Примечание: начальные классы (воин, лучник, маг, монах, жрец, вор, фермер, бард, торговец, ученый, боец, наемник, попрошайка) определяют ваш стиль игры на начальных этапах и дают возможность использовать только определенные навыки. В процессе жизни вы будете развиваться, приобретая новые навыки и сможете развивать свой класс в продвинутый. В исключительных случаях вы сможете комбинировать его с другими, получать подклассы и специализации, и преобразовывать свой класс в нечто новое. На пути Эло-Сай существует невообразимое множество классов и невероятных навыков, ищите учителей, утерянные знания, возможности познать новое, развивайте уже имеющиеся, используйте …идет перевод… смекалку, и вам станут доступны фантастические возможности. Помните: стандарта не существует. Но если вы все же решили использовать клеше, то вы уже рудимент. Так же все навыки могут быть прокачаны не только свободными очками навыков, но и упорными тренировками, при успешном срабатывании удачи.
Вы имеете очки навыков для вложения равное вашему интеллекту. За каждый полученный уровень вы получаете такое же количество очков навыков. Всего: 143.
Вам предоставлен список доступных навыков, вы можете выбрать 31 навык. Развернутое ознакомление.
Оружейные навыки позволяют использовать определенное оружие. Если вы хотите использовать оружие, но не имеете к нему навык, то при определённом шансе удачи вы сможете его использовать. Чем выше навык оружия, тем больше стандартных приемов вам открываются, для специальных и секретных техник вы должны найти учителя или знания для практики. Развитие данных навыков повышают коэффициент оружия, при вложенных ста пунктов коэффициент будет равен ста процентам. При трёхстах вложенных пунктах вы сможете рубить железо деревом. Так же это обозначает что, не при одном вложенном пункте, ваш коэффициент будет 0.
Вы выбрали: меч +1, кинжал +1, нож +1, ружье +1.
Боевые навыки. Специальные приемы. Техники и стили боевых искусств. Пояснение: удар может быть не только сверху вниз, но и колющем. Тем не менее без развития данных навыков, вам будет все равно чем махать, дубиной, мухобойкой или рапирой, ведь толку будет ноль. Данные навыки поднимают коэффициент владения оружием, что влияет на точность попадания, критический урон, скорость в бою, умения блокировать и парировать удары. Так же есть навыки поднимающие пассивные способности и защиты, и активируемые навыки.
Вы выбрали: (воин) владение мечем +1, (воин) ношение средних доспехов +1, (наемник) владение кинжалом +1, (вор) метание ножей +1, (лучник) терпение +1, (лучник) меткий глаз +1, (маг) магическое зрение +1, (наемник) грязные приемы головореза +1, (монах) боевое искусство школы каменный амбал +100, (монах) твердая кожа +1, (боец) уличный бой +2, (боец) бойцовская выдержка (пассивный навык: +1 ож, +1 ов, +1 физическая защита) +1, (расовая магия) заклинание Телекинез +10 (20), (маг) магический барьер +2, (ученый) медицина +1, (вор) взлом +1, (вор) скрытность +1, (вор) обращение с ловушками +1, (вор) обращение с бомбами +1, (вор) поиск скрытого +3, (фермер) знания кулинарии +2, (попрошайка) перевоплощение +1, (попрошайка) уличный пес +2 (повышение регенерации и снижение действий ядов на 1), (попрошайка) Городской выживальщик +2. Благодаря титулу Магический Прорыв: заклинание Телекинез усилено.
Вы так же можете выбрать Знания, что предоставят вам информацию, помогут лучше понимать окружающий вас мир, помогут вам учиться, собирать информацию и говорить на других языках. Список предоставлен. Вы выбрали: (воин) военные хитрости +10, (воин) стратегическое мышление +10, (воин) воинская муштра +5, (лучник) чтение следов +10, (лучник) знания о животных +5, (лучник) знания о лесе +1, (маг) тайные знания +5, (маг) знание древних языков +5, (маг) понимание магической сути +5, (монах) быт монаха +5, (жрец) знание древних писаний +5, (вор) знание тайных знаков +5, (вор) знание ядов +2, (бард) умение заговаривать зубы +5, (торговец) быстрое обучение языкам +5, (торговец) оценка предметов +5, (ученый) знание растений +5, (ученый) знание алхимии +5, (ученый) знание анатомии Хуманов +5, (ученый) механика +5, (боец) болевые точки +10, (наемник) знания о монстрах +5, (наемник) ведение осад +5, (попрошайка) оценка людей +5, (попрошайка) ориентирование на местности +3.
Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто развил свой навык до ста. Чемпион +1 (16). Вы первый, кто развил навык Боевое искусство школы камены Амбал до ста. Получено достижение: Упорство и превосходство 1. Вы наносите на 5% урона больше используя безоружные техники боя.
Примечание: Боевое искусство школы каменный амбал – это стиль безоружного боя, основанный на применении стихии земли, они покрывают свое тело слоем камня для усиления и защиты себя, так же они могут взаимодействовать с землей. Ваш коэффициент рукопашного боя равен 1,17. Монахи не используют магию и ману, они развивают чакры и используют Ци. Вы развили этот навык до ста, полученные знания позволяют вам развить Характеристику Воля. Воля +1 (1). Поздравляем! Ваше упорство и терпение помогли вам самому открыть для себя Характеристику Воля. Получено достижение: на пути к бессмертию. Воля +1 (2). Получен титул: Первый просветленный. Вы первый практикующий боевые искусства, что своими силами открыли характеристику Воля. Воля +1 (3). Чемпион +1 (17). Ваша воля: 28. У вас один источник Ци, каменный цветок Имра, источник Ци равен единице. Значение очков Ци: ((((С. + Ло. + Вы. + И. + Му.) * Источники Ци)*Воля) + поглощённый Ци) 7 728 единиц. Вы можете вкладывать Ци в обычные удары, 1 единица Ци увеличивает коэффициент урона на 0,01. Вы можете развивать защитные навыки Ци, чтобы блокировать удары Ци. Умения входящие в школу каменный амбал: Каменное тело (открывается при достижении навыком значения 20) – увеличивает коэффициент атаки и брони на 0,1 и дает 10 процентный резист к магии земли за 10 единиц Ци в секунду, можно увеличить расход Ци, что даст прирост к показателям. Твердая опора (40) – когда вы стоите на земле или камне, вы можете мгновенно перенестись в любую сторону в радиусе одного метра не отрывая ног от поверхности, потребляет 2 Ци за шаг. Ядро (60) – вы можете швырнуть кусок земли или камня ударом ноги в противника, потребление Ци зависит от объёма, плотности и скорости запускаемого объекта. Каменный Град (80) – Вы можете, разбив земляной или каменный объект, запустить в противника осколки объекта. Так же вам доступны Каменная стена (50), Каменные Шипы (70), Каменная кукла (100). Примечание: Ци растет не только от показателей Характеристик, но и от развития источников, а также вы можете поглощать чужой Ци при уничтожении объектов, обладающих им.
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто прокачал свой Ци до 1 000 единиц. Чемпион +1 (18). Вы получаете Звание: первый младший мастер камня. В качестве награды вы получаете все бонусные линии развития: двойной слой защиты Ци, улучшенный источник Ци (увеличивает объём и заполнение в два раза), уменьшены в два раза затраты Ци на приемы. Следующее звание при достижении 5 000 единиц Ци. Ваш источник Ци каменный цветок Имра трансформируется в источник Ци железная горная роза Рахш, ваш источник Ци равен двум, значение очков Ци: 16 298 единиц Ци.
Поздравляем! Ваш Ци достиг 5 000 единиц. Вы первый из хуманов, кто прокачал свой Ци до 5 000 единиц. Чемпион +1 (19). Вы получаете звание: первый мастер камня. В качестве награды вы получаете все бонусные линии развития: улучшенное родство со всеми стихиями в два раза, усиленные удары Ци в два раза, улучшенный контроль Ци в два раза.
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто прокачал свой Ци до 10 000 единиц. Чемпион +1 (20). Вы получаете Звание: первый старший мастер камня. В качестве награды вы получаете все бонусные линии развития: ваше обучение техникам происходит быстрее в два раза (все требования снижены в два раза), вы можете понимать и изучать чужие техники (раз увидев недоступные вам техники, они становятся доступны вам для изучения), ваш источник Ци прогрессирует в два раза быстрее (начиная с этого момента ваш источник Ци, при преодолении каждого этапа, начинает возрастать в два раза, вы приобретаете постоянный множитель источника два со следующего предела). Ваш источник Ци железная горная роза Рахш трансформируется в источник Ци адамантовая глубинная орхидея Магмар, ваш источник Ци равен двум с половиной. Идет пересчет вашего Ци…: 22 552 единиц Ци. Формула восстановления Ци в минуту вне боя ровна (((С.+Ло.+Вы.)*Во.)*Источники)), ваше восстановление равно 8 447 Ци в минуту или 140 Ци в секунду.
Вы выбрали навыки: (монах) аура защиты +1, (монах) укрепление тела +1, (монах) источник Ци +1, (воин) тактика +1, (монах) методика медитации +1, (маг) теоретическая часть появления магических источников +1.
Вы желаете пропустить следующие разделы навыков? У вас остались неиспользованные очки навыков – 5. Вложено в Меч (6). Подтверждено.
Поздравляем! Вы получаете достижение: Взрывной рост! Вы не первый на пути Эло-Сай, кто начинает свой путь столь взрывным ростом уже на фазе вхождения в Систему. Вы девятый. Получен титул: Девятый Монстр Эло-Сай. Для отображения титула так же можно выбрать: Девятый. Вы получаете Характеристику Монструозность, которая повышает ваши конечные показатели урона всем по всему и повышает ваши защиты от всего на 1 процент за уровень Характеристики. Эта характеристика не может быть развита свободными очками характеристик, только ваши поступки могут её развивать, действуйте, как монстр, чтобы её поднять. Монструозность +1 (1). Характеристика Монструозность ваша начальная Характеристика. Поздравляем! Среди всех Монстров Эло-Сай вы наисильнейший по стартовым показателям характеристик. Чемпион +1 (21) Получен титул: Юный Вожак. Монструозность +5 (6). Вы претендуете на лидерство в стае сильнейших чудовищ, бегущих по пути Эло-Сай. Встретив на своем пути других Монстров, вы будете обязаны сразиться с ними, несмотря ни на что. Если вы проиграете, то это титул перейдет к победителю и вы либо подчинитесь ему, либо умрете. Вам разрешено самому выбрать дебафф, компенсирующий характеристику Монструозность: 1.) 25 процентов внешнего уродства. 2.) Вы поражены на 25 процентов проклятьем Угх’Доро. 3) понижение всех характеристик на 25 процентов.
Пояснение: проклятье Угх’Доро – вы не сможете ни с кем общаться, все что вы будете говорить, любая ваша речь, будет звучать как полная белиберда, набор случайных звуков, или даже порой похабщина, что может вызвать агрессию со стороны услышавшего вас. Вы не сможете писать, любой ваш текст так же превратится в каракули (это так же касается чатов Системы). Желаете ознакомиться со списком уродств для вашей расы? Уродством признаны не только дефекты внешности и физиологии, но и любые отличия от существующих вариаций вашей расы, к примеру такие как: любой другой цвет кожи, другая структура и её свойства. Если вы выберете этот дебафф, то откорректировать его вы сможете на финальном этапе Внешний Вид. При выборе понижения всех характеристик на 25 процентов вы так же можете сами распределить понижение отдельных характеристик на произвольные суммы, 25 процентов для вас являются 164 очков уже вложенных характеристик. Желаете скомбинировать дебаффы? Это возможно. Выбраны все варианты. Выберите соотношение вариантов. Желаете начать с понижения характеристик? Принято. Желаете узнать, возможно ли понизить одну из характеристик до 0? Это возможно. В данном случае эта характеристика будет удалена. Системой строжайше не рекомендуется удалять стандартные характеристики. Желаете узнать, что будет если удалить характеристику Удача? Идет корректировка… идет расчет… заблокировано. Вам не будут даны пояснения. Вы желаете удалить характеристику Удача полностью? Для вас это будет стоить 80 очков характеристик. Принято. Характеристика Удача удалена. …Внимание! Вы получаете Достижение: Безумный. Вы совершили безумный поступок, тяжело сказать, толи вы полностью отмороженный придурок, толи расчетливый стратег! Монструозность +10 (16). Вы первый, кто додумался до удаления характеристик. Чемпион +1 (22). Вы получаете достижение: Удача? Что это? Вы больше не существуете для Госпожи Удачи. Она не видит вас, а вы не видите её. Из всех формул и расчетов удален коэффициент удачи. Теперь любое существо попадает по вам всегда, впрочем, как и вы по ним. Идет замещение ситуативных событий. Перк Клоун удален. Вы получаете Перк: Я вижу все. Вы все видите, все ловушки, секретные места, скрытые объекты, ничто не спрячется от вашего взора. Вы получаете Перк: Профессиональный азартный игрок. Удача в играх над вами не властна, вы точно знаете, какой будет результат. В дальнейшем вам станут доступны дополнительные перки, связанные с ещё не открытыми навыками и действиями. Вы получаете индивидуальный уникальный титул: Безумный Король Рока. Теперь вы сами управляете своей судьбой, ибо даже Удача не властна над вами, и в своих проблемах вы можете винить только себя самого. Монструозность +10 (26). Вы получаете прирост ко всем характеристикам +1 за каждый ваш уровень. Вам осталось погасить 8 процентов. Оставшееся соотношение будет вычислено после корректировки внешнего вида.
Внимание! Характеристика Чемпион 22, идет пересчет Ци: 26 010. Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто прокачал свой Ци до 25 000 единиц. Чемпион +1 (23). Вы получаете Звание: первый главный мастер камня. В качестве награды вы получаете все бонусные линии развития: улучшенная в два раза регенерация тела вне боя, улучшенная в полтора раза регенерация тела во время боя, улучшенная в четыре раза регенерация тела во время медитации. Ваш источник Ци адамантовая глубинная орхидея Магмар трансформируется… перерасчет, титул Безумный Король рока… в метеоритное сердце Луэва Бэл. Внимание! Это уникальный источник Ци, объединяющий в себе стихии земли, огня, воздуха, тьмы и света, которым обладали предтечи древних странников пути Эло-Сай, основателей первого в Эло-Сай ордена Бэл’ро’эн Ар’Сур. Этот орден на столько древний, что давно уже не существует и никто никогда о нем не слышал. Подсказка: Ваше Луэва Бэл обязательно осветит ваш Путь Эло-Сай. Внимание! Вы получаете титул: Эно‘Ва’Бэл Ар’Сур, идет перевод… идти… странствовать… искать Ар… путь… предел… смысл… один… первый… одинокий… два… второй… после Бэл… , корректировка… странник… одиночка, постигающий суть, после Бэл… корректировка… наследник, идущий путем Бэл. Бэл – так называли себя Бэл, те кто обладали Звездными Источниками Ци и Магии. Ваш коэффициент источника Ци равен пяти, ваш Ци равен 54 425 единиц Ци.
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто прокачал свой Ци до 50 000 единиц. Чемпион +1 (24). Вы получаете Звание: первый великий мастер Звезд. В качестве награды вы получаете все бонусные линии развития: ваш источник ци развивается, и вы восполняете Ци во время боя (в двадцать раз меньше значения восстановления Ци в не боя), в вашем разуме появляется связь с духами и вам становятся доступны скрытые, тайные, секретные и утраченные техники вашей стихии (если вы сможете найти с ними общий язык), ваши техники и приемы защищены богами от копирования и изучения другими, если вы сами не пожелаете обучить кого-то.
Внимание! Вы первый из хуманов, кто имеет смешанный источник Ци из пяти стихий, Чемпион +4 (28), Монструозность +4 (30). Внимание! Вы первый из всех странников на пути Эло-Сай со времен существования Бэл, кто открыл в себе источник Ци Луэва Бэл, Чемпион +1 (29), Монструозность +1 (31), вы получаете особенность: древняя кровь Бэл, у вас активируется характеристика: Древний. Эта особенность дает вам скрытые преимущества перед всеми другими, не обладающими древней кровью на пути Эло-Сай. Кровь Бэл открывает перед вами уникальные возможности, связанные с Бэл, тем не менее вам предстоит самому искать эти возможности, никто вам их не предоставит просто так. Характеристика Древний отвечает за вашу связь с древними расами, чем выше эта характеристика, тем сильнее укрепляется ваша связь с этой расой, видом, группой, открывая у вас чужие расовые навыки, способности и характеристики. Эта характеристика не может быть развита свободными очками характеристик, для вас она поднимается только за счет развития источника Луэва Бэл, идет подсчет… Древний +54 (54). Данная характеристика за один вложенный пункт в неё открывает для вас один случайный навык, эффект, свойство, особенность, бонус, перк, характеристику, умение вашей древней расы, или добавляет пункт к уже открытым. Характеристика Древний может включать в себя несколько древних линий крови. На данный момент вам доступна линия развития возможностей ордена Бэл’ро’эн Ар’Сур. Ваш титул Эно‘Ва’Бэл Ар’Сур дает вам скрытое свойство: Право Древних. Вы можете требовать, спорить и отказывать без получения репутационных, физических или каких-либо ещё штрафов, с абсолютно любым существом, не обладающим характеристикой Древний и свойством Древняя кровь Бэл. Вы получаете: заклинание Звездный шквал +2 (вы обрушиваете лучи звездного света на землю, поражающие любую материю при столкновении, потребляет 10 000 Ци в секунду за один луч диаметром в два пальца), навык Звездный клинок +1 (при свете звезд вы можете материализовать клинок из звездного света, мощь зависит от вложенного Ци, потребляет 100 Ци в секунду на коэффициент один) , заклинание Свет Сердца +5 (раскалённый луч плазмы бьет из вашей груди на 5 метров, потребляет 250 Ци в секунду), особенность Шепот Звезд +7 (вы слышите о чем говорят звезды), техника метеоритный дождь Бэл Ар’Сур +10 (вам открыт навык: метеоритный удар, ваше тело превращается в метеорит и вы врезаетесь в препятствие перед вами, потребление Ци 10 000 за удар, наносит фатальный урон всеми стихиями, коэффициент удара 10), пассивное свойство Тьма во мне +8 (все действия связанные с темнотой и стихией тьмы улучшены на 8 процентов), перк Космонавт +2 (вы можете пребывать в космосе без вреда для себя, защита от холода +2%, задержка дыхания +2%, лунный свет восстанавливает вам 2 Ци в секунду), знание языка Бэл +5, мастерство выращивание кристаллов маны +10, удар Кратер +1 (вы создаете взрыв вокруг себя, создающий кратер, затраты Ци 1 000 за применение, радиус 1 метр), навык Ночной гость +3 (вы можете принимать любой облик, состоящий из сгустка тьмы, в ночи, потребление Ци 100 в секунду, объём не может быть больше вашего чем на 3 сантиметра).
Внимание! Вы первый из хуманов, кто пробудил в себе Древнюю Кровь. Чемпион +1 (30). Монструозность +1 (32). Получен титул: Древнее Чудовище! Вы будоражите старые раны, вынимая давно забытые образы из глубин памяти богов, заставляющие непроизвольно дрожать их руки при виде вас. Боги и демоны опасаются вас, люто ненавидят, и страстно желают заполучить вас, как союзника, или как плоть. Отныне ваше изначальное отношение с любым богом: недоверие. Ваше изначальное отношение с любым демоном: нейтральное. Монструозность +5 (37).
Внимание! Количество вашей маны 59 904 единиц. Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил ману до 50 000 единиц. Чемпион +1. (33) Вы получаете звание: первый высший маг. В качестве награды вы получаете все бонусные варианты развития: подготовленные заклинания (вы можете за ранее подготовить заклинания, зарезервировав под них часть своей маны, что сделает их воплощение мгновенным), удвоенное восполнение маны во время боя (в 2,5 раз меньше значения восстановления маны в не боя (достижение учтено)), вы можете выполнить 4 заклинания одновременно (достижение учтено). Следующее звание при достижении 100 000 маны.
О проекте
О подписке