Отсканируйте код для установки мобильного приложения MyBook
Бесплатно
1 час 14 мин.
68 Мбайт
2022 год
0+
Введите вашу электронную почту и читайте эту и еще 642 000 книг
Поговорили о том, как несмотря на 6 лет разработки игры без опыта разработки, две успешные кампании на Kickstarter, смену движка и несколько раундов инвестиций всё-таки выпустить игру и попасть в геймдев.
Studio Mono – самарская независимая игровая студия. Разрабатывала игру Insomnia: The Ark с 2012 года.
Игра частично финансировалась за счет краудфандинга: благодаря двум успешным кампаниями по сбору средств на платформе Kickstarter удалось привлечь около 90 тысяч долларов от будущих игроков.
27 сентября 2018 г. игра была выпущена на платформе Steam издателем HeroСraft.
Игру хвалили за визуальную атмосферу, проработанный мир и историю и ругали за баги и однообразный геймплей.
Анатолий Некрасов (Гайдук) – основатель и руководитель студии. Антон Алтунян – ведущий 3D-художник студии.
Расшифровка интервью https://russiangames.me/?p=3245
Таймкоды:
00:50:00 Из сквотов в геймдев
00:05:45 Как получить инвестиции на игру в Самаре
00:08:56 Из художников в руководители
00:11:45 Выход на Kickstarter в 2013 году
00:23:25 Из MMORPG в Action RPG
00:28:51 Секреты подбора и управления командой
00:31:55 Переход на Unreal как свет в конце тоннеля
00:39:32 Как устроена работа с фрилансерами
00:40:50 «Пасхалки» в игре
00:40:46 Как выходить на Kickstarter
00:51:16 Работа над ошибками
00:57:07 Успех или не успех и дальнейшие планы
01:02:57 Баланс в играх
Поддержать проект:
На Patreon (https://www.patreon.com/fpgamedev) Через Boosty (https://boosty.to/fpgamedev)
#samara #Insomnia #Mono #Самара #gamedev
Слушайте онлайн полную версию подкаста «Я хотел делать игры, в итоге я их делаю. Все очень просто — интервью с участниками Mono Studio» автора Денис Хамин с озвучкой от Анонимный чтец на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложение для iOS или Android и слушайте «Я хотел делать игры, в итоге я их делаю. Все очень просто — интервью с участниками Mono Studio» где угодно даже без интернета.
Поделиться
О проекте
О подписке