«Сталью и магией» читать онлайн книгу 📙 автора Антона Лисицына на MyBook.ru
image
Сталью и магией

Отсканируйте код для установки мобильного приложения MyBook

Недоступна

Стандарт

4 
(51 оценка)

Сталью и магией

280 печатных страниц

Время чтения ≈ 8ч

2013 год

12+

Эта книга недоступна.

 Узнать, почему
О книге

Как говорится, не везет в любви, повезет в игре.

Артему на день рождения друзья подарили абсолютно новую игру – «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели – вершине власти! Тут и началось… Сначала выбрана интересная раса – полугоблин, ведь эльфы разной окраски надоели хуже горькой редьки. Дальше – больше: с луком наперевес он начинает изучать окружающую реальность, обзаводится фамильяром – пещерным хомяком, по прихоти богов оказывается женат и ищет комплект доспехов легендарного Черного Стрелка. Понимая, что в одиночку главной цели не достичь, он возрождает свой клан из старой онлайн-игры…

Чем это закончится, покажет лишь время…

читайте онлайн полную версию книги «Сталью и магией» автора Антон Лисицын на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложения для iOS или Android и читайте «Сталью и магией» где угодно даже без интернета. 

Подробная информация
Дата написания: 
1 января 2013
Объем: 
504205
Год издания: 
2013
ISBN (EAN): 
9785992215243
Время на чтение: 
8 ч.
Правообладатель
468 книг

Deli

Оценил книгу

Как я читал это:
Первые десять секунд: О нет, что за фантастическая хрень! Зачем я взял это? Больше трех звезд оно не получит в лучшем случае.
Через десять минут: Ха, а в принципе, ничего так, ржачно. Может, и четыре поставлю.
Два часа ночи: Ну и как мне теперь отодрать себя от читалки и заставить спать, когда там такое творится? Пять звезд, пяяять! И валерьяночки.
На следующий день: Чтооо, уже всё? А второй том только в будущем месяце?

То ли длительное книжное голодание на мне так сказывается, то ли я реально обожаю всякий шлак, но, похоже, никогда не угадаешь, что может тебя захватить.
Эта относительно новая серия от "Армады" вызывала у меня легкое недоумение - по аннотациям, книги посвящены отыгрышам разных выдуманных игр. Неужели это может быть интересно? Даже ведь не литературное переложение, как в данжах когда-то было. Может, это окажется такой прикол про попаданцев? Типа играли-играли, а потом попали в игру? Так вот, товарищи, ничего подобного! На протяжении нескольких сотен страниц главгер реально резался в игру! И это было за-ши-бись!

Я сам, надо признаться, отношусь к тому отстойному виду существ, которые не прочь иногда погамать, но руки у них настолько корявые, что это всё дохлый номер. Так что куда разумнее - постоять за спиной более продвинутого и посмотреть, что и как в этой игре, не растрачивая свои нервы. Оказывается, почитать про это тоже интересно, а для прорисовки графики можно подключить воображение.
Ну так вот, великовозрастному пацанчику подарили мморпг. А он в завязке. Ну и сорвался, опять не вылазит сутками, радуя читателями игровыми хохмочками. И это хорошо, потому что эпизоды реальной жизни ужасны. Автор - не Толстой, однозначно. Односложные предложения с размышлизмами игрового процесса смотрятся адекватно, не будем себе льстить - все мы так же изъясняемся. Но когда обнаруживается, что пацанчик еще неплохо работает, отлично готовит, клеит баб на раз-два, запросто может всё починить, еще и боевыми искусствами занялся, то бишь еще больший красафчик, чем в игре... Ну, вы поняли, да?

Ладно, вернемся к хорошему. Перса он прокачивает профессионально и дико смешно, локации на карте укуренные до неприличия, а уж над тем, какие шуточки все мочат, я ухахатывался на полдома. Еще эти кибер-панковские заморочки на тему, что игра не на мониторе, а в вирте и надо надевать снаряжение, шлем и датчики на тело. Это всё принесло мне немало лулзов.
Но, конечно же, не всё так просто. Герой очень быстро начинает подозревать, что что-то странное с этой игрой. Инфы про нее в сети мало, НПСы какие-то подозрительно умные, неведомо откуда всплывают непонятные квесты и зловещие легенды, после выхода у геймеров как-то совершенно нехарактерно болят мышцы и - о, сладкая мечта задротов! - накачивается пресс.
Собственно, меня всё это весьма интригует с надеждой на что-то реально фантастическое. А то пока на самом деле тупо рассказ, как пацан играет. Пацан играет абалденно, однако, весь фокус с его типа-девушкой, которую он, такой красивый, стремительно охмурил, может объясниться только какой-нибудь едрёной фантастикой.

И. конечно же, глупо отрицать, что меня больше всего поразил в самое сердце и печень питомец главгера - пещерный саблезубый хомяк, который походу прокачается похлеще протагониста. Хомяк по имени Зараза. Это прекрасно)

17 февраля 2014
LiveLib

Поделиться

zorna

Оценил книгу

Итак, очередная книга не об игровой вселенной, а о процессе игры как главной сюжетообразующей составляющей.

Признаться, мои ожидания были радужными: что-то в оформлении серии подкупило. Автор начинает свою историю без предисловий: на первых же страницах ГГ Артем распаковывает подарок друзей — диск с новой MMORPG, оснащенной "сбруей" — шлемом-полумаской, который призван организовать полное погружение в мир. Не откладывая в долгий ящик, ГГ превращается в получеловека-полугоблина Арта гибридного класса — лучник-маг в новом мире. Далее чуть более чем на трехсот страницах читатель будет наблюдать за игровым процессом (в основном) и реальной жизнью Артема (изредка), мало чем отличающейся от жизни среднестатистического бессемейного обывателя.
Игровая часть состоит из действий-действий-действий, иногда настолько отрывочных (в середине книги автору, видимо, самому стало скучно объяснять, что, в каком порядке и зачем он делает). Чтение превращается в своеобразный квест: распутать этот клубок действий и понять, ради чего они совершаются. Если это такой прием, чтобы держать читателя в напряжении, то он работает. Реальная жизнь героя состоит из досадных перерывов на еду, сон и походы на работу, в остальном — бурная жизнь в мире игры. Во второй половине книги прибавятся тренировки в среде ролевиков, которые махают мечами-луками-кинжалами в реале — дескать, развивает навык в игре. Ну, допустим.

Игровая вселенная заявлена как "живой мир". Квесты генерируются на ходу и как следствие почти индивидуальны. Поэтому сведений о прохождении на форумах, где ГГ ищет информацию, о них почти нет. Но есть официальный аукцион, где игроки могут купить-продать вещи за реальные деньги и неплохо заработать. "Сбруя" обеспечивает всю полноту ощущений, однако автор воздерживается от описания боли — она минимальна, а вот разнообразных удовольствий от еды и секса — валом. NPC (неигровые персонажи - их действиями руководит ИИ игры, а не живой игрок, как ГГ), впрочем, ведут себя несколько странно: если мужчины еще похожи на людей, то женщины сплошь развратны и то и дело норовят соблазнить несчастного Арта. Но тот особенно шлюхоподобных обходит стороной (за что ему дают игровое достижение). А вот соблазнить нечто недостаточно развращенное герой вовсе не брезгует.

На 70% книги сюжет заходит в тупик — читать о приключениях перса (и не шибко разнообразных — в реале) надоедает. Автор, не будь дурак, подсыпает перцу: появляется ОНА. Даже два раза — в игре и в реале. Загадочная зеленоокая леди в темных одеждах — среди ролевиков Лаэрь, в жизни Алиса, а в игре — Эри. ГГ поначалу не подозревает, что девушка в игре и в реале - одна и та же, но читателю-то ясно, что дело нечисто. В игре из-за прохождения совместного квеста Эри и Арт попадают в весьма щепетильные обстоятельства, их, кхм, сближающие. В реале Артем с некоторым успехом приударяет за Лаэрь, которая привлекает его молчаливостью и недоступностью (внешностью, конечно, тоже. Размер груди, цвет и длина волос, упругость филейных частей — любимейшие характеристики девушек автора), но... В общем, дурнопахнущая правда всплывает, исход предрешен, ничего интересного.

Артем - пацан свой в доску, деловой, активный, себе на уме. Отношение к женщинам потребительско-снисходительное. Цели в жизни неясны, мораль гибкая до неприличия. Может быть, несколько амбициозен, но в реале это почти не проявлено. Впрочем, стоит ли анализа созданное для развлекательной книги альтер эго автора (мне почему-то кажется, что это оно)? Хотела написать, что книге не хватает глубины, но, может быть, искать ее в произведении подобного жанра и не следует (с другой стороны, есть Громыко — ее героям веришь и сопереживаешь). Уделить время и силы хотя бы минимальной проработке персонажей автор не удосужился — они не просто картонные, они вообще никакие. Книга скорее походит на дневник геймера, но соответствующую форму ей не придали. Да и вообще не придали никакой вразумительной формы — это скорее черновик книги, которая словно по ошибке оказалась изданной.
Отдельная тема — язык. У автора с этим такие проблемы, что иногда хотелось немного побиться головой о стенку, чтобы перетерпеть его бесконечные перлы. Стиль беден, грешит повторами, склонен с пустому балагурству. Представляю, как обливались кровавыми слезами стиль-редакторы, пытаясь придать этому опусу божеский вид.

Книга динамична — даже слишком динамична. Персонаж предприимчив, сомнениями не мучается, несется вперед. Идей в книгу не вложено никаких, чистый игровой фан, под конец сдобренный мелодрамой. Простенько и довольно безвкусно.

9 сентября 2014
LiveLib

Поделиться

ElenkaC

Оценил книгу

Весьма посредственная книжка даже в рамках жанра. Мир виртуальный толком не прописан, методы прокачки героя тоже не особо, ряд интересных эпизодов, где стоило бы заострить внимание, автор практически "прокручивает. Претензии на юмор ожидания обманывают. В общем, можно читать, если хочется книжку именно этого жанра и читать больше нечего.

3 ноября 2015
LiveLib

Поделиться

Героизм – это образ смерти, а не стиль жизни.
11 января 2014

Поделиться

Автор книги