Читать книгу «Мир Археи 4» онлайн полностью📖 — Александра Леонидовича Кириллова — MyBook.

Глава 4. Торговые войны

Состоялся выпуск первых 20-ти легендарных крафтеров-игроков, что было торжественно отпраздновано в клане. Все было бы ничего, если бы в "Железку" не прилетел Гарик.

– Слав, мужики, большая проблема вырисовывается.

– Поясни.

– Вчера демиург Самуил был на совещании у господина Кагана. И темой сбора была реорганизация местного бизнеса.

– Давилз?

– Откуда ты знаешь?

– Алекс рассказывал. Его из Ноулиджа когда-то мистер Давилз выжил своей реорганизацией бизнеса.

– Похоже, что у нас намечается нечто похожее. Поначалу будет проведено лицензирование местных торгашей на право заниматься торговлей. Стоимость лицензии будет ступенчатой, зависящей от оборота. Я прикинул, для вас её стоимость будет порядка 10 миллиардов в месяц.

– Что-то вроде "саморегулирующей организации строительства", когда без членства в ней нельзя заниматься стройкой.

– Ну да, раньше купил лицензию и забыл, а сейчас ежемесячный взнос. Это только первый шаг. Начнутся налоговые проверки всех торговых домов и амулетных мастерских. Мэр Главного господин Синицын, готовит соответствующие инструкции, а господин Каган с бизнесменами – список фирм, которые будут иметь преференции, то есть не платить за лицензии.

– Это как же?

– Они получат привилегированный статус, который освобождает их от уплат. И будет таких фирм порядка 20, включая добывающих, крафтовых и торговых.

– А твой дом?

– Закроется, я стану филиалом "Торговый дом Кагана". Все мы войдём в его структуру.

– 10 миллиардов – сумма большая, но реальная. Но где гарантия, что нам дадут спокойно работать?

– Не дадут, Слав, задавят штрафами и раздёргают ваши месторождения, переведя под себя. Бумагу быстро сварганят и реквизируют.

– Надо проинформировать Алекса.

– Информируйте, а я полетел кропать малявы, да указания.

У господина Кагана шло итоговое совещание боссов локации и американцев.

– Боюсь, господин Давилз, что в результате реформы произойдёт отток игроков. Мы потеряем деньги.

– Господин Квакерман, основной контингент игроков останется, потому что для них ничего не изменится. Для многих крафтеров также ничего не изменится, разве что станут работать не на себя, а на вашей или моей мануфактуре.

– И меньше зарабатывать.

– Не думал, что вас это беспокоит. Прибылей лишатся хозяева предприятий средней руки, да лидеры несговорчивых кланов. Это несколько сотен или тысяч игроков. Что это по сравнению с миллионами новых геймеров.

– Я вас понял, мистер Давилз. Зато наши доходы возрастут, когда мы отсеем конкурентов.

– Вот именно. На европейцах мы обкатали технологию, пора и Русланду вступить в дружную европейскую семью.

Пока я болтался в данжах, произошли не совсем или совсем неприятные события на финансово-административном фронте. Я сидел в своей лаборатории, разбираясь с корреспонденцией. Было письмо из мэрии от налогового департамента, согласно которому мне надлежало явиться в этот самый департамент. Я списался с Евгениусом, который сообщил, что его там не будет, потому что лидеры кланов собираются на внеочередное заседание. Делать нечего, надо было идти, чтобы лично узнать, что затеяли боссы локации.

В назначенное время толпы крафтеров и торговцев стояли под дверью зала заседаний. Наконец, нас запустили и начались выступления докладчиков. Поначалу выступающие вещали, как под руководством мэра они грамотно управляют страной, но в ней развелось слишком много неуправляемых крафтеров и торгашей.

– Так вот, господа и дамы, пришло время переходить от дикого бизнеса в цивилизованные рамки. Хватит плодить мелких предпринимателей, с которыми больше проблем, чем пользы, и есть сложности со сбором налогов. Ныне все крафтеры и торговцы должны объединиться в крупные корпорации. Такие компании уже есть на рынке, значит и вам, уважаемые предприниматели, пришло время закрыть собственный бизнес и вступить в них. Сейчас вам разошлют формы, которые вы должны заполнить и сдать нам. В них вы будете обязаны указать наличие у вас артефактов, влияющих на повышение класса амулетов. На заполнение анкет, сдачу налогового баланса и выбор мануфактуры, где вы будете работать, вам даётся месяц.

– А что будет тем, кто не устроится за месяц?

– Ваша анкета будет испорчена – там появится пометка о склонности к неподчинению законам, а, следовательно, вы не устроитесь крафтером.

– А если я вступлю в клан?

– Вступайте. Только имейте в виду, что количество кланов, которым будет разрешено торговать амулетами, строго ограничено. Так что можете забыть о хороших заработках.

Народ шумел, а я поднялся и задал вопрос: "Господин директор департамента, я столкнулся с такой проблемой в Ноулидже. Суть в том, что американские бизнесмены пытаются подмять под себя деньги всей игры, а мэр и остальные владельцы игры не желают сопротивляться, идя у них на поводу. Получается, что нашему мэру кинули кость, и он продал своих подданных. Может, стоит сменить мэра на человека, который будет бороться с засильем иностранцев?

В президиуме зашептались.

– Кто это? Он совсем страх потерял. Это призыв к бунту.

– Господин мэр, это крафтер легендарного класса, владелец крупного производства амулетов и оружия.

– Надо его привлечь за подстрекательство. В моем городе он работать не будет.

– Я понял вас, господин мэр.

Начальник полиции о чем-то переговорил со своим заместителем, который согласно кивнул, посмотрев на меня. Придя на это совещание, я сразу активировал амулет "большое ухо", поэтому слышал приватные разговоры вождей Русланда. Про себя я решил, что прятаться больше не буду, а начну войну на выживание врагов.

На следующий день состоялось собрание кланов. Здесь выступил лично мэр Главного города: «Господа, нашу игру ждут великие преобразования. Это веяния новых времён. Все кланы будут обязаны предоставить информацию об артефактах, усиливающих класс амулетов. На каждый такой артефакт будет введён особый налог. Также комиссией составлен список кланов, имеющих собственные мануфактуры, которые удовлетворяют требованиям. Все остальные кланы будут обязаны передать в Фонд городского имущества найденные в квестах месторождения сырья и артефакты. Отныне заниматься вольным крафтом будет запрещено. Все крафтеры должны работать только на мануфактурах, определённых комиссией».

Народ ознакомился со списком из пятнадцати таких мануфактур и кланов. Естественно, что "Перуна" и "Орхидей" в нём не оказалось. Одни лидеры довольно потирали руки, другие молчали, потому что ничего не теряли, и лишь десяток кланов попытался безуспешно качать права.

На следующий день был объявлен сбор кланового совета, на который пригласили меня и Элию. Народ ругался, но все ожидали чуда. Ведь люди теряли всё: клан, потому что крафтеры уйдут, авторитет и большой заработок. Слав обратился ко мне.

– Брат, что думаешь?

– Что я думаю? Я буду воевать с ними. Теперь скажу по поводу родного мне клана. В связи со сложившимися обстоятельствами, думаю, что пришла пора открыть вам, кто я такой. Когда вы, друзья, вернули Андрея в реальную жизнь, в игре остался клон его сознания. Я видел, что вы продолжаете начатое дело, продолжаете дружить и среди вас не появилось Иуд. Поэтому я решил не афишировать то, что с возрождением Андрея игровая сверхсила осталась жива. К сожалению, она потребовалась. Так что мы ещё поборемся. Теперь что касается рядовых членов клана. Для боевиков ничего не поменяется, а вот крафтеры будут переориентированы на Славию. Я предлагаю все наши лаборатории с месторождениями и ботами перенести в отдельную приграничную зону на территории Славии. Я, как царь государства, издам указ о создании такой зоны и перенесу всё к себе. Славия не подчиняется Русланду, так что мне на ваши постановления наплевать. Разместив там производства, ваша мануфактура перестанет платить налоги в Главный город, а значит, её продукция также станет дешевле на 20%. Затем в Славии будут открыты торговые лавки с 15-20 процентными скидками по сравнению с основной локацией. Так мы переманим к себе покупателей. Телепорты от нас я так же сделаю бесплатными. Таким я вижу решение проблемы».

– А как быть клану?

– Хотите, переезжайте в Славию. Однако я предлагаю вам остаться кланом в Русланде, а в Славию перевести всех крафтеров. Заодно поглядите, как оно дальше будет.

Затем меня забросали вопросами мои друзья, суть которых сводилась "как я себя чувствую" и "как мне помочь". Я отвечал, что Андрей завёл нормальную семью и стал преуспевающим бизнесменом, поэтому я счастлив. Помощь мне не требовалась, потому что я играл с удовольствием, ощущая себя почти всемогущим.

На следующий день было проведено собрание с крафтерами. Практически все решили переехать в Славию на новое место работы. Царь Славии выкупил у Перуна месторождения и артефакты, переведя им один триллион сгенерированных без всяких согласований с демиургами дублонов. Кроме этого была образована "Мануфактура Славия". Именно в ней стали работать все перуновцы и дружественные нам крафтеры, кто не захотел идти предложенным мэром путём. Я выделил территорию, куда перенёс все клановые лаборатории, месторождения, горы с пещерами, поля, плантации, мэллорны, строевой лес и остров Шиповника с окружающим болотом. А скала Единорога с гротом и осьминогом Осей, и Обсидиановый остров расположились в море у южных берегов страны. В Русланде эти территории и замки остались на месте, только на них не было месторождений и ничего не выращивали, а лаборатории и цеха стояли пустыми. Промзона, куда перенесли все месторождения и поля с сырьём, получила название "Остров Руян". Там же были открыты мануфактуры и установлены бесплатные телепорты для крафтеров в Славиград. Таким образом, для крафтеров даже окружающий пейзаж остался прежним.

В "Перуне" также прошла реорганизация. Теперь "Перун" являлся чисто боевым кланом, а все крафтеры перешли работать в "Мануфактуру «Славия», формально принадлежащую царю Славу Первому, а фактически – игрокам «Перуна». Царство так же сразу прекратило платить налоги в Русланд, а мануфактура не платила налогов даже в Славию, отчего появилась возможность снизить цену на 20 процентов.

Вскоре к нам прибыли Гарик и компания. Мужики лишились самостоятельности, став торговыми агентами в фирме "Каган продакшн". Мы подтвердили, что они имеют долю уже в нашем бизнесе, так что плодотворное сотрудничество продолжилось. Мы им платили, а демиурги передавали инсайдерскую информацию об игровых веяниях в Русланде.

Затем появились представители цехов и мануфактур, с которыми мы имели бизнес. Большинство из них прекращали свою деятельность, вливаясь в крупные мануфактуры. Их крафтеры, получив выбор нового места работы, стали искать более выгодные предложения. «Мануфактура «Славия» всем предлагала свои условия. Крафтеры, зная о тех зарплатах, которые платили в «Перуне» и теперь гарантировали в «Славии», конкретно задумывались. Кто-то рисковал, а кто-то шёл в фирмы, включённые в список мэра.

Вслед за нами в Славию перевёл своё производство с мэллорнами и мануфактурой дом «Орхидей». Даже если никто не станет покупать произведённые бунтарями амулеты, оплату работы брал на себя царь Славии. Теперь мы ждали ответных мер руководства Русланда.

Получив новые цены на сырьё, боссы амулетных и оружейных мануфактур задумались, как обойти закон. В «Перун» прибывали эмиссары тех предприятий, с которыми имелись производственные связи. Евгениус всем объявил, что клан прекращает экономическую деятельность, становясь обычным кланом искателей приключений. Но в Славии образована мануфактура, которая имеет права на все месторождения перуновцев и производит тот же спектр продукции. Если у господ директоров предприятий и клановых лидеров будет желание, то все контракты продолжат действовать, плюс будет дана ещё пятипроцентная скидка "за риск". Все обещали подумать, ведь теперь гномы стали монополистами и продавали сырье за 100 процентов, а «Славия» давала до 25 % скидки. Всем было над чем подумать.