Призма 17: Призма игрушки
Чтобы воспользоваться этой призмой, думайте не о том, насколько интересно играть в вашу игру, а о том, насколько интересно играть с ней. Спросите себя:
Если бы в моей игре не было цели, была бы она такой же интересной? Если нет, как я могу это изменить?
Возникает ли у людей желание поиграть в мою игру еще до того, как они поймут, что им нужно будет делать? Если нет — как я могу это изменить?
