Александр Молчанов — лучшие цитаты из книг, афоризмы и высказывания

Цитаты из книг автора «Александр Молчанов»

1 262 
цитаты

V. Антагонисту даются сведения о его жертве. VI. Антагонист пытается обмануть свою жертву чтобы овладеть ею или ее имуществом. VII. Жертва поддается обману и тем невольно помогает врагу. VIII. Антагонист наносит одному из членов семьи вред или ущерб. VIII-a. Одному из членов семьи чего-либо не хватает, ему хочется иметь что-либо. IX. Беда или недостача сообщается, к герою обращаются с просьбой или приказанием, отсылают или отпускают его. X. Искатель соглашается или решается на противодействие. XI. Герой покидает дом. XII. Герой испытывается, выспрашивается, подвергается нападению и пр., чем подготовляется получение им волшебного средства или помощника. XIII. Герой реагирует на действия будущего дарителя. XIV В распоряжение героя попадает волшебное средство. XV Герой переносится, доставляется или приводится к месту нахождения предмета поисков. XVI. Герой и антагонист вступают в непосредственную борьбу. XVII. Героя метят. XVIII. Антагонист побеждается. XIX. Начальная беда или недостача ликвидируется. XX. Герой возвращается.
12 марта 2019

Поделиться

I. Один из членов семьи отлучается из дома. II. К герою обращаются с запретом. III. Запрет нарушается. IV. Антагонист пытается произвести разведку.
12 марта 2019

Поделиться

6. Союзник. 7. Оппонент (антагонист)/Загадка. 8. Подставной друг, предатель. 9. Первый поворотный пункт (разоблачение) и решение: меняют желание и мотив. 10. План. 11. План оппонента (антагониста) – первая контратака. 12. Драйв. 13. Атака со стороны союзника. 14. Мнимая победа. 15. Второй поворотный пункт (разоблачение) и решение: во все тяжкие, меняются желание и мотив. 16. Озарение аудитории по поводу Оппонента (антагониста) и близких друзей героя. 17. Третий поворотный пункт (разоблачение) и решение. 18. Врата, прогон через строй, встреча со Смертью. 19. Битва. 20. Открытие себя (саморазоблачение)/Преображение согласно основной теме истории. 21. Моральный выбор. 22. Новый баланс.
12 марта 2019

Поделиться

Джон Труби, «22 СТРОИТЕЛЬНЫХ БЛОКА ИСТОРИИ» Труби – голова. На мой взгляд, его модель – самая удобная и функциональная. 1. Самореализация, потребность, желание. 2. Призраки прошлого и контекст. 3. Проблема/Потребность. 4. Провоцирующий инцидент. 5. Главное желание (главная цель героя в истории, определяющая его внешнее путешествие).
12 марта 2019

Поделиться

Секрет вдохновения № 29. Используйте проверенные структурные модели
12 марта 2019

Поделиться

Секрет вдохновения № 28. Используйте проверенные сюжетные модели
12 марта 2019

Поделиться

Еще один способ визуализации, который отлично помогает находить скрытые взаимосвязи, – это карты ума, майнд-мэпы. Сценаристы пока не очень активно используют эти инструменты, а совершенно зря.
12 марта 2019

Поделиться

Секрет вдохновения № 27. Используйте современное программное обеспечение
12 марта 2019

Поделиться

Секрет вдохновения № 26. Визуализируйте
12 марта 2019

Поделиться

Секрет вдохновения № 25. Добавьте в вашу историю цвет, звук и запах
12 марта 2019

Поделиться