Компьютерные игры — тема, которая активно трансформируется в современном обществе. Отношение к ним также постепенно меняется: если раньше игры считались уделом детей, то сейчас уже легче воспринимается, что даже взрослые люди могут с удовольствием играть во что-то. И это чудесно! Игры — всего лишь еще один вид досуга. Отказ от него лишь из-за стереотипа, что взрослым не пристало так проводить время, отрезает человека от большой части медиа-сферы.
Многие игры интересны как раз своим сюжетом и персонажами, так происходит и с The Legend of Zelda. В её сюжет вложен большой символизм и смысл, который игрок мог и не замечать, но всё равно приобретает неоценимо большой опыт. Эта книга как раз и призвана рассказать с психологической точки зрения о пользе такого времяпрепровождения.
Фактически перед нами не цельная книга, а сборник статей на эту тему. С одной стороны, это хорошо: мы можем услышать мнение нескольких специалистов, сравнить их, а потом уже выбрать наиболее нам импонирующее. С другой стороны, у такого подхода есть одна большая проблема: в статьях очень часто может повторяться одно и то же. Например, как минимум трижды нам рассказали про теневого Линка, необходимость принимать не самую хорошую сторону себя и т.д. Юнг под конец мне уже оскомину успел набить! Глава про музыкальное сопровождение тоже меня особо не увлекла. В ней рассказываются интуитивно понятные вещи, поэтому и большого интереса не смогла вызвать. Наверное, самой увлекательной для меня главой стала глава про стадии принятия через игровой процесс.
В общем и целом книга не смогла вызвать у меня большого восторга, но и какого-то разочарования я не почувствовала.