Основной задачей пешечного эндшпиля является проведение пешки до последней горизонтали и превращение ее в ферзя. Сторона, справившаяся с этой задачей, получает материальное преимущество, которого, обычно, достаточно для победы. При возникновении на доске ферзей, характер борьбы в эндшпиле резко меняется. Появляется возможность создания матовых угроз сопернику, выигрыша его фигур или размена ферзей, с целью перехода в более выгодное пешечное окончание. Поэтому, играющим очень важно учитывать возникающие, вследствие этого, возможности и постараться использовать их наиболее эффективно.
Позиция 51 (Н. Григорьев, 1928). Ход белых выигрыш
Вариант 1. 1. Крd4! b5 2. f4 b4 3. f5 b3 4. Крс3! (угрожая остановить движение черной пешки) 4…Кра3 5. f6 b2 6. f7 b1Ф 7. f8Ф+ Кра2 8. Фа8. Мат. (7…Кра4 8. Фа8+ Крb5 9. Фb8+ и черный ферзь гибнет. Выигрыш)
Вариант 2. 1. Крd4! Крb5 2. Крd5! Кра6 3. f4! Крb7 4. f5 Крс7 5. Кре6! Крd8 6. Крf7 b5 7. f6 b4 8. Крg7 b3 9. f7 с выигрышем
Позиция 52 (А. Ринк, 1922). Ход белых выигрыш
План игры белых в этой позиции состоит из двух частей:
1. Создавая угрозу выигрыша пешки “h6”, завлечь черного короля в угол доски на поле “h8”
2. Используя неудачное положение черного короля на поле “h8”, осуществить пешечный прорыв на ферзевом фланге и провести свою пешку “b” в ферзи, матуя короля соперника.
1. Крg5 Крf7 2. Крh6 Крg8 3. g3!! Крh8 4. g4 Крg8 5. g5 Крh8 6. c4! bc 7. b5 c3 8. b6 c2 9. b7 с1Ф 10. b8Ф мат
Позиция 53 (К. Альбрехтсен, 1902). Ход белых выигрыш
1. а5 f4 (если 1…Кр d6? то белые уничтожат обе черных пешки и пешка “c3” пройдет в ферзи) 2. Крg4 Кре4 3. a6 f3 4. a7 f2 5. a8Ф f1Ф 6. Фе8+ Крd3 7.Фb5+ и черные теряют ферзя. Выигрыш
Позиция 54 (А. Селезнев, 1927). Ход белых выигрыш
1. Крс4! Крf4 2. d5 Кре5 3. Крс5 a4 4. d6 Кре6 5. Крс6 а3 6. d7 a2 7. d8Ф a1Ф 8. Фе8+ 8…Крf6 9. Фh8+ и черный ферзь гибнет. Выигрыш
(3…f4 4. d6 Кре6 5. Крc6 f3 6. d7 f2 7. d8Ф f1Ф 8. Фе8+ Крf6 9. Фf8+ с выигрышем ферзя и партии)
Позиция 55 (Н. Григорьев, 1938). Ход белых выигрыш
Вариант 1.1. Кре7 a3 2. f5 a2 3. f6 a1Ф 4. f7+ Крg7 5. f8Ф+ Крg6 6. Фf7+ Крg5 7. Фg8+ 7…Крf4 8. Фg4+ Кре5 9. Фg7+ и черный ферзь гибнет. Белые выигрывают
Вариант 2. 1. Кре7 с3 2. f5 c2 3. f6 c1Ф 4. f7+ Крg7 5. f8Ф+ Крg6 6. Фg8+ Крf5 7. Фе6+ 7…Крf4 8. Фh6+ с выигрышем ферзя и партии
Позиция 56 (Л. Прокеш, 1948). Ход белых выигрыш
1. с7 g2 (если 1…gf, то 2. c8Ф f1Ф (если 2…ed, то 3. Фе6+ Крd4 4. Фb6+ Крс3 5. Фс5+ с выигрышем) 3. Фс4+ Кре5 4. d4+ с выигрышем) 2. c8Ф g1Ф 3. Фс4+ Кре5 4. Фс5+ Крf4 5. Фе3+ Крg4 (5…Кре5 6. f4+ с выигрышем) 6. f3+ и черный ферзь гибнет. Выигрыш
Перевод партии в эндшпиль осуществляется с целью реализации материального или позиционного преимущества, достигнутого в других стадиях шахматного сражения. Результат этого преимущества можно получить быстрее и легче всего в пешечном эндшпиле, так как знание типовых позиций и методов их разыгрывания в пешечных окончаниях, позволяет шахматисту, верно, оценить возникающее положение и точно определить конечный результат игры.
Позиция 57 (Г. Каспаров – Вукич, 1979). Ход белых выигрыш
Позиция белых предпочтительнее, так как:
1. у них лучшее пешечное расположение
2. существует возможность образовать проходную пешку на ферзевом фланге
3. после взятия коня на “f6”, появляется возможность образовать отдаленную проходную пешку по линии “h”
4. их фигуры обладают большей свободой действий.
Проведенный анализ показывает: у белых позиционное преимущество, но этого преимущества не достаточно, чтобы категорично заявить – белые должны обязательно выиграть. Переход в пешечный эндшпиль ставит все на свои места.
В партии было: 1. Сf6! gf 2. Лd1! и черные сдались. На 2…Лd1 следует 2. Крd1 Крс5 3. g5! (сдвоенные пешки позволяют осуществить прорыв) 4…fg 5. fg hg 6. h6 и белые выигрывают.
В случае 3…Крd6 4. b4! с одновременным образованием проходных пешек на разных флангах. Белые выигрывают
Позиция 58 (Ф. Маршалл – А. Алехин, 1929). Ход черных выигрыш
Проведем анализ позиции. Оба соперника имеют проходные пешки. Пешка “a5” находится дальше от неприятельского короля, чем пешка “d5”. Это обстоятельство и определяет план игры черных, который сводится к тому, чтобы заставить соперника разменяться ферзями, перевести партию в пешечный эндшпиль и, тем самым, обеспечить продвижение пешки “a5”в ферзи.
1…h5+! 2. Крh5 Фh3+ 3. Крg5 Фg2+ 4. Крf5 Фd5+ 5. Крg6 Фd6+ 6. Фd6 Крd6 7. f5 a4 8. Крg7 a3 9. f6 a2 10. f7 a1Ф+ 11. Крg8 Фg1+ и белые сдались
Позиция 59 (У. Ломбарди – Р. Фишер, 1960/61). Ход черных выигрыш
В этой позиции у черных преимущество, которое можно представить следующим образом. Во-первых, это лишнее качество, во-вторых, возможность образовать отдаленную проходную пешку по линии “a” и провести ее в ферзи. Реализовать первое непросто и потребуется немало времени и усилий, чтобы выиграть. Второе эффективнее всего достигается в пешечном эндшпиле. Значит, чтобы быстрее добиться победы, черные должны выполнить следующий план:
1. разменять тяжелые фигуры
2. образовать отдаленную проходную пешку по линии “a”
3. отвлечь неприятельского короля от защиты пешек королевского фланга движением проходной пешки “a”
4. прорваться своим королем к пешкам королевского фланга белых и уничтожить их.
1…Лс3+ 2. bc Ле5+ 3. Крd2 Ле1 4. Кре1 Крd5 5. Крd2 Крс4 6. h5 b6 7. Крс2 g5! (черные приводят пешки королевского фланга в статическое состояние) 8. h6 f4 9. g4 a5 10. ba 10…ba 11. Крb2 a4 12. Кра3 Крс3 13. Кра4 Крd4 14. Крb4 Кре3 (белые пешки гибнут). Белые сдались
Позиция 60 (Л. Прокеш, 1947). Ход белых выигрыш
1. е4! (c угрозой 2. Фh3. Мат) 1… Фе4 (1…Фе5+ 2. Фе5 de 3. Кре5 с выигрышем) 2. Фh3+! 2…Фh4 3. g4+! Крh6 4. Фh4 gh 5. g5+! и пешка проходит в ферзи. Выигрыш
Позиция 1
Позиция 2
Ничья независимо от очереди хода
Ход белых выигрыш
Позиция 3
Позиция 4
Ход белых выигрыш
Ход белых выигрыш
Позиция 5
Позиция 6
Ход белых ничья
Ход белых выигрыш
Позиция 7
Позиция 8
Ход белых выигрыш
Ход белых выигрыш
Позиция 9
Позиция 10
Ход белых выигрыш
Ход белых ничья
Позиция 11
Позиция 12
Ход белых выигрыш
Ход белых выигрыш
Позиция 13
Позиция 14
Ход белых ничья
Ход белых ничья
Позиция 15
Позиция 16
Ход белых ничья
Ход черных выигрыш
Позиция 17
Позиция 18
Ход белых выигрыш
Ход белых выигрыш
Позиция 19
Позиция 20
Ход белых выигрыш
Ход белых выигрыш
Позиция 21
Позиция 22
Ход белых ничья
Ход белых выигрыш
Позиция 23
Позиция 24
Ход белых ничья
Ход белых ничья
Позиция 25
Позиция 26
Ход белых выигрыш
Ход белых выигрыш
Позиция 27
Позиция 28
Ход белых выигрыш
Ход белых выигрыш
Позиция 29
Позиция 30
Ход черных выигрыш
Ход белых выигрыш
Позиция 31
Позиция 32
Ход белых выигрыш
Ход белых выигрыш
Позиция 33
Позиция 34
Ход белых ничья
Ход белых выигрыш
Позиция 35
Позиция 36
Ход белых ничья
Ход белых ничья
Позиция 37
Позиция 38
Ход белых ничья
Ход белых выигрыш
Позиция 39
Позиция 40
Ход белых ничья
Ход белых ничья
Позиция 41
Позиция 42
Ход белых ничья
Ход белых ничья
Позиция 43
Позиция 44
Ход белых выигрыш
Ход белых выигрыш
Прежде, чем перейти к изучению этого типа окончаний, вспомним о некоторых особенностях и свойствах, присущих коню. Конь не дальнобойная фигура и может передвинуться вперед с того места, где находится, не дальше, чем на два ряда. Относительная сила коня равна 3,5 пешкам.
С помощью шаха неприятельскому королю, конь может выигрывать нужный темп. Он обладает хорошей поражающей способностью, но лишь находясь недалеко от центра доски. Например, с поля “d4” может одновременно атаковать восемь полей. По мере удаления от центра доски, число таких полей уменьшается, а с ними сила и маневренность коня.
Рассмотрим позиции, в которых конь без поддержки своего короля борется с неприятельской пешкой.
Позиция 61. Ход белых ничья
План игры белых заключается в оттеснении неприятельского коня от поля превращения пешки и проведение ее в ферзи.
1. Крd6 Кb8 2. Крс7 Ка6+ 3. Крb6 Кb8 4. Кра7 Кс6+, и попытки короля оттеснить неприятельского коня от пешки ни к чему не приводят. Ничья
Позиция 62. Ход белых выигрыш
1. Крс6! Ка8 2. Крb7! и конь гибнет, так как у него нет полей к отступлению. Белые выигрывают
Позиция 63. Ход белых ничья
1. Крс5 Ка7 2. Крb6 Кс8+ 3. Крb7 Кd6+ 4. Крс7 Кb5+ 5. Крb6 Кd6! 6. а7 Кс8+ с выигрышем пешки. Ничья
На основании анализа представленных позиций, можно сделать вывод:
“Конь самостоятельно без помощи своего короля успешно справляется с любой неприятельской пешкой, за исключением ладейной пешки на 7-ой (2-ой) горизонтали, если он сможет хотя бы раз занять поле перед ней”.
Анализ позиции №62 показывает, что самостоятельно конь не может справиться с ладейной пешкой, находящейся на 7-ой горизонтали и для достижения ничьей ему требуется помощь своего короля. Предположим, что черный король находится внутри прямоугольника со сторонами “a5-a8-e8-e5” на поле “d5”.Тогда при ходе черных следует 1…Крd6! 2. Кра8 Крс7! пат
Нетрудно проверить, что, если король защищающейся стороны будет находиться на любом другом поле внутри такого прямоугольника, а его конь сможет задержать ладейную пешку соперника только на предроследней горизонтали, будет ничья.
Позиция 64 (А. Шерон, 1952). Ход белых выигрыш
1. h6 Кd6 2. h7 Kf7+ 3. Кре7 Kh8! 4. Крf6!! и белые не позволяют черному королю войти в ничейный прямоугольник “h5-h8-d8-d5”. После гибели коня, пешка белых успешно завершит свой марш в ферзи. Выигрыш
Выше отмечалось, что конь обладает неплохой поражающей способностью, позволяющей ему одновременно атаковать несколько полей вокруг себя. Тем самым он создает препятствия на пути движения неприятельского короля и, заставляя его идти в обход, удлиняет его маршрут. Благодаря этому выигрывается время, позволяющее королю защищающейся стороны прийти на помощь своему коню для организации совместных оборонительных действий.
Позиция 65 (Ю. Авербах). Ход белых ничья
На первый взгляд белым достаточно сделать три хода, чтобы попасть на поле “b7” и выиграть коня соперника. Но, на самом деле, это далеко не так.
В этой позиции черный конь с поля “c7” атакует пункты “a8”, “e8”, “e6”, “d5”, “b5”, “a6” и косвенно защищает поля “d6”, “d4 ”(1. Крd6? Kb5+ или 1. Крd6 Kb5+ и пешка “a7” гибнет). Значит, белый король не сможет сразу атаковать коня черных и будет вынужден подбираться к нему обходным путем. На это ему потребуется уже не три хода, как планировалось раньше, а пять. Этого времени будет достаточно, чтобы король черных успел прийти на помощь своему коню.
1. Крf6 Крg3 2. Кре7 Крf4 3. Крd7 Ka8 4. Крс8 Кре5! (черный король успел попасть внутрь прямоугольника “a5-a8-e8-e5”) 5. Крb7 Крd6 6. Кра8 Крс7 пат
Позиция 66 (Н. Григорьев, 1932). Ход белых ничья
Напрашивающийся ход 1. Кg6? является ошибочным, так как 1…h3 2. Kf4 h2 3. Ke2+ 3…Крd2! (3…Крd3?? 4. Kg3 и, созданный конем барьер, заставляет черного короля идти в обход. Этой потери времени будет достаточно, чтобы король белых оказался внутри прямоугольника “h4-h8-d8-d4” с ничьей) 4. Kg3 Кре1 5. Крd6 Крf2 6. Kh1+Крg2 и черные выигрывают. Правильно 1. Kf7! h3 2. Kg5 h2
Вариант 1. 3. Ke4+ Крd4 (поле “d2” уже недоступно, а ход 3…Кр d3? ведет к ничьей) 4. Kf2! (если 4. Kg3? то 4…Кр е5!-+) 4… Крс3 5. Крd6 Крd2 6. Кре5 Кре2 7. Kh1! (7. Ke4? 7…Крf3!) 7…Крf3 8. Крd4! (король в прямоугольнике “h4-h8-d8-d4”) 8…Крg2 9. Кре3 9…Крh1 10. Крf2 пат
Вариант 2. 3. Ке4+ Крс2 4. Kg3 Крd1 5. Крd6 Кре1 6. Кре5 Крf2 7. Крf4 c ничьей
О проекте
О подписке
Другие проекты