Книга объёмная, но даже такого объёма не хватило автору, чтобы раскрыть новый фэнтезийный мир. Он написан общими мазками, что грустно, учитывая жанр. Но свои плюсы у книги есть.
Автор сосредоточилась на чувствах героини. Ведь ей предстоит из обычной 12 летней девочки с разными глазами, да ещё и немой, стать лидером клана Воронов. Мать Лиан, так зовут девочку, сбежала когда-то в мир людей. От союза с человеком и родилась Лиан. Мать хотела порвать с миром Хеску, поэтому ребёнок ничего не знала о своём истинном происхождении. Возможно Лиан так и была бы в неведении, если бы не трагедия, которая произошла с её родителями. Тогда в жизни девочки нарисовался дед, предводитель клана Воронов со всеми остальными 11 домами Хеску.
Книга знакомит читателя со всеми домами постепенно, как постепенно, что хорошо. Как хорошо и то, что каждый представитель определенной «породы» имеет свои отличительные черты. Лисы рыжие и жестокие, шакалы — коварны, вороны — одеваются в чёрное, быки — мощные. С волками сложнее. Чем они выделяются на общем фоне? Смелостью? Ну так лучшими воинами в этом мире признаны журавли.
Единственное, что смущало — желание молодой поросли вступить в межвидовые связи. Понятно, что у всех есть человеческое обличье, но в книге-то их называют теми домами, к которым они принадлежат. А потому влюблённость волчицы в ворона… Ну, возможно.
Напомню, что главная героиня немая. И если в мире людей это проблема, то в Сат-Нарем это не мешает Лиан социализироваться. Все местных жители владеют таэбу. Это не совсем чтение мыслей, а скорее общение на эмоциональном уровне. И это очень красиво и интересно описано в романе. Представляла себе как одни нейронные связи постепенно загораются, незаметно создавая что-то вроде облака вокруг персонажа и соединяются с таким же облачком у того, с кем он разговаривает или пытается поговорить. В книге этот способ общения описывается иначе, но я представляла его именно так.
И вот, Лиан очень быстро учится разговаривать, используя таэбу. Вообще она всему учится довольно быстро. И даже боевым искусствам у мегакрутого журавля-воина. Зачем тут боёвки? А для Игры. Ощущение, что этой Игрой Совет пытается скомпенсировать численность жителей. Ну а что, город-то для всех потомков «оборотней» один, да ещё и огорожен туманом, который сводит с ума всяк в него попадающих. Удивляет, что эта Игра прореживает даже не жителей, а правящую верхушку. Вот это я понимаю, саморегуляция власти ))) Какие-то непонятные «голодные игры». В ней участвуют главные семьи 12 родов. Они официально могут вызывать на поединок любого игрока и убить. Смысл этой Игры остался для меня загадкой. Она просто есть, и портит, а то и лишает жизни персонажей.
Вот в такой удивительный Сат-Нарем и попадает Лилиан. Неудивительно, что книга вышла 1000+ страниц. Описание одних домов чего стоит. Хотя жаль, что все дома по сути получили стандартное описание внешности, подходящее к тотемному животному дома и такие же цвета. Но в этом кроется и основная моя претензия к книге. Всего много и воды много. «Отжать» бы книгу и получить динамичную историю. Ведь посыл у неё хороший — всегда хочется верить и надеяться. И чтобы надежды оправдывались.