Подходу «Личному мнению доверять нельзя» свойственны следующие проблемы.
Нельзя полагаться на плейтесты во всех решениях, особенно на ранних стадиях разработки, когда еще и тестировать нечего. В этом случае кто-то должен высказать личное мнение по поводу того, что хорошо, а что плохо.
Иногда нужно увидеть игру полностью завершенной, чтобы оценить