Читать бесплатно книгу «Путеводитель по Млечному пути (расширенное издание)» Alex Welsor полностью онлайн — MyBook
image

ОПИСАНИЕ: Карокса – тираническое государство, управляемое железным кулаком, мир, который пахнет кровью и страхом. Режим, возглавляемый грозными гориллами, является извращенным воплощением террора и господства. Ненасытные в своей жажде власти, они подавляют любую форму сопротивления с безжалостностью, которая леденит душу. Социальная структура отсутствует, а концепция порядка известна только через вызванное страхом подчинение правящему классу. Правящие кароксианцы командуют с беспрецедентной жестокостью, тревожное свидетельство их философии навязывания своего господства посредством насилия и агрессии. Карокса далека от маяка цивилизации; она является воплощением беспощадной тирании и беспощадной жестокости.

ФИЛОСОФИЯ: Право законного террора – это извращенное кредо, которому следует Карокса. Они верят, что только самая безжалостная и наводящая страх сущность может претендовать на истинную власть в этой суровой вселенной. Такие добродетели, как милосердие и сострадание, являются слабостями, которыми пользуются сильные. Философия требует внушать непреодолимый ужас с помощью крайней жестокости и доминирования, сокрушая любое неповиновение или предполагаемую угрозу без колебаний или ограничений. Он прославляет стремление к абсолютному господству посредством жестокости, страха и полного подчинения всех противников.

ИДЕОЛОГИЯ: Тиранизм является руководящей идеологией Кароксы. Он выступает за систему, в которой один правитель обладает абсолютной властью посредством угрозы и применения насилия. Отвергаются демократические ценности и гражданские свободы, философия которых основана на вере в то, что природа разумного по своей сути эгоистична и жестока. Только безжалостный диктатор может поддерживать порядок, доминируя над слабыми с помощью силы. Экономика жестко контролируется, частная собственность ограничена, а население в целом остается нищим, в то время как правящий класс накапливает огромные богатства. Тиранизм создает общество страха, угнетения и культа личности вокруг правителя. Инакомыслие подавляется, насилие является постоянным, а социальная иерархия жестоко насаждается.

СОЦИОЛОГИЯ: Карокса – это варварское общество антропоморфных горилл, которые мало что понимают, кроме грубой силы и жестокости. Низкий интеллект и отсутствие культуры или более глубоких философских концепций определяют их грубое существование. Насилие – главный мотиватор, сильный доминирует над слабым благодаря физической мощи. Любое подобие организованной деятельности возникает только из‑за страха жестокого наказания за неповиновение. Тирания действует как строгая иерархия, где самые могущественные и устрашающие гориллы правят с помощью подавляющей силы, в то время как более слабые массы живут в постоянном страхе подчинения или смерти.

РЕЛИГИЯ: Карокса поклоняется кровавому богу войны Карону, существу, воплощающему необузданную ярость, дикость и ненасытную жажду разрушения. Рожденное коллективной яростью солдат в разрушительном конфликте, единственное желание Карона – разжечь пламя войны и упиваться возникшей в результате резней и хаосом. Его последователи совершают ужасающие акты жестокости против своих врагов, чтобы заслужить благосклонность Карона и благословение на увеличение силы и боевого мастерства. Те, кто проклят темным богом, становятся неконтролируемыми силами жажды крови. Самые набожные верят, что убитые вознесутся в царство Кровавой резни как неудержимые жнецы, способные убивать вечно, без ограничений.

ЭКОНОМИКА: Экономика Кароксы полностью контролируется государством под железной хваткой Верховного Правителя. Частное предпринимательство и свободные рынки отменены, а все производство и распределение ресурсов диктуется режимом. Подавляющее большинство населения трудится в лагерях принудительного труда, на шахтах и фабриках, обеспечивая богатство и ресурсы, которыми распоряжается правящая элита горилл. Экономика существует исключительно для того, чтобы подпитывать военную экспансию тирании и поддерживать расточительные излияния двора повелителя. Голод, нищета и лишения свирепствуют среди низших классов.

БЛАГОСОСТОЯНИЕ: Говорить о социальном обеспечении в Кароксе – значит высмеивать сам термин. В этом репрессивном режиме нет понятия гражданских прав или социальных услуг. Население живет в нищенских условиях, подвергаясь беспощадной эксплуатации со стороны правящего класса. Образование – это недостижимая мечта, замененная насильной идеологической обработкой культа Карона и обожествлением насилия и кровопролития. Инфраструктура в лучшем случае рудиментарна и построена исключительно для обслуживания военных целей правящего класса.

НАУКА И ТЕХНОЛОГИИ: Фокус технологических стремлений Кароксы совпадает с ее жаждой господства и войны. Их ограниченный интеллект помешал их продвижению в большинстве научных областей. Тем не менее, им удалось разработать элементарные технологии оружия, сосредоточившись в первую очередь на грубой силе, а не на изяществе или стратегии. Наука в Кароксе служит одной цели: подпитывать их военную машину.

ВОЕННАЯ МОЩЬ: Военная мощь Кароксы покоится исключительно на неумолимой жестокости ее солдат. Дисциплинированные страхом и движимые своей дикой жаждой крови, эти воины являются грозными противниками на поле боя. В их рядах нет стратегии или изящества; только лавина безудержной свирепости и грубой силы. Страх внушает не изощренность их военных технологий, а ужасающая дикость и беспощадность их армий.

ПОЛИТИКА: Карокса – авторитарный режим, при котором самая жестокая и властная горилла претендует на титул Верховного Повелителя благодаря чистой, непревзойденной свирепости. Этот уникальный правитель обладает абсолютной властью, управляя с помощью страха, насилия и культа личности. Любые предполагаемые угрозы или соперники быстро и жестоко устраняются без пощады. Верховный Повелитель окружает себя внутренним кругом могущественных силовиков и полевых командиров, которые жестоко поддерживают контроль и подавляют любые намеки на инакомыслие или неповиновение со стороны населения. Внешняя политика – это политика агрессии и завоеваний, при этом тирания постоянно стремится расширить свое господство с помощью подавляющей военной силы.

ПОЛИТИЧЕСКОЕ ВЛИЯНИЕ: Политическое влияние Кароксы проявляется через страх и насилие. У них нет дипломатических отношений, только покоренные планеты, живущие под постоянной угрозой уничтожения. Их подход к межзвездной политике отражает их внутреннюю политику – агрессивную, вызывающую ужас демонстрацию силы и полное пренебрежение межгалактическими нормами и договорами. На них смотрят со страхом и презрением другие цивилизации, государство-изгой, которое представляет значительную угрозу миру в млечном Пути.

СТОЛИЦА: Горхама, страшная столица Кароксы, представляет собой обширный город, построенный на костях завоеванных цивилизаций. Его внушительные обсидиановые цитадели и крепости, украшенные гротескными изображениями, возвышаются над тесными кварталами ветхих лачуг, где порабощенные массы влачат жалкое существование. В его центре возвышается огромная Багровая Башня, зловещая постройка из зазубренного черного металла, от которого Верховный Повелитель излучает свою ауру всепоглощающего ужаса. На улицах пахнет смертью, эхом отдаются агонизирующие крики тех, кого публично пытают, что является примером жестокости режима. Горкхама – оживший кошмар, само его существование – насмешка над всем справедливым и милосердным.

КОРЕННЫЕ РАСЫ: Кароксианцы

НАЗВАНИЕ: Царперы

ОПИСАНИЕ: Царперы – это раса разумных существ, которые напоминают слизней, но их тела покрыты разнообразным хламом и мусором, которые они собирали на протяжении всей своей жизни. Этот мусор, прилипший к их телу, создает иллюзию, что они живые кучи мусора. Когда‑то они были частью высокоразвитого и утонченного общества, но были охвачены потребительством и пришли в упадок. Они начали накапливать бессмысленные предметы, поскольку их планета становилась все более загрязненной из‑за чрезмерного производства отходов. Со временем эта одержимость превратила их в живые воплощения падения их некогда великой цивилизации.

ИСТОРИЯ:

ПРИМИТИВНОЕ ОБЩЕСТВО: Царперы появились около 4000 г. до н. э. как примитивная раса на безымянной планете в галактике млечный путь. Будучи расой слизней, они имели особую страсть к сбору и хранению съедобной пищи. Этот акт накопления создал прибыльную цель для диких животных и других племен, что потребовало их объединения для защиты. Несмотря на постоянную угрозу, они находили радость в своих объединенных ресурсах и безопасности, которую они приносили. Их единство стало их силой, но оно также сделало их целью. Они эволюционировали, чтобы стать более оборонительными, что привело к частым конфликтам с другими племенами и дикой природой. Этот период был отмечен борьбой и завоеваниями для защиты собранной ими пищи.

ДРЕВНИЙ МИР: К 3000 году до нашей эры царперы основали постоянные поселения и начали строительство городов. Их чуткая натура по отношению к своим владениям сделала их пионерами в технологии укладки и обработки камня на своей планете. Они начали возводить прочные каменные здания и стены, чтобы защитить свои владения. Эта эпоха также стала свидетелем появления вертикальной структуры власти, религии и иерархии среди царперов. Более крупная организация означала больше ресурсов и защиты, подпитывая их стремление к материальным благам.

СРЕДНИЕ ВЕКА: Двигаясь в средние века около 1000 г. до н. э., царперы превратились в торговцев. Деньги приносили им предметы роскоши, которые они очень любили. Они начали торговать с другими цивилизациями, что привело к развитию торговли и экономики.

НОВОЕ ВРЕМЯ: Когда они вступили в новую эпоху около 500 г. до н. э., банковское дело стало значимым сектором для царперов. Они стали пионерами индустриализации, стремясь к массовому производству товаров для себя и для торговли. Этот период характеризовался экономическим бумом, движимым торговлей и промышленностью.

СОВРЕМЕННОСТЬ: Современная эпоха около 100 г. до н. э. была сложной для царперов. С истощением ресурсов и необузданным аппетитом к роскоши они столкнулись с многочисленными кризисами. Несмотря на нехватку ресурсов, царперы продолжали свой экстравагантный образ жизни, не желая отказывать от своего образа жизни любой ценой, из-за чего это привело к многочисленным войнам с соседними государствами за ресурсы и жизненное пространство. Отсутствие у них боевых навыков привело к многочисленным потерям и поражениям, поставив их цивилизацию на грань вымирания. В отчаянной попытке выжить они обратились к науке, надеясь найти спасение среди звезд.

БУДУЩЕЕ: Наконец в будущем, царперы разработали технологии космических путешествий. Им удалось колонизировать другие планеты в пределах своей солнечной системы, смягчив их нехватку ресурсов. Но это процветание было недолгим, поскольку колонии вскоре объявили независимость и отказались делиться ресурсами. Началась война за ресурсы, завершившаяся взаимным уничтожением с помощью оружия массового поражения. Их цивилизация снова была низведена до примитивного состояния. Сегодня некогда славные царперы – просто обезумевшие от жадности нищие, бродящие по руинам своего величия в поисках объедков.

ФИЛОСОФИЯ: Царперы питают почти духовное почтение к мусору как таковому – верят, что каждый предмет несет в себе уникальные воспоминания о прошлых жизнях, навсегда затерянных среди постоянно растущих свалок, разбросанных по галактике. Они ценят даже самые бесполезные предметы, и их главная цель – накопление большого количества мусора ради него самого. Эта одержимость коллекционированием определяет все их существование и культуру.

ОБЩЕСТВО: Общество и политическая система царперов вращаются вокруг их одержимости коллекционированием. Их лидерами являются те, кто накопил самые разнообразные и уникальные кучи мусора, демонстрируя сверхъестественную способность находить ценность в каждом выброшенном предмете. Борьба за политическую власть часто включает в себя ожесточенные сражения за редкие предметы старины, когда фракции готовы пойти на все, чтобы приобрести ценные активы.

РЕЛИГИЯ: Религия царперов сосредоточена вокруг веры в то, что все предметы, какими бы незначительными или сломанными они ни были, обладают формой жизненной сущности или энергии. Они верят, что, собирая и сохраняя эти предметы, они чтят и оберегают воспоминания и опыт, которые когда‑то были вложены в них. Их места поклонения, по сути, представляют собой огромные свалки, где они собираются, чтобы выразить почтение кучам выброшенных вещей, которые они накопили.

КУЛЬТУРА И ТРАДИЦИИ: Отличительной чертой культуры царперов является их полное безразличие к чистоте и личной гигиене; в конце концов, грязь только пополняет их коллекцию! Они гордятся тем, что собирают огромные кучи не только безделушек, но и выброшенного хлама, будь то сломанная мебель или детали устаревшей бытовой техники. Царперы разработали сложные ритуалы и церемонии, связанные с актом сбора и накопления, с использованием различных предметов и материалов, обладающих разной степенью значимости и почитания.

ИСКУССТВО И АРХИТЕКТУРА: Искусство и архитектура царперов являются прямым отражением их одержимости мусором и выброшенными предметами. Их жилища и сооружения по сути представляют собой массивные, возвышающиеся кучи хлама, тщательно расставленные и организованные для создания жилых помещений и зон общего пользования. Их искусство часто включает творческое перепрофилирование и сборку найденных предметов, превращая кучи мусора в сложные и причудливые скульптуры и инсталляции.

МОДА И ЭСТЕТИКА: Для царперов мода и эстетика полностью определяются уникальными и эклектичными коллекциями хлама, которые украшают их тела. Чем разнообразнее и обширнее коллекция царпера, тем выше его статус и восприятие красоты в культуре. Они очень гордятся тем, что заботятся о своих личных "нарядах" из мусора, часто участвуя в сложных ритуалах ухода, чтобы должным образом расставить и выставить напоказ свои ценные вещи.

ПИТАНИЕ: Царперы приспособились потреблять самые разнообразные материалы и субстанции, по сути, поедая все, что только смогут найти. Их рацион состоит из причудливой и часто опасной смеси органических веществ, синтетических материалов и даже токсичных отходов жизнедеятельности. У них развита высокоразвитая пищеварительная система, способная расщеплять и усваивать практически любое вещество, каким бы несъедобным оно ни казалось.

ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ: Царперы проводят подавляющую часть своего времени, занятые в бесконечной погоне за приобретением новых предметов для своих коллекций. Они прочесывают планеты вдоль и поперек, не оставляя камня на камне или не исследованного мусорного бака, движимые ненасытным любопытством находить и забирать к себе в тело каждый выброшенный предмет, к которому они могут прикоснуться. Когда они не занимаются активным сбором мусора, их часто можно застать за тщательной организацией и перестановкой их личных запасов или за участием в сложной торговле и бартере с другими царперами особо редкого или ценного хлама.

ВНЕШНИЙ ВИД: Царперы похожи на слизняков с мягким, податливым телом, которое может искривляться и изменять форму по мере необходимости. Однако их истинные формы почти полностью скрыты слоями мусора, покрывающими их тела. Этот собранный мусор, по сути, становится их частью, сливаясь с их плотью и создавая живое, дышащее сочетание выброшенных предметов. Их черты, такие как глаза и рты, часто можно увидеть выглядывающими из‑под куч мусора, что придает им тревожный, почти навязчивый вид.

1
...
...
32

Бесплатно

0 
(0 оценок)

Читать книгу: «Путеводитель по Млечному пути (расширенное издание)»

Установите приложение, чтобы читать эту книгу бесплатно