Призма 17: Призма игрушки Чтобы воспользоваться этой п...➤ MyBook
image

Цитата из книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все»

Призма 17: Призма игрушки Чтобы воспользоваться этой призмой, думайте не о том, насколько интересно играть в вашу игру, а о том, насколько интересно играть с ней. Спросите себя: Если бы в моей игре не было цели, была бы она такой же интересной? Если нет, как я могу это изменить? Возникает ли у людей желание поиграть в мою игру еще до того, как они поймут, что им нужно будет делать? Если нет — как я могу это изменить?
28 сентября 2025

Поделиться