так что время до начала рабочего дня еще есть.
За неполные одиннадцать часов удалось сначала поднять уровень персонажа до десятого уровня, а затем накопить тысячу опыта, а затем с помощью палочки и небольшого камня начать себя повреждать, другого способа убавить здоровье не смог придумать. Сила, скорость и выносливость прокачивались пока бегал, но вот телосложение прокачивается только от получаемого урона. Полагаю у людей была та же проблема, но только семьдесят лет назад и сейчас появиться в обществе со своим статусом и возможностями это минимум грозит кучей вопросов, на которые у меня нет ответов, а во вторых всем идиотам будет ясно, что я слабее их на семьдесят лет прокачки. Так что противно, не приятно, но другого способа нет, завтра попытаюсь подраться с лягушками, если получится, быть может не сразу помру.
Неожиданном сюрпризом выпал навык «регенерация». У него также шкала опыта и стоило ему восстановить сотню здоровья, как появилась возможность его поднять, что я и сделал. Теперь восстанавливается по две единицы в секунду. Со стороны может выглядит неимоверно глупо, сидит парень возле дерева и бьет по деревяшке камнем, чтобы та воткнулась ему в ногу, затем дожидается лечения и повторяет процедуру. Верх идиотизма, но как иначе не знаю.
К семи утра удалось накопить тысячу опыта в телосложение и со страхом начал повышать уровни. Всего четыре единицы, дающие сорок хп буквально физически дали понять, что я на уровне голодного комара, одним хлопком можно прибить, даже крови не останется. Ради эксперимента, еще раз ударил себя веткой и выяснилось, что урон в пять единиц, второй удар, уже пятнадцать, на третий удар не решился, так не долго и умереть.
Но не смотря на все проблемы начало положено и через месяц я уже защищен от бесконечного круга перерождений. Быть слабым не зазорно, все с этого начинали. Но пора выдвигаться к зоопарку, скоро начало второго рабочего дня, надо сделать работу над ошибками и найти побольше еды для подопечных.
Глянул в меню и чуть более спокойно вздохнул, все же теперь от одной проблемы защищен, а дальше все зависит от меня.
Бушрут
Уровень 10 – 0/1100
40 хп
10 маны
Грузоподъемность – 1 кг
–
Сила – 1 (грузоподъемность – 1 кг)
Телосложение – 4 ( единиц здоровья – 40)
–
Выносливость – 0 (открыть)
Сопротивление – 0 (открыть)
–
Ловкость – 0 (открыть)
Точность – 0 (открыть)
–
Скорость – 0 (открыть)
Внимательность/реакция – 0 (открыть)
–
Интеллект – 1 (объем маны – 10)
Дух – 0 (открыть)
–
Пси – 0 (открыть)
Воля – 0 (открыть)
Регенерация – 1 ( 2 единицы в секунду)
Глава 3
Стоило перешагнуть порок зоопарка, как начался отчет рабочего дня. Очень надеюсь, что зарплату здесь выплачивать также четко, как включают рабочее время. У меня в шкале опыта остались крохи городского опыта, а сейчас закапал природный, никогда бы не подумал, но они отличаются по цвету, городской белого цвета, а природный зеленого, но увидеть можно лишь кликнув на шкале опыта, без этого они суммируются и выглядят однотонным серым цветом.
Прогулка через весь зоопарк, а затем по навигатору к помеченному гнезду не заняли много времени. Одно дело когда ходишь и во все стороны смотришь, а другое, когда стремишься и четко знаешь куда тебе надо. Вчера вычитал как открыть навык дрессировщика, теперь хочется проверить. Суть заключаются в следующем – заставить животные, птицу, змеи и вообще какого угодно монстра принять за своего, а если убрать красивые слова, то надо чтобы он подошел при том по своей воле. С птицами и добродушными зверьми это проделать проще всего, всего то надо положить пищу рядом и тогда они подойдут. Да, будут опасаться, пугаться всего и вся, но рано или поздно подойдут и судя по заверениям на форуме, то тут надо сидеть с открытым меню и как только навык появится, сразу отслеживать его заполнение и не проворонить момент, когда его можно закрепить. Ведь зверька может что угодно испугать и тогда навык начнет быстро откатываться назад. Но уже открытый навык прокачивать проще, вся сложность заключается, что на одном и том же монстре нельзя тренироваться, надо искать других и желательно побольше уровня.
Сбегал за положенными тремя яйцами и вернулся к охотничьему домику. Аванса мне никакого не дали, так что до первой выплаты денег буду работать как хочу, а не как надо. А надо мне получить от работы все, если тут капает природный опыт и обещан навык «дрессировщика», то значит буду его открывать.
В прошлый раз я положил яйца на зеленую траву, в паре шагов от вытоптанной площадки, змеи достаточно спокойно подползли к яйцам и достались те первым трем счастливицам. Странно привык воспринимать змей всегда женского пола, хотя среди них есть же и самцы. Вчера было страшно, когда к тебе сползаются ото всюду сотни змей. И далеко не все маленькие ужики, попадаются экземпляры длинной от десяти и больше метров, такие собаку проглотят и не поморщятся. Этих я смогу накормить ой как не скоро, так что разговора с директором мне явно не избежать. Яйцами можно накормить только тех, что до метра, таких, конечно, большинство, однако, это не решает всей проблемы.
Сегодня на обратном пути неожиданно заметил пару кузнечиков. Пришлось за ними попрыгать, благо выносливость и скорость еще не открывал, иначе бы ни за что не поймал. Удивительно, но они тоже спокойно поместились в инвентарь. Даже пару раз достал первого, боялся, что задохнется, помрет или еще что-то случится, но нет все нормально, помещается живым и достается таким же. Правда на ячейке появляется таймер с двух часовым отчетом, полагаю это время жизни в столь замкнутом пространстве, но мне два часа вполне хватит, тем более уже возвращаюсь с яйцами. Если не получится с ними, то быть может кузнечики сойдут за приманку. Обманывать я не собираюсь, отдам первой же кто подползет.
Подумал и решил яйца выкладывать все же на протоптанную площадку вокруг домика, выкладывать на траву побоялся, все же вчера мне это никак не открыло навык, так что халява мои дорогие подопечные закончилась.
Вокруг меня лес буквально ожил, змеи повисли на всех возможных ветвях, в траве постоянно кто-то шевелится. Окажись тут случайно, можно до усрачки испугаться. Но сейчас я уселся в позу лотоса, положил три птичьих яйца передо собой и постарался замереть, если обычные животные пугливы, то змеи и подавно.
Прошло 2 часа.
Опыт начисляемой работодателей продолжает капать, вот только ни одна змея так и не приблизилась. Что ж если Магомет не идет к горе, значит гора придет к Магомету. Пересел поближе к границе, положил одно яйцо так, чтобы часть его оказалась в траве, а вторая на вытоптанной площадке. Пара змей сразу отреагировали, но и только, приближаться они не спешат.
Прошел 1 час 14 минут.
От скуки очень хочется спать, но тут выскочило сообщение.
Внимание!!!
Количество змей в секторе «Лесная пядь» увеличено на двадцать пять . Первые два дня малыши особо уязвимы, постарайтесь как можно больше сохранить подопечных.
От прочитанного я вздрогнул, а затем глянул на счетчик и правда 6/325, теперь у меня подопечных прибавилось. Слева раздался шорох, будто кто-то тащит тяжелый мешок, при том так неумело, что задевает все подряд. Все змеи вокруг всполошились и ринулись в разные стороны. Как вдруг из лесной чащи показалась огромная пасть змеи с капюшоном и в два быстрых укуса обездвижила двух змей, каждая из которых метров по пятнадцать. Я даже толком испугаться не успел, настолько все быстро произошло. Страх накатил, когда змея, а это оказалась королевская кобра, начала выползать на открытое пространство. Из-за капюшона она кажется еще больше, чем должна, но и так змея высотой в метра три, размах капюшона метро полтора, а может и больше, думаю легковой автомобиль таким если что можно было бы укрыть от дождя. Туловище змеи вполне способно было бы меня протолкнуть, а может и кого покрупнее.
О проекте
О подписке
Другие проекты
