При проектировании игрового поля выделяют следующие ст...➤ MyBook
image

Цитата из книги «Справочник игропрактика. Учебно-методическое пособие»

При проектировании игрового поля выделяют следующие структурные единицы: • свободная зона – пространство, доступное всем игрокам; • база – зона, принадлежащая только конкретному игроку или команде, действия других игроков в этой зоне ограничены или запрещены; • препятствие – зона, недоступная для действий игроков или сильно ограничивающая их действия, но входящая в игровое поле; • ресурсная точка – зона, которую могут контролировать игроки, и которая при контроле даёт игрокам преимущество перед другими игроками; • триггер – зона, попадая в которую, игроки обязаны совершить некоторое действие или действия; • зона ограниченного действия – зона, в которой действия игроков ограничены определённым образом. Различные зоны игрового поля могут совмещать в себе свойства различных структурных единиц.
8 декабря 2019

Поделиться