«Я хотел делать игры, в итоге я их делаю. Все очень просто — интервью с участниками Mono Studio» читать бесплатно онлайн книгу 📙 автора Денис Хамин в электронной библиотеке MyBook
image
  1. Главная
  2. Программирование
  3. ⭐️Денис Хамин
  4. 📚«Я хотел делать игры, в итоге я их делаю. Все очень просто — интервью с участниками Mono Studio»
«Я хотел делать игры, в итоге я их делаю. Все очень просто» — интервью с участниками Mono Studio

Отсканируйте код для установки мобильного приложения MyBook

Бесплатно

0 
(0 оценок)

Я хотел делать игры, в итоге я их делаю. Все очень просто — интервью с участниками Mono Studio

1 час 14 мин.

68 Мбайт

2022 год

0+

Введите вашу электронную почту и читайте эту и еще 642 000 книг

Оцените книгу
В этом выпуске

Поговорили о том, как несмотря на 6 лет разработки игры без опыта разработки, две успешные кампании на Kickstarter, смену движка и несколько раундов инвестиций всё-таки выпустить игру и попасть в геймдев.


Studio Mono – самарская независимая игровая студия. Разрабатывала игру Insomnia: The Ark с 2012 года.


Игра частично финансировалась за счет краудфандинга: благодаря двум успешным кампаниями по сбору средств на платформе Kickstarter удалось привлечь около 90 тысяч долларов от будущих игроков.


27 сентября 2018 г. игра была выпущена на платформе Steam издателем HeroСraft.


Игру хвалили за визуальную атмосферу, проработанный мир и историю и ругали за баги и однообразный геймплей.


Анатолий Некрасов (Гайдук) – основатель и руководитель студии. Антон Алтунян – ведущий 3D-художник студии.


Расшифровка интервью https://russiangames.me/?p=3245


Таймкоды:

00:50:00 Из сквотов в геймдев

00:05:45 Как получить инвестиции на игру в Самаре

00:08:56 Из художников в руководители

00:11:45 Выход на Kickstarter в 2013 году

00:23:25 Из MMORPG в Action RPG

00:28:51 Секреты подбора и управления командой

00:31:55 Переход на Unreal как свет в конце тоннеля

00:39:32 Как устроена работа с фрилансерами

00:40:50 «Пасхалки» в игре

00:40:46 Как выходить на Kickstarter

00:51:16 Работа над ошибками

00:57:07 Успех или не успех и дальнейшие планы

01:02:57 Баланс в играх


Поддержать проект:

На Patreon (https://www.patreon.com/fpgamedev) Через Boosty (https://boosty.to/fpgamedev)


#samara #Insomnia #Mono #Самара #gamedev

Слушайте онлайн полную версию подкаста «Я хотел делать игры, в итоге я их делаю. Все очень просто — интервью с участниками Mono Studio» автора Денис Хамин с озвучкой от Анонимный чтец на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложение для iOS или Android и слушайте «Я хотел делать игры, в итоге я их делаю. Все очень просто — интервью с участниками Mono Studio» где угодно даже без интернета. 

Подробная информация
Дата написания: 
18 января 2022
Год издания: 
2022
Дата поступления: 
12 февраля 2022
Издатель
71 книга

Автор выпуска