Ну что ж, телепортация прошла удачно. И вот уже два мощных клана бодро топчут ранее закрытые земли Запределья. С одной стороны Росгард сразу же понимает, что на троих они бы этот квест не вытянули, с другой ясно, что и Архи, и Неспы прут только за личной выгодой. Они скорее в лепешку расшибутся, чем позволят соперникам захватить пару дополнительных артов.
И вот тут у меня вопрос к топовым игрокам: а зачем вам это надо? При таких затратах (даже Буся нервно закурила, когда её поединщик дубль Орбита достал), становится ясно -никакие возможности игры столько внутренних ресурвов не дают. Так что жесткий донат. И позволить себе такие суммы могут только очень состоятельные люди. Но! В книге Эрнеста Клайна ( Первому игроку приготовиться ) гейминг приносил своим топам, да и разработчикам хороший доход. Например, туда заключали преступников и город платил за их содержание. А тут в чём фишка? Думаю, автор сей вопрос оставит без ответа. Не получили же мы до сих пор хоть какой-то инфы об истоках Вальдиры.
Что касается сюжета, поход не растянут от корки до корки. Дел у будущего клан-лидера (шайка-лейка наверняка его с этим вопросом дожмет), столько, что он аж на стенах приоритеты записывает. Иначе не упомнить всего.
Дочка поименована и отправлена на рыбалку. Колыван запряжен. Щука сдулась. Лохры пируют. На страничке личной информации красуется красивая цифра 111 уровень (интересно, прошлого перса он за годы игры до какого лвл докачал?). Живи себе да радуйся! Ан нет, приходися думать о грядущих задачах. Не развлечния в красочном мире, а мучения какие-то!