Разработчики всех мастей имеют одну общую черту: они г...➤ MyBook

Цитата из книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все»

Разработчики всех мастей имеют одну общую черту: они гордятся своим ремеслом. Поэтому большинству из них претит даже мысль о создании прототипа «на скорую руку». Художники потратят слишком много времени на наброски сырого концепта, а программисты слишком долго будут делать из этого более-менее качественную игру. В работе над прототипом имеет значение только одно — отвечает ли он на вопрос. Чем быстрее прототип ответит на вопрос, тем лучше — даже если он лишь наполовину рабочий и выглядит угловато. Шлифование прототипа может ухудшить положение вещей. Плейтестеры (и коллеги) скорее укажут на недостатки опытного образца, который выглядит как черновик, чем на проблемы того, который выглядит как готовая игра.
25 октября 2021

Поделиться