Данияр Сугралинов — отзывы о творчестве автора и мнения читателей
image

Отзывы на книги автора «Данияр Сугралинов»

688 
отзывов

M_Aglaya

Оценил книгу

Фэнтези, литРПГ. Первая книга из цикла. ))

Сюжет: некоторое отдаленное будущее. Человечество по-прежнему находится на Земле, но потихоньку пытается осваивать космос, по крайней мере, уже отправлена экспедиция на Марс. Земля задыхается от дикого перенаселения - численность населения достигла 20 миллиардов, все прежние законы и структуры уже не действуют. Так что установлен примерно такой порядок: небольшая часть общества, элита, живет более-менее нормальной жизнью и защищена социальными гарантиями. Остальные поделены на касты, в зависимости от приносимой обществу пользы. Подавляющая часть населения отнесена к негражданам, они лишены всего, могут рассчитывать только на самую неквалифицированную и низкооплачиваемую работу, проживают в гетто, застроенных "человейниками", где каждый может рассчитывать только на микроскопическую каморку и ежедневную порцию универсальной питательной смеси - синтетический продукт, чисто чтобы не помереть с голоду. Малая часть общества, так сказать, средний класс, имеет статус "граждан", обозначаемых буквами, начиная с L и выше, уровень жизни повышается с каждой градацией. Они могут рассчитывать, если очень постараются, на получение какого-никакого образования, а следовательно и хорошей работы. Но конкуренция тут жесточайшая, и при малейшем нарушении класс понижается...

Для снижения социальной напряженности введены и в законодательном порядке насаждаются виртуальные игры. Особенно это касается подростков, которые в обязательном порядке должны проводить в виртуале не менее часа в день. Считается, что это способствует образованию и социализации, но фактически - просто способ занять чем-то огромные массы населения. К тому же, здесь можно найти хоть какую-то работу, а также получить хоть какой-то шанс улучшить свое социальное и финансовое положение. Одна из самых массовых и развитых виртуальных игровых систем - Дисгардиум.

ГГ - подросток Алекс Шеппард до поры до времени не задумывался ни о чем, жил обычной жизнью, прилагал все старания, чтобы хорошо учиться. По своему происхождению он относился к относительно благополучному и привилегированному классу F, представители которого хотя и не купаются в роскоши, но им доступен сносный образ жизни и, главное, шанс на получение хорошего образования. Как и все, по достижении 14 лет, Алекс получил виртуальную капсулу и доступ в Дисгардиум. Но игра его ни в малейшей степени не интересовала. Алекс мечтал о профессии космолетчика, нелепые схватки с фэнтезийными монстрами и охота за дурацкими магическими артефактами сюда никак не вписывалась... Положенный игровой час Алекс проводил, сидя в тихом уголке в "песочнице" и держась от всех в стороне. Но однажды в его жизни все резким образом меняется. Казавшийся таким прочным мир вот-вот рухнет... Родители объявили Алексу, что находятся на грани финансового краха, их сбережения давно истрачены. А это значит, что планы Алекса на образование не осуществимы, ведь для этого требуются огромные суммы. В довершение всего они решили развестись! а это автоматическое понижение статуса на несколько ступеней... В отчаянии Алекс, не зная, что придумать, решает углубиться в игру, ведь сейчас только в ней он может раздобыть какие-то средства. И тут же обнаруживает, что это совсем непросто. В то время, как он просиживал на лавочке, его сверстники нарабатывали опыт и игровой статус, распределялись по кланам и группам... Алекс, и так не особо общительный, остался один со своим нулевым уровнем и в отсутствие каких-либо возможностей прокачаться... А время стремительно истекает - Алексу уже скоро исполнится 16 лет, когда, в соответствии с законодательством, их всех выкинут из "песочницы" в общую игру, а там-то, само собой, нужно уже иметь какой-то статус и достижения. И у Алекса так бы и не появилось никаких шансов чего-то добиться, если бы из-за глупого стечения обстоятельств он вдруг не получил некое проклятие. При обычных условиях оно бы несколько осложнило игроку прохождение игры и доставило некоторые неприятные ощущения. Но Алекс, находящийся в бедственном положении, уловил, как можно это все повернуть в свою пользу. И вот игра начинает его все больше затягивать - сейчас он уже может прокачивать своего персонажа... но в то же время, чем дальше, тем больше появляется все новых сложностей и патовых положений...

Книжка, в общем-то, совершенно обычная литРПГ, со всем положенным набором декораций, штампов, сюжетных ходов, типов персонажей. Для фанатов жанра. )) Мне вот еще не надоело, и я с удовольствием читаю. К тому же, мне нравится, как пишет автор - я уже прочитала все, что издано на бумаге... И как только увидела, что в печати по требованию запулили и этот цикл, сразу воодушевилась. )) У меня были благие намерения сначала дождаться, когда все выпустят, и потом уже сразу читать, залпом, ага. ))) Но я не выдержала. )) Ну да - время идет, а издают чего-то медленно! из объявленных четырех вот только две отпечатали... а остальное все - ждите, ждите... И опять же - по списку у автора же вроде книг больше, где остальное? ((

Так что я махнула рукой и взялась читать. Как обычно, затягивает сразу. Все таки, все эти объявления о достижениях и игровых статусах имеют какое-то особое очарование... )) К тому же автор умеет внести какие-то нюансы в отработанные схемы, придумать какие-то свои хитрые повороты... Да и устройство мира в целом интересное. Прямо антиутопия. )) Есть, конечно, некоторые небольшие шероховатости, иногда получается слишком резко... Но я решила не обращать внимания. Мне все нравится, все жутко интересно, невозможно оторваться. Эх! читаем дальше. ))

18 августа 2021
LiveLib

Поделиться

wings_book

Оценил книгу

Эта история не оставит равнодушными тех, кто разбирается в компьютерных и сетевых играх. «Крафтер» написан в популярном жанре ЛитРПГ/LitRPG. В основе сюжета книг ЛитРПГ – это взаимодействие реального мира и мира компьютерных игр.

Наш главный герой Василий оказывается во вселенной игры. По большей части книга посвящена игре и её прохождении.

Василий – обыкновенный мальчишка. Как и все дети его возраста (11 лет) любит играть в компьютерные игры. Так сложились обстоятельства, что Василий с мамой переезжают из Москвы в городок поменьше. Ему предстоит пойти в новую школу и завести новых друзей. Но не только эти изменения ждут Василия. При переезде он обнаруживает в новой квартире игровую приставку, а игра переносит в другой мир. Игровой мир, в котором не ощущается время, а отсутствия Василия не замечает мама.

«Добро пожаловать, Василий!
Идёт создание нового игрового мира»

Для Василия и кота Васьки это не просто приключения и прохождение игры. В ней наш герой узнает много нового и интересного. На протяжении всей истории мы видим, какие изменения происходят в жизни Василия в реальности и как меняются его взгляды на многие вещи. Каждое его действие в игре – откликалось в реальной жизни.

«Игровой мир создан! Желаем вам хорошей игры. Постарайтесь остаться в живых»

Просто так из игры не выйти и надо найти «точку сохранения». Дом Василия – стал «Убежищем», игровая площадка за окном – лесом, который таит в себе опасность. Хорошо, что кот заговорил в игре, будет с кем посоветоваться. Им предстоит сразиться с хищным «акуко», победить «злобную мандрагору» и приручить злобного трехголового Змея Горыныча.

А вы знаете кто такой «крафтер»? Это тот, кто создаёт сложные вещи из разного рода ресурсов.

Василий с котом исследуют игровой мир, осваивают новые навыки и ремесла. За время игры он сможет побыть следопытом, травником, освоить ремесло лесоруба, кузнеца, оружейника и строителя. Благодаря полученным ремеслам, он не просто получит «очки опыта», но и улучшит свои жилищные условия не только в виртуальном мире, но и в реальном.

«Выходит, игра не только опасная и интересная, но ещё и полезная! Вон как комната преобразилась! Да так можно вообще до царского ремонта докрафтить!»

Как и в любой игре, сложность в прохождении уровней возрастает. Тут на помощь и должны прийти верные друзья. Василий приглашает в игру Тому и Антона, чтобы не только прокачать их «интеллектуально», но и победить-приручить Горыныча. А как им рассказать, что это не игра, а «портал», который переносит в другой мир.

«Игру не описать её нужно увидеть»

На этом приключения наших героев не заканчиваются.

«Лес лишь малая часть этого мира. Это как бы разминка для игрока перед настоящими приключениями. За пределами леса есть люди, сказочные замки и города, волшебные существа и даже магия! Один воробей рассказал другому, что служил какому-то злому волшебнику и еле сбежал!»

Я с удовольствием продолжу знакомиться с этой серией, несмотря на то, что книга написана для возраста 12+. Автор обращает внимание на семейные ценности, что такое настоящая дружба и как важно расти в этой жизни, стремясь к знаниям. Мне очень понравился стиль написания автора. Я как будто и сама побывала в игре. Ведь мой любимый фильм это «Джуманджи: Новый уровень», и всегда интересно, какие приключения ждут героев, когда они переносятся в другую реальность. Это всегда захватывает, и скучать точно не приходиться.

Наши дети увлечены компьютерными играми. Эта история им точно понравится, ведь вместе с главными героями мы отправимся в игру.

Серия «Метавселенные фэнтези» дала возможность «взрослым» авторам написать для детей то, что они сами бы хотели бы прочитать в детстве. Это удивительный бонус, который дает писательство: воплотить в реальность детские мечты на бумаге.

7 августа 2023
LiveLib

Поделиться

Mira_grey

Оценил книгу

Эта книга сильно отличается от всего ЛитРПГ, которое мне приходилось читать. Здесь как таковой нет игры, герой не попадает в виртуальную реальность, просто однажды игровые элементы врываются в жизнь рядового геймера и вносят в неё всего лишь набор цифр. Казалось бы, ну что может изменить набор характеристик, которые видишь перед глазами? Это же не магические способности, а всего лишь отражение обычных человеческих действий в математическом выражении. Покурил? Получи минус к здоровью. Побегал? Значит плюс к выносливости. Вроде бы всё то же самое человек и так понимает умом, но вот когда видишь перед глазами реальное обозначение последствий своих действий, то начинаешь воспринимать их совершенно по-другому. И сразу появляется стимул, чтобы меньше вредить своему организму, а больше времени уделять его совершенствованию. Начинаешь вовремя вспоминать о необходимости поесть и поспать, стремишься развивать своё тело и всячески укреплять здоровье. Жаль, что в реальном мире так нельзя.
Странное отношение вызывает к себе главный герой: с одной стороны, он адекватный, среднестатистический мужик, понятный любому читателя, но с другой стороны, по ходу сюжета выясняется, что он обладает незаурядным умом и фантазией и хорошо соображает, отчего начинаешь удивляться, как можно было довести себя до такого амёбного существования. А сколько таких вот похожих на Филиппа людей каждый день тратят свою жизнь впустую? Остаётся только изумляться, что может сделать с человеком небольшой стимул извне.
Я не уставала поражаться терпению главного героя: и жену с тёщей, безобразно себя поведших, простил, и местным алкоголикам помогал, и даже напавших на него бандитов решил к делу пристроить. Просто-таки образец вселенской доброты и милосердия. Так и проскальзывала мысль, что здесь явно что-то не так. Даже сам Филипп поражался неожиданно проснувшейся в нём гуманности. Склонна, как и он, винить в этом новоявленные способности. Но в первой части объяснения столь причудливому поведению не будет.
В целом, книга произвела очень хорошее впечатление, однако порой, особенно ближе к концу, частенько становилось скучно. Устала от большого количества бытовухи и поездок героя взад-вперёд. Мне не хватило остроты в сюжете. Возможно, когда-нибудь и возьмусь читать продолжение, но это будет точно не в ближайшее время.

1 января 2021
LiveLib

Поделиться

M_Aglaya

Оценил книгу

Фэнтези, ЛитРПГ.

Сюжет: Матвей Колесников, 19 лет - инвалид ДЦП. У него высокий интеллект, и он добрый и светлый паренек, но окружающие не желают иметь дела с перекошенным инвалидом, с ходу определяя его в умственно-недоразвитые. Однажды Матвей получает черепно-мозговую травму и впадает в кому. Врачи считают, что надежды нет, и держать парня на аппаратах бессмысленно. Но по ночам к Матвею приходит странный доктор, который предлагает ему выход - имплантировать нейрочип, который позволит получить доступ к некой Мета-игре, существующей среди нашей реальности, но незаметной тем, кто не подключен. Матвей соглашается, и его жизнь полностью меняется. Он не только приходит в себя, но и излечивается от своих заболеваний. Сейчас он обычный парень... Первое время Матвей просто радуется жизни, решает повседневные житейские проблемы. Но вскоре оказывается, что Мета-игра, о которой говорил странный доктор - вполне реальна и не позволит забыть о себе. Здесь зарождаются враждебные человеку сущности, и настоящие монстры. Здесь существуют другие игроки, и далеко не все из них нейтральны. И смерть, случившаяся с неудачливым игроком во время рейда или в схватке с монстром, тоже абсолютно реальна. Никаких сохранений и возрождений не предусмотрено...

Прочитав две книжки автора (ох, уж эти дропнутые циклы! :( ), я естественно взялась и за эту, увидев в новинках. Классно, мне очень понравилось! )) Конечно, по форме все то же самое - игроки набирают опыт, уровни, очки к характеристикам - и что там они еще набирают в РПГ. Но в конце концов, и в многочисленных академках форма не лишку различается... )) Кроме того, автор тут как-то сурово подошел, и все это набираемое уж очень медленно набирается... По крайней мере, не сыплется на ГГ беспрестанно сплошным потоком.

Но мне особо понравилось, как тут игра сочетается с обычной реальностью. И участие других игроков, а у них, само собой, кланы и асе такое. Коалиции и межклановые войны. Тут все очень интересно и перспективно, знай, пиши да пиши. И монстры тут ничего себе... чисто конкретные...))

Книга, судя по всему, первая в цикле. И поскольку написана год назад, есть надежда, что, может, и следующая на подходе. А если автор договорился с печатью по требованию, так это вообще замечательно.))

20 сентября 2020
LiveLib

Поделиться

M_Aglaya

Оценил книгу

Фэнтези, ЛитРПГ. Третья часть цикла. ))

Сюжет: сейчас ГГ вырывается из "песочницы" на просторы большой игры. То есть, по достижении 16 лет все игроки переходят в общую игру. ГГ со своим кланом уже заранее готовились к этому моменту, обговаривали возможную стратегию - ведь нужно как-то обойти кланы превентивов, которые поджидают выхода "угрозы А-класса". Тем не менее, это все равно оказывается чрезвычайно сложным... А дальше наваливаются новые проблемы - один из темных богов, Чумной Мор, наносит неожиданный удар и все планы ГГ оказываются под угрозой...

Вот если вторая часть цикла - по моим впечатлениям - проходила в довольно таки спокойном режиме... ну, в самом деле, не было никакого смысла переживать за ГГ, который ловко пользовался полученными от разных темных богов плюшками и прокачивался до немыслимой крутизны... Так сейчас автор добавил жару. )) Выход в большую игру прошел ну просто еле-еле. )) А ведь там еще ожидаются новые неизвестные игроки, кланы и все такое, и игра идет уже "по-взрослому".

С командой ГГ тоже все происходило очень сложно. Тут и появление новых, неожиданных соратников - и наметившийся раскол в команде. Тревожно...

Но самым неожиданным - для меня - был финт с Чумным Мором. )) Такое мощное поражение - прямо как-то уже и непривычно, а то все как-то в подобных книжках, мной прочитанных, ГГ все побеждает и побеждает, достигает и достигает... )) Но очень интересно, что же будет дальше. Тем более, в финале опять нависает очередная глобальная катастрофа. И вот кто бы еще знал, когда выйдет четвертая книга, еще невесть когда обещанная! (( И я уж молчу про все остальные, про которые даже что-то никто не заикался. ((

18 ноября 2021
LiveLib

Поделиться

Irika36

Оценил книгу

Не, ну тут даже придираться не хочется - то, что замутил автор со своим Гг-оем, может вызвать лишь зависть, чё! ))
Если серьезно, то я как-то умудрилась пропустить аннотацию, а потому все, что происходило в книге стало для меня сплошным сюрпризом. Честно, я даже не представляю, как эта история оказалась в моем ридере, но попалась она мне очень своевременно.
Наверное, уже только ленивый не проспойлерил события, поэтом останавливаться на деталях не буду, попробую оценить прочитанное в общем.
Что понравилось.
Конечно же сама идея - превратить жизнь в подобие игры RPG - это действительно классная авторская находка! Оказывается, для того, чтобы стать успешными в жизни, нам всего лишь не хватает одной-единственной мелочи - шкалы оценок нашим поступкам. Если задуматься, то что-то в этом определенно есть.
Самым главным плюсом книги могу назвать ее реалистичность. Автор не выдумывает каких-то запредельных плюшек своему герою, а просто показывает, как можно "прокачаться" с помощью применения на практике всем известных прописных истин - "делу время", "в движении жизнь", "помоги ближнему своему", "твори добро" и т.д. и т.п. Это действительно круто - не осыпать персонажа магией и суперспособностями, а всего лишь показать, кто он есть и каким может быть. Почти практическое руководство к действию )))
Что не понравилось.
Наверное, я не буду здесь писать ничего. При желании, конечно, можно найти и нестыковки, и претензии, но вот не хочется, чесслово. В конце концов, все мы разные, а потому любым поступкам героя можно дать вполне логичное объяснение.
Скорее всего, чтение цикла продолжу, но не сразу, потому как чувствую, что белая зависть имеет неплохие шансы переродиться в ненависть к глагеру - не, ну а че ему все. а нам тут... ))) Читайте, не пожалеете - отличное произведение для релакса.

28 июля 2020
LiveLib

Поделиться

Visto

Оценил книгу

Вторые тома подобных историй хороши тем, что в той или иной мере начинает срабатывать заложенное на старте и одновременно автор продолжает работать над элементами для будущего.

Здесь очень много отсылок к другим популярным историям в жанре и это приятно подмечать. Плюс изобилие деталей, которые заметны, если читатель играл в «World of Warcraft». Описание навыков, механик и прочие мелочи.

Ехал в метро, ждал закипания воды для макарошек, был на работе, возвращался домой и всё это время со мной была книга. Каждую свободную минуту я был поглощен сюжетом.

Не думаю, что автор скрывает прямые заимствования из других книг жанра. Очень четко прослеживается влияние моего цикла-фаворита «Играть, чтобы жить» Дмитрия Руса. При этом «Дисгардиум» не выглядит вторичным.

Впереди еще много частей, но пока все отлично. Давно я так не был одержим.

18 августа 2024
LiveLib

Поделиться

Visto

Оценил книгу

После насыщенного седьмого тома автор взял небольшую паузу на старте продолжения, позволил своему персонажу частично решить некоторые дела, а потом снова устроил динамическую накачку.

Наконец-то открывается совершенно новая территория — Преисподняя. Отличный от основного мира пласт реальности, где даже время течёт иначе. Здесь свои правила, условия «проживания» и, конечно же, демоны, которые бесконечно враждуют меж собой.

Что тут забыл наш протагонист? Всего лишь очень важный артефакт, который существует в количестве трех штук в Преисподней и достать его нереально, ну почти.

Уже второй прецедент в цикле, когда автор создает игру в игре, это идет на пользу истории и помогает избежать стагнации.

Как-то так.

30 ноября 2024
LiveLib

Поделиться

fus

Оценил книгу

Не так давно увидала эти обложки в списке предзаказов на известных сайтах, и чем-то они меня зацепили, то ли графичным дизайном, который я так люблю, то ли тем самым жанром в описании. Так или иначе, на днях, подыскивая себе очередное развлекалово на вечер, я ввязалась в книжки товарища Сургалинова, которые, благо, присутствуют в аудио-библиотеке Яндекса. Удивительно, но это оказался тот самый "Дисгардиум", который меня привлёк ранее (да, я особо не вчитываюсь в аннотации, есть такой грешок, ха-ха), посему я решила, что это судьба, и цикл мне всенепременнейше нужно проглотить.

Первая книга Сургалинова представляет собой удивительную смесь. С одной стороны у нас киберпанк в классическом понимании, с присущими ему конфликтами, как то классовое неравенство, падение гуманизма при возвышении технологий, перенаселение и безработица, тотальная слежка за всеми и вся, общественный рейтинг и тому подобное. Но при этом основная часть повествования всё-таки посвящена отдельно взятому миру в виртуальном пространстве, напоминающему, простигосподи, ту самую игру "Мир военного ремесла". Впрочем, автор сам в ходе повествования и признаётся, откуда растут ноги его Дисгардиума, который даже сами персонажи называют бездушным клоном ВоВки.

В отличие от многих других, прочитанных мною литРПГ книг, этот цикл не имеет присущих жанру проблем. И, нет, я не про мартисьюшность героев или их безграничную удачу. Они-то есть сама суть жанра. Автор в кои-то веки постарался изобразить тот мир будущего, в котором были бы возможны все эти навороченные виртуальные капсулы и прочие приблуды. То есть сам мир привёл к созданию подобных Дисгардиуму игр, и положение вещей в этом мире заставляет миллионы людей обстоятельно и серьёзно проводить огромное количество времени и тратить невообразимую массу сил на его изучение. А не просто главгерой достал непойми где игрушку-понторезку да в ней застрял по глупости.

Алекс Шеппард, пятнадцатилетний парниша, живёт умеренную жизнь ребёнка своих стабильных в соцрейтинге родителей. Они не находятся на вершине этого сложно устроенного общества, но и до неграждан им далеко. Алекс мечтает отучиться на отлично и полететь развивать колонии на Марсе, носит под кожей стандартный биочип, тискает домашнего котопса по кличке Эйты, ест распечатанную на 3d-принтере еду и, как и все подростки, достигшие четырнадцати лет, имеет в своей комнате недорогую вирткапсулу с пластичным интра-гелем, в которой, по закону, обязан проводить не менее одного часа в сутки. Ох уж это министерство образования со своими реформами...

Так как Алекс - весьма рассудительный парень для своих лет, игрища в фэнтезийной "песочнице" мало его привлекают. То ли дело университет и бескрайний космос. Весь последний год он вообще просидел спокойно на лавочке у таверны вместе со своей школьной подружкой, а серьёзно к Дисгардиуму относятся тут либо охочие до быстрой наживы экстремалы, либо отдельная когорта неграждан, вынужденная за какие-то копейки горбатить цифровые спины на цифровых рудниках или заниматься иной важной общественной деятельностью. Увы, на планете глобальнейшее перенаселение, и никакой реальной работы попросту нет.

К негражданам Алекс, как и всё его окружение, относится с брезгливостью и опаской, часто и вовсе не считая за полноценных людей. Как известно, чем выше взлетаешь, тем больнее падать. И однажды жестокая реальность ставит герою подножку: родители, оказывается, решились развестись, что критически низко опустит рейтинг самого Алекса, а учёба в универе станет и вовсе невозможной.

Казалось бы, родители могли бы хоть на секунду пораскинуть мозгами, а не рубить с плеча, но тогда не случилось бы сюжета. Герой, пребывая в отчаянии, решается на дерзость - подзаработать золотишка, которое равняется ирл-валюте, чтобы покрыть стоимость хотя бы парочки лет в вузе. А тут, как назло, местный непись-пропойца обложил трёхэтажным и пригрозил карами небесными, и, вот уж незадача, проклятие первый раз в жизни сработало, превратившись для Алекса в читовую вундер-вафлю, с которой можно без страха и в самые злачные подземелья сунуться.

Геймплей, тем не менее, тут довольно хардкорный. Никаких запретов на пвп в городе, пекашники в любой момент вонзят нож в спину и обдерут как липку и, что самое печальное, болевые ощущения, пусть и не на максимум, но весьма и весьма отчётливые. А это всё, на минуточку, малолетки в пубертате со всеми вытекающими. Потому бестолковых конфликтов, перерастающих из виртуальных в реальные, тут не оберёшься.

Да, это не история о попаданце. Это типичная подростковая антиутопия с элементами литРПГ, но как же она хороша! Мир, что игровой, что реальный, довольно объёмен. Герой не торчит постоянно в своей виртуальной тюрьме, он испытывает жажду и голод, а ещё, что не маловажно, хочет, блин, прилечь поспать! Это чтение мне напомнило долгие летние каникулы в школьные годы, когда безотрывно сидишь в игрульках с самого раннего утра и до следующего раннего утра, когда от усталости ничего уже не соображаешь, но всё равно играешь и играешь, выжимая максимум дофамина из свободного и беззаботного времени. Думаю, на чувстве ностальгии в моём случае книга тоже сыграла удачно.

В остальном же сюжет довольно типичен: главгерой получает читерскую способность, которую использует по-максимуму, при этом становясь избранным у какого-нибудь забытого божества (серьёзно, я уже четвёртый по счёту цикл читаю с этим сюжетным тропом). При этом сами разработчики ставят на Алекса метку некоей угрозы порядка, обещая обильные награды тем игрокам, кто его уничтожит, мотивируя героя становиться всё сильнее и хитрее. Серая скука однообразных подземелий не успевает даже начаться, прерываясь проблемами в настоящей реальности, и, по моему мнению, это очень классный ход автора в плане повествования. Так ещё и ощущение присутствует, что да, это всё-таки будущее.

Персонаж мне тоже нравится, как прописан. И, пусть я не люблю любовные линии во всякого рода фантастике, но эй! Это ведь обыкновенный паренёк, и ему нормально забываться и подпускать слюну при виде чуть оголённых женских прелестей. Моментами его разумное, аналитическое поведение рассеивается в прах, и проступает оголтелый кретинизм, поступки периодически импульсивны, а суждения претенциозны. Но оно всё даёт ему какой-то живой органичности и реализму. Себя-то в этом возрасте помните?

Единственное, что не порадовало, стремление автора описать всё именно в каком-то западном контексте, хотя до конца так и не понятно, происходит всё в Европе или США, впрочем, в этом мире государств вроде как и нет уже. Я не говорю, будто меня как-то смущают зарубежные имена или место действия, отличное от русреала. Тем паче, насколько я поняла, книги писались с замашками на англоязычный перевод. Просто часто проскальзывают употребляемые исключительно в контексте нашей страны фразочки и смыслы, и это текст сильно "дешевит" в моменте, напоминая кустарный перевод аля Йеллоуфейс для маленьких.

В остальном книга мне понравилась. Прям сильно понравилась. Не ждите ничего супер поражающего воображение. История простенькая, но написана довольно грамотно и увлекательно. Герою местами не по-детски везёт, а местами он страшно косячит и тупит. У автора есть все шансы раскрыть более глобальный потенциал своей истории, превратив героя в очередного дивергента и борцуна против злой-нехорошей системы. Мне действительно интересно посмотреть (послушать), куда в итоге всё выльется. Кстати, забавно, что даже в отдалённом будущем по-прежнему популярен "Гарри Поттер", хах!

6 августа 2025
LiveLib

Поделиться

Visto

Оценил книгу

Довольно спорное начало третьего тома и некоторое самокопирование немного дезориентируют. Думаю, что здесь причина кроется в том, что если бы автор сохранил главного героя прежним, то весь цикл превратился бы в похождение богоподобного протагониста, а в третьей части для такого рановато.

Зато самое время для крупной драмы, локальной жести и неожиданных союзов. Меня потряхивало от удовольствия и предвкушения перспектив. Всё окупилось!

Автор смело миксует известные игровые проекты и берет узнаваемые элементы. В третьем томе можно увидеть прямые отсылки на культовую франшизу «Diablo». А еще есть упоминание другого авторского цикла «Level UP», который выходил несколько лет назад у ЭКСМО.

Под обложкой «Чумного мора» противостояние очень мощных сил, а главный герой между двух огней. Непростые решения, новые локации и все туже затягивающаяся удавка на шее протагониста!)

Финал отличный, двигаемся к четверному тому!

8 сентября 2024
LiveLib

Поделиться