Читать книгу «Неудержимость» онлайн полностью📖 — Байки Гремлинова — MyBook.
image





10 (Вам открыт Навык «Метеоритный Удар»: ваше тело превращается в метеорит, и вы врезаетесь в препятствие перед вами. Потребление Ци: 10 000 за удар. Наносит Фатальный Урон всеми Стихиями. Коэффициент Удара: 10);

Пассивное Свойство «Тьма во мне» +8 (все действия, связанные с Темнотой и Стихией Тьмы улучшены на 8%);

Перк «Космонавт» +2 (Вы можете пребывать в космосе без вреда для себя. Защита от Холода +2%. Задержка дыхания +2%. Лунный свет восстанавливает вам 2 Ци в секунду);

Знание языка Бэл +5;

Мастерство «Выращивание Кристаллов Маны» +10;

Удар «Кратер» +1 (Вы создаете вокруг себя взрыв, превращающий все в кратер. Затраты Ци: 1 000 за применение. Радиус: 1 метр);

Навык «Ночной Гость» +3 (Вы можете принимать в ночи любой облик, состоящий из сгустка тьмы. Потребление Ци: 100 в секунду. Объем фигуры не может превышать ваш настоящий, больше чем на 3 сантиметра).

Внимание! Вы первый из Хуманов, кто пробудил в себе Древнюю Кровь. Чемпион +1 (30), Монструозность +1 (32).

Получен Титул — «Древнее Чудовище»!

Вы будоражите старые раны, вынимая давно забытые образы из глубин памяти Богов, что даже заставляете непроизвольно дрожать их руки при виде вас. Боги и Демоны опасаются вас, некоторые люто ненавидят, а кто-то из них страстно желает заполучить вас, как союзника, или как плоть.

Отныне ваше изначальное Отношение с любым Богом: Недоверие. Ваше изначальное Отношение с любым демоном: Нейтральное. Монструозность +5 (37).

Внимание! Количество вашей Маны 59 904 единиц.

Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто развил «Ману» до 50 000 единиц. Чемпион +1 (33). Вы получаете Звание — «Первый Высший Маг». В качестве награды вы получаете:

«Подготовленные» Заклинания (вы можете заранее подготовить заклинания, зарезервировав под них часть своей Маны, что сделает их воплощение мгновенным);

Удвоенное восполнение Маны во время боя (в 2,5 раз меньше значения восстановления Маны в не боя (достижение учтено));

Вы можете выполнить 4 заклинания одновременно (достижение учтено).

Следующее Звание при достижении 100 000 Маны.

Внимание! Первый раз на пути Эло-Сай получено Уникальное Достижение «Двойной Взрывной Рост». Чемпион +1 (34).

Вы первый на пути Эло-Сай, кто начинает свой путь столь мощным ростом уже на фазе вхождения в Систему. Вы остаетесь Девятым Монстром Эло-Сай, но теперь нет сомнений в том, что вы Вожак.

Получен Титул — «Вожак Стаи Эло-Сай».

Теперь при встрече с другими Монстрами Эло-Сай у них не будет сомнений, кто главный в стае. Они по-прежнему могут бросить вам вызов за Звание Вожака, но, всего скорей, побоятся. Однако будьте на чеку, пока вы точно не превзошли их в силе, вероятность борьбы существует. Монструозность +5 (42).

Достижение «Двойной Взрывной Рост» дает постоянный прирост ко всем Характеристикам +1 за каждый ваш Уровень.

Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто поднял Характеристику «Эмпатия» до 100. Чемпион +1 (35). В качестве награды вы получаете:

Вас сложно «прочесть» (значения в разнице «Эмпатии» для других при взаимодействии с вами удвоены);

Вы легко понимаете других (значения в разнице «Эмпатии» для вас при взаимодействии с другими снижены в два раза);

Феноменальная актерская игра (вы с легкостью вводите других в заблуждение).

Вам доступны 13 свободных Очков Характеристик.

Желаете вложить 9 очков в Характеристику «Лидерство»? Выполнено.

Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто поднял Характеристику «Лидерство» до ста. Чемпион +1 (36). В качестве награды вы получаете:

«Малая Аура Лидера» (ваши союзники, состоящие с вами в группе, получают 10% от ваших бонусов);

«Хорошее впечатление» (Пассивная Особенность) (вы получаете 10 пунктов к Репутации со всеми существами, которые хотя бы раз вас видели);

«Хапуга» (Пассивная Особенность) (у вас повышенный шанс получения дропа в составе группы, рейда… Перерасчет (Достижение «Удача? Что это?»)… вероятность отменена, вы всегда получаете весь дроп, даже если не являетесь тем, кто его должен получить).

Титул «Первый Чемпион» позволяет зафиксировать Характеристику «Чемпион», как стартовую Характеристику: она никогда не будет понижена ниже показателя 36.

Внимание! Благодаря Титулу «Магический Прорыв», Перк «Сквозь Мгновения» усилен. Вы можете видеть на 2 секунды в будущее, а потребление Маны снижено в два раза.

Переход к выбору Особенностей Личности и Специальным Перкам.

Ваша Харизма: 64. Вы можете выбрать 21 позицию.

Примечание. Некоторые Особенности Личности предоставляют не только бонусы, но и негативные эффекты, компенсируя положительные, — выбирайте тщательно.

Возможность их выбрать самому предоставляется только при создании начального построения Личности. Некоторые Особенности Личности происходят из вашей Предыстории.

Внимание! В Альфа-тестировании невозможно выбрать Предысторию, так как Альфа-тестерам вход в Связующие Миры в Пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт.

Приступить к выбору Особенностей?

Развернут список…

«Крепкие кости» — крепкость костей повышается в полтора раза, как и их вес.

«Ведьмак» — Урон по нежити удвоен, но вы страдаете от зелий с Баффами.

«Кошколов» — вы проворны, как кот. Реакция и быстрота действий увеличена на 10%. Неприязнь кошачьих к вам повышена на 10%.

«Теневик» — когда тень попадает на вас, вы входите в режим «Скрытности», хотите вы этого или нет. Ваша «Скрытность» повышается на 10%.

Выбрано:

«Безумный Кеша» — вы запоминаете все разговоры, что когда-либо слышали, и можете повторить их слово в слово. Однако иногда произвольно в слух… Перерасчет (Достижение «Удача? Что это?»)… Вероятность отменена. Вы никогда не произнесете их произвольно.

Выбрано:

«Кольт в пальто» — вы хорошо прячете оружие в одежде. Вероятность, что его обнаружат, низкая… Перерасчет (Достижение «Удача? Что это?»)… Вероятность отменена. Ваше оружие не обнаружат.

Выбрано:

Индивидуальный Перк “Убивашка” — вы должны убивать каждый день: для чего, вы пока не знаете сами. За каждую 1000 любых убитых существ вы получаете +1 к «Монструозность», и с каждой 1000 убийств прибавка растет на единицу. Единственное Условие: вы не должны пропускать ни дня. Если вы все же пропустите день, то счетчик обнулится, и вы сильно расстроитесь.

Выбрано:

Индивидуальный Перк “Сердце Чемпиона”. Ваша Характеристика “Чемпион” возрастает при убийстве противника Уровнем выше вас. За убийство превосходящего в 2 раза по Уровню противника вы получаете +1 к «Чемпион». За убийство превосходящего в 3 раза по Уровню противника вы получаете +2 к «Чемпион».

Выбрано:

«Чертенок» — вы очень быстрый. Ваша «скорость действий» повышена на 20%, но ваши шутки имеют катастрофические последствия. А еще вы очень злопамятный и порой не можете справиться со совей злостью, чтобы не отомстить при первом удобном случае… Перерасчет (Достижение «Удача? Что это?»)… Вероятность отменена. Вы просто очень злопамятный, а ваша месть будет расчетливой и очень хитрой.

Выбрано:

«Дьяволенок» — ваша родная Стихия Огонь, все атрибуты Стихии Огня повышены на 20%, а также вам доступны простые манипуляции с огнем. Но из-за родства с огнем и своими Дьявольскими корнями вы очень активны и импульсивны, порой пускаясь в необдуманные авантюры и спонтанные оскорбления окружающих… Перерасчет (Достижение «Удача? Что это?»)… Вероятность отменена. Вы очень активны, а в своих оскорблениях вы невероятно искусны.

Выбрано:

«Дитя Суккуба» — ваше очарование на противоположный пол повышено на 20%: вы мастерски манипулируете на уровне инстинктов противоположным полом и владеете задатками внушения. К сожалению, порой ваше либидо может спонтанно вынудить вас на необдуманные поступки… Перерасчет (Достижение «Удача? Что это?»)… Вероятность отменена. Вы искушенный знаток в любви и можете доставить удовольствие любому.

Внимание! Перерасчет (Титул «Безумный Король Рока»)… Перки «Чертенок», «Дьяволенок» и «Дитя Суккуба» открывают вам Особенность — «Демоническая Кровь». Монструозность +1 (43).

Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто приобрел Демоническую Кровь. Чемпион +1 (37).

Вам доступны Ветки Демонической Магии и Навыки.

Ваши Демонические Особенности увеличены в двое.

Характерные черты Демонов отразились на вашей внешности. Вы должны выбрать себе их внешние особенности. Они будут доступны при выборе внешнего вида.

Вам добавлено Обязательное Условие: изменить свою внешность минимум на 3% Демоническими Атрибутами.

«Демоническая Кровь» — в своих скитаниях, вы побывали в Другом Мире, в Мире Демонов. Вы не помните, что в нем происходило, но это вас изменило, и вы приобрели Демонические Силы. Возможно, следы на вашем теле от пребывания там дадут вам какие-нибудь подсказки.

Вам доступен Квест «Демоническое Прошлое»: узнайте, как вы получили Демонические Силы и что с ними делать.

Внимание! Разблокированы Сюжетные Особенности Личности.

Теперь вам стал доступен раздел Сюжетных Особенностей.

Внимание! Альфа-тестерам вход в Связующие Миры в Пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт. Вы не сможете пройти Сюжетные Квесты.

Ваш Список для выбора Особенностей Личности расширен. Вывожу список.

Вы выбрали:

«Потомок Дроу» — вы не знаете, кем были ваши предки, да и были ли они вообще другой расы, ведь вы хуман, всю жизнь проживший на поверхности. Однако вы хорошо чувствуете себя под землей, в узком пространстве коридоров и в кромешной тьме, так как превосходно видите в ней, а ваши слух, обоняние и вкус обострены в 3 раза сильней, чем у представителей вашей расы. И хоть вы не выросли среди царящего у Дроу матриархата, чтобы он привился к вам, вы все же иногда можете подчиниться абсолютно любому женскому капризу… Перерасчет (Достижение «Удача? Что это?»)… Вероятность отменена. Чтобы сломить вашу Волю, женщинам придется постараться.

Вам добавлено Обязательное Условие: цвет ваших волос на всем теле должен соответствовать цвету рас Дроу.

Вам доступен Квест «Ваша Родословная»: постарайтесь выяснить, кем были ваши предки.

Выбрано:

Индивидуальный Перк — «Вы съели Дракончика» (разблокирован из-за Характеристики «Монструозность»). Однажды, вы съели маленького дракончика. Он долго плакал и умолял, чтобы вы его не кушали, однако судьба так сложилась, что вы большой и сильный, а он слабый и маленький, и вы съели его. Страшный голод, конечно, не оправдание, особенно, когда этот самый дракончик был виноват в голоде целого города, а малый рост дракончика, превышающий ваш раза в три, тем более, — просто вы оказались сильнее. И вот, вкусив его мяса и крови, пока он еще был жив, вы переняли крупицу его Силы. Свойства скрыты.

Когда Драконы узнают о вашем деянии, они… (Перерасчет (Достижение «Удача? Что это?»)… Вероятность отменена. Никто не узнает об этом, никто в городе не выжил — все умерли от голода еще до вашей с дракончиком битвы. А вам лучше сказать Драконам, что тот дракончик сам поделился с вами своей Искрой.

Примечание. Так как в городе никто не выжил, этот Перк больше никому не будет доступен, даже при соблюдении всех Условий для получения.

Вам добавлено обязательное Условие: измените свою внешность минимум на 15% шрамами от битвы с дракончиком и следами проявления поглощенной Силы Драконов.

Вам доступен Квест «Что внутри вас?»: вы должны понять и разобраться, что за Силы внутри вас.

Вернитесь на место битвы с дракончиком и найдите зацепки.

Внимание! Альфа-тестерам вход в Связующие Миры в Пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт.

Выбрано:

«Пропавший Аристократ» — вы сирота, выросший в чужой семье, хотя они и хорошо заботились о вас, заменив настоящих родителей. Они дали вам хорошее образование, однако вы всегда знали, что это из-за огромного кошеля с золотом, что был оставлен вместе с вами перед дверью. Все что вам известно — это тиснение герба на том самом кошеле. Вы много раз пытались выяснить, какой семье принадлежит этот герб, но так и не преуспели.

Вы получаете:

Знания Аристократии (Бард) +5,

Знание Этикета (Бард) +5,

Знание Геральдики (Бард) +5,

«Дворцовые интриги» (Бард) +1,

Скрытые свойства.

К сожалению, в вашей приемной семье были и другие дети, которые недолюбливали вас, отчего часто издевались над вами. Когда ваши приемные родители умерли, названые братья и сестры выгнали вас на улицу, забрав остатки ваших денег себе, в том числе и сам кошель с гербом.

Вы начинаете свой путь с нулевым балансом на счете… Перерасчет (Достижение «Удача? Что это?»)… К сожалению для ваших названных родственников, все в том городе погибли от голода, мародерства и терроризирующего город дракона. Возможно, вы захотите, когда ни будь еще раз вернутся туда.

Доступен Квест «Тайна Прошлого»: вернитесь в дом, где вы выросли (город Шода, королевство Лайрис, континент Фейтон материк Митика), и постарайтесь еще раз разобраться в своем происхождении.

Внимание! Альфа-тестерам вход в Связующие Миры в Пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт.

Выбрано:

«Королевская Кровь» — в семье, где вы выросли, вы часто слышали шепотки, о том, что, возможно, вы из Королевской семьи, что ваш отчим, возможно, знал вашего настоящего отца, что они были друзьями. Возможности поговорить с названным отцом у вас так и не выпало, ведь вы учились в престижной Военной Академии, и виделись со своими опекунами только в праздники, когда вас отпускали к семье.

Вы получаете:

Меч (Воин) +5,

Владение Мечом (Воин) +5,

Магические Знания (Маг) +5,

«Хорошие Манеры» (Бард) +5,

Скрытые свойства.

Вы недавно окончили Академию… Перерасчет (Достижение «Удача? Что это?»)… Вероятность отменена. Сформирована новая линия. Окончив Академию, вы вернулись в свой город, что стал родным вашему сердцу, но ваши родители, вырастившие вас, умерли, а их дети не пустили вас на порог. Безумие, охватившее тогда город, казалось, поглотило каждого. Иногда вы внезапно вспоминаете то безумие и сами впадаете в него… Перерасчет (Достижение «Удача? Что это?»)… Вероятность отменена. Вы помните то безумие, что отпечатком отобразилось на вашем лице.

Вам добавлено Условие: измените свою внешность минимум на 3% шрамами и отметинами о том времени.

Некоторые личности будут разыскивать вас в связи со слухом о вашем Королевском происхождении с непонятными для вас намерениями, вы должны сами во всем разобраться… Вероятность отменена. Они точно знают, что вы выжили.

Квест «Тайна Прошлого» дополнен: найдите в доме ваших родителей зацепки, указывающие на истинную информацию.

Внимание! Альфа-тестерам вход в Связующие Миры в Пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт.

Выбрано:

«Крещение огнем» — вы обучались в Военной Академии, когда соседнее Королевство напало на ваше. Еще не до конца пройдя обучение вы были направленны на защиту окрестных земель, где столкнулись с захватчиками.

Вы получаете:

«Воинская Выдержка» (Воин) +10,

Меч (Воин) +10,

Владение Мечом (Воин) +10,

Ношение Средних Доспехов (Воин) +10.

Бой был… Перерасчет (Монструозность)… жестоким и кровопролитным. Вы смогли задержать армию захватчиков, когда к вам подошла ваша основная армия. Почти все, кто был с вами, погибли… Перерасчет (Чемпион)… Перерасчет (Лидерство)… Когда к вам подошла ваша основная армия, вы возглавляли оставшихся выживших и свои примером вдохновляли остальных, из последних сил сдерживая свои позиции. После отражения нападения вражеской армии вы так и не смогли доучиться в Академии, так как она опустела и была закрыта. Но вы были возведены… Перерасчет (Чемпион) в офицерское звание и приставлены к ордену «Пламя Сердец». Все, кто участвовал в битве по сдерживанию нападения вражеской армии, получили прозвища — «Яростный Мертвец»… Перерасчет (Чемпион)… Перерасчет (Лидерство)…

Вы дополнительно получаете Индивидуальное Прозвище — «Капитан Мертвых».

Слава о вас в родном регионе +15: многие слышали о вас… Перерасчет (Чемпион)… Слава +25. Многие знают вас и уважают… Перерасчет (Монструозность)… Слава +30. Те кто, знают вас лично… Перерасчет (Лидерство)… испытывают большое уважение и привязанность.

Вам присвоено Звание — «Штурм-Мэйстер Армии Королевства Лайрис».

Вам выплачивается жалование в размере трехкратной офицерской зарплаты.

Вам добавлено Условие: измените свою внешность минимум на 5% шрамами и отметками о том сражении.

Многие люди в Королевстве могут вас узнать… Перерасчет (Достижение «Удача? Что это?»)… Вероятность отменена. Вас обязательно узнают — вас разыскивают за дезертирство по всему Королевству Лайрис.

Внимание! Альфа-тестерам вход в Связующие Миры в Пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт.

Выбрано:

Скрытый Перк «Странствующий монах». Однажды в своих странствиях вы повстречали загадочного старика. В тот день был сильный ураган, а старик лежал без сознания на дороге и выглядел обгоревшим. Вы провели много дней в ближайшей пещере, выхаживая его. Когда же он почувствовал себя на много лучше, в благодарность за вашу помощь и доброе сердце старик приоткрыл вам свои тайны, обучив основам Боевых Искусств Школы «Красных Молний».

Вы получаете:

Боевое Искусство Школы «Красных Молний» (монах) +5… Перерасчет (Чемпион)… Секретная Техника «Грозовая Аура» +1.

Он не раскрыл своего имени, но принял вас в свои ученики. Когда же вы продвинетесь в практике, он свяжется с вами, чтобы указать, где его можно найти, дабы продолжить ваше обучение. Напоследок, сказав, что многие мастера будут охотится за вами, чтобы узнать, кто вас обучил и где скрыта тайная школа, он покинул вас.

Доступен Квест «Красные Молнии»: продолжите свою практику Боевых Искусств и доведите владение Техникой «Красных Молний» до 100, чтобы узнать, где ваш учитель, и продолжить у него свое обучение.

Внимание! Если вы кому-либо расскажете о своем учителе — вы провалите Квест.

Внимание! Альфа-тестерам вход в Связующие Миры в Пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт.

Выбор Особенностей завершен.

Вы уверены? Подтверждено.

Идет генерация сюжетной линии.

Идет подбор исторических событий.

Прокладывается исторический маршрут событий.

Пояснение (Приоритет Бел). Данный Мир является «Мостом» — он искусственный, специально созданный для прокачивания и проверки сил Идущих Путем Эло-Сай. На этапе корректировки подключения новой планеты возможны изменения Моста…

Обработка Моста — Мир Дайра.

Обнаружены сюжетные дыры.

У вас осталась еще свободные позиции для выбора Особенности Личности. Вам нужно дополнить свою Историю.

Вам доступны варианты:

«Погибший» — в очередном сражении вы были ранены и попали в плен, а свои посчитали вас погибшим, тем не менее вам удалось бежать и ваш путь домой был очень долог;

«Карательный отряд» — вы были направлены в город Шадо, чтобы разобраться с беспорядками, где вы не справились с заданием;

«Дезертир» — вы бежали из армии в город Шадо, чтобы помочь своей семье;

«Ученик Мага» — вы были направлены на учебу в Академию Магов, в которой произошел взрыв во время экспериментов, и вы попали в Мир Демонов; вам удалось выбраться из него, но ваш путь домой был очень долог;

















1
...
...
7