Хочется рассказать вам свою историю о том, как однажды я пришел к рунам. Постарайтесь воспринять ее просто как биографию неизвестного вам человека, лишенную необходимости оценки…
Случилось это 9 лет назад. Потерявшийся в этом огромном мире, но уже знающий, что можно жить не как все, я отчаянно пытался найти себя, обрести свой Путь. Видя мои духовные скитания, один близкий человек посоветовал уехать ненадолго из города, побыть в природе наедине с собой. Среди всплывающих воспоминаний, одно вызывало особенную ностальгию, тоску по месту. О том, что это так называемое «место силы» я узнал уже потом, равно как и о том, что в близлежащем от этого места селе обитает колдун, изготавливающий амулеты.
Завершив все дела в городе, я собрал походный рюкзак и отправился в путешествие. Было начало июня. С каждым днем солнце делалось все жарче, обещая теплое лето. С каждым километром дороги все сильнее ощущалась свобода, грустные думы уходили, освобождая место для новых впечатлений. До места силы я не доехал всего пару километров, остановившись в селе, в доме у одной местной бабушки. И именно в этом доме случилась первая знаменательная встреча.
Путешественник, по стечению обстоятельств также ставший постояльцем у бабушки, оказался весьма интересным человеком. Проживающий в Москве и поставивший свой бизнес «на конвейер», Максим отправился странствовать в поисках себя, да так и осел в этих краях.
– У меня свой путь. – Говорил он мне как-то во время задушевной беседы за кружкой травяного чая.
– В чем же основная идея твоего пути?
– Быть счастливым.
– А кого ты считаешь за своих духовных учителей?
– О, ты удивишься. – Ухмыльнулся Макс. – Для меня такими учителями стали Карлос Кастанеда, Стивен Кинг и Чак Паланик.
И я действительно удивился. Дело в том, дорогой читатель, что в те времена интернет был далеко не у всех (да и использовался он преимущественно для работы), а на книжных полках не было такого избытка эзотерической литературы. Скажем, чтобы собрать сочинения Карлоса Кастанеды требовалось объехать множество городов и посетить многие книжные магазины. По рунам же была всего одна единственная книга на витринах.
А сочетание К. К., Кинга и Паланика вообще казалось невозможным. Тогда я не понял смысла происходящего, слишком сильно был вовлечен в поиск счастья.
Через пару дней, по странному стечению обстоятельств, я узнал от местного населения о том, что в их селе живет колдун, изготовляющий на заказ амулеты с… рунами. Местные жители и сами не знали, что это такое, но колдун называл странные символы на амулетах «рунами». Было в этом слове что-то завораживающее, животрепещущее, отзывающееся в глубинах души. Больше двух недель я потратил на поиск загадочного волшебника чтобы попроситься к нему в ученики, но все поиски провалились. Незнакомец всегда оказывался на шаг впереди меня, ускользал в последний момент из поля видимости.
Стоит ли говорить, что в город я вернулся весьма расстроенный, но все же нашедший некоторые ориентиры для дальнейшего движения. В ближайшее время моя библиотека пополнилась, и одна из книг была посвящена рунам.
Мой первый комплект рун также не заставил себя ждать. Сделанный из ветви яблони и покрытый красным лаком, сейчас он кажется мне мудрым старцем, повидавшим множество судеб. В нем уже нет бывалой силы жизни, его шепот становится все тише, но советы лишь обретают настоящую мудрость.
В дальнейшем жизнь не раз сводила меня с рунологами, и после каждой встречи жажда познания рунического искусства разгоралась с новой силой.
Спустя девять лет я оглядываюсь в прошлое и понимаю, что все самое важное получил уже тогда, в том селе.
На примере Максима я должен был понять, что у каждого в этом мире свой Путь. И пускай он кажется окружающим нелепым или абсурдным – это его, и только его путь. Можно пытаться проживать чужие жизни, пройти чужими путями, но о счастье в таком случае говорить не приходится.
Провалившаяся идея знакомства с колдуном лишь подстегнула меня к изучению рун. А единственная книга на прилавках магазина послужила началом будущего исследования, построенного в основном на личном опыте.
Вы можете подумать, что девять лет изучения рунической магии – солидный срок. Руны же неустанно продолжают открывать для меня свой мир, новые точки восприятия и уровни познания. И вряд ли существует та финальная черта, за которой человек сможет сказать: «Я познал руны». Впрочем, именно это я и предлагаю тебе, уважаемый читатель и исследователь, проверить на практике.
Скандинавское язычество, пожалуй, единственное традиционное мировоззрение, в котором одновременно существуют девять миров, девять отдельных реальностей. Все они самодостаточны и независимы друг от друга, но в тоже время взаимосвязаны и лишь все вместе составляют цельную картину мира.
Центр мироздания пронзает ствол Великого Мирового Древа – Иггдрасиль, крона которого, выражаясь шаманским языком, уносится высоко в Верхний Мир, а корни сползают до глубин Нижнего Мира. Само же Древо увешано девятью мирами как спелыми, созревшими плодами.
На верхушке Иггдрасиля располагается Асгард – мир Богов, обиталище Асов и Ванов. Попасть в Асгард можно лишь одним путем – по радужному мосту Биврёст, который охраняется стражем Хеймдаллем. Прямо за мостом возвышается Чертог Хеймдалля – дворец с голубыми, как само небо, стенами и крышей, словно слепленной из облаков. Сам Асгард – это комплекс из шестнадцати дворцов (не считая других построек вроде жилых домов и специализированных мест вроде Вальхаллы), огороженный высокой белокаменной стеной. На главных воротах несут службу двое стражей, внешним видом напоминающие ожившие скульптуры. В самом центре Асгарда раскинулась равнина Идавёлль, в середине которой высится Чертог Радости – здесь Один ведет приемы и пируют древние Боги. С этого же места видна Вальхалла, со стенами из огромных копий и крышей из боевых щитов. На дальнем краю Асгарда разрывает землю и уносится ввысь одна из веток Иггдрасиля, укрывая в тени легендарный источник Урд. Именно здесь обитают три Норны, плетущие судьбы всего и вся.
За горами к югу от Асгарда находится второй из девяти миров – Альвхейм, известный также как «Эльфийское королевство». Этот мир населяют светлые Альвы (родственники Ванов, Духи Природы). В Альвхейме все пропитано магией иллюзий. Местность постоянно меняется, время скачет из прошлого в будущее и настоящее (и наоборот) растягивается в долгую бесконечность и сжимается до одного короткого мига, а иногда вообще останавливается. Единственная устойчивая местность здесь – длинный горный хребет – прямой путь в Свартальвхейм.
Свартальвхейм – третий мир Иггдрасиля. Дом темных Альвов, мастеровых и кузнецов. Здесь также обитают и Дверги (Духи Природы). Весь мир – одни сплошные горы, заросшие у подножия вечнозелеными лесами. Основное население живет в гигантских дворцовых комплексах, находящихся глубоко под землей. А ведут туда трещины в горах и прорубленные в деревьях лестницы.
Ванахейм – мир Ванов. Собственно, Ваны – это еще одна группа Богов. Ванахейм – мир рыбаков и сельского хозяйства. Здесь очень много деревень, но нет ни одного города. Кругом и всюду священные рощи, вход куда заказан. Тихий, спокойный мир, с отлаженной жизнью и бытом. Заправляет всем Бог Фрейр и в этом же мире находится его Чертог.
Муспельхейм – мир жара и огня, чистого пламени. Здесь обитают только огненные Великаны и Духи огня (никто другой в этом мире долго не продержится). Управляет всем огненный великан по имени Сурт. Местность здесь однотипная, но уж точно не скучная – выжженная потрескавшаяся земля, сквозь щели которой прорываются столбы жидкого пламени, черные пески, лужи и озерца из лавы. Очень много дыма и гари в воздухе. Есть черное море, возле побережья которого живут огненные этины (духи, принимающие обличие людей). Черное море уходит по спирали к Хельхейму.
Шестой мир Иггдрасиля – Хельхейм – мир мертвых. Сумрачный мир, находящийся глубоко под «землей». Граница Хельхейма высечена в стене гор. За вратами – бескрайние просторы лугов, речек, вдоль стены растут яблони. Но природа пребывает в состоянии вечной осени. Мир словно по природе своей сумрачный и серый. Правит здесь всем Богиня мертвых – Хель. И если Одина можно назвать строгим отцом, то Хель – заботливая матушка. В этом мире царит дух тотального спокойствия и абсолютного умиротворения. Из местного «населения» здесь, кроме самой Хель и стражников, нашли приют викинги, не прошедшие свой путь и не принятые в Вальхаллу.
Ётунхейм (Йотунхейм) – мир Великанов-ётунов. Правит здесь всем король Трим. Самое крупное поселение – Утгард. Также в Ётунхейме есть Железный Лес, где обитают и вершат свою ворожбу ведьмы, женщины-тролли. Норны также пришли из Ётунхейма.
Нифльхейм – мир вечной зимы и льда. К слову, в магическом искусстве скандинавов внимание уделялось пяти стихиям – огню, земле, воде, воздуху (ветру) и… льду. В этом есть особый смысл, но сейчас не о том. Итак, Нифльхейм, самый нижний мир. Большая часть территории – огромные ледяные пещеры. Очень холодный климат, при этом все в тумане. На границе со Свартальвхеймом – оттаявшие горы, кругом болота и заводи. Другая наземная часть Нифльхейма – острова-горы. Среди озер есть одно, вода которого окрашена багрянцем крови. В центре этого озера пещера, ставшая тюрьмой для Фенриса волка, одного из детей Локи. В Нифльхейме расположен исток всех рек Иггдрасиля. Одиннадцать крупных рек берут свое начало в этом источнике и растекаются по всем девяти мирам, нарушая законы физики. Населяют его инистые Турсы.
Мидгард. Ни один мир не вызывает у мистиков столько споров. Одни утверждают, что Мидгард находится в центре ствола Иггдрасиль и является центром для других миров. Другие полагают, что этот мир находится сбоку от ствола и связан только с некоторыми другими мирами. Опять же, кто-то считает, что это наш, человеческий мир. Другие утверждают, что он находится в ином слое реальности. В Мидгарде высокие горы и широкие поляны и луга, быстрые реки и водопады, фьорды. Населяют этот мир в основном люди, живущие по традициям предков (то бишь викинги). В меньшей степени здесь собрались Ётуны, Дверги, Альвы и Хульдры (Духи Природы) – все беженцы из своих миров. На севере океан сужается до узкой протоки – соленой реки Эливагар, отделяющей Мидгард от Йотунхейма. С запада можно попасть в Ванахейм. За океаном на юге начинаются земли Муспельхейма. А на востоке Свартальвхейм.
Все миры закручиваются по спирали вокруг Мирового Древа.
Асгард – Руна Гебо.
Муспельхейм – Руна Соул (Совелу).
Альвхейм – Руна Дагаз.
Ванахейм – Руна Ингваз.
Ётунхейм – Руна Наутиз.
Свартальвхейм – Руна Эйваз.
Хельхейм – Руна Хагалаз.
Нифльхейм – Руна Иса.
Мидгард – Руна Йера.
О проекте
О подписке
Другие проекты
