Александр Городецкий — лучшие цитаты из книг, афоризмы и высказывания

Цитаты из книг автора «Александр Городецкий»

159 
цитат

подходы, которые способствуют созданию и провоцированию этого состояния у участников: • вероятностные механизмы (кубики, карты или комбинации карт, меняющие правила, ставки на действия и события и другие), всё это – механизмы выравнивания или, наоборот, перекашивания шансов участников, позволяющие, в том числе игнорировать присущие конкретным людям физические или интеллектуальные навыки; • постепенное раскрытие правил/сюжета (ввод новых правил с каждым ходом, постепенное раскрытие пространства игрового поля); • отсутствие единого, быстро просчитываемого алгоритма получения выигрыша; • малые победы и, что крайне важно, потери в процессе игры, которые разжигают стремление к получению главного выигрыша.
11 октября 2021

Поделиться

игровое состояние провоцирует: • в стратегических играх – возможность генерировать и обсуждать сценарии, абстрагировавшись от ограничений, которые в реальной жизни сковывают участников, вообще выйти в пространство «а вдруг так тоже можно»; • в играх на проверку компетенций – возможность увидеть людей, проявления их способностей и навыков, когда они, увлекшись игрой, не думают о том, какое впечатление производят на наблюдателей, а значит, не будут имитировать социально приемлемое поведение; • в играх на развитие навыков – возможность увидеть, как люди ведут себя в самых разных условиях – недостатка времени, ресурсов, высокого уровня стресса и т. д.
11 октября 2021

Поделиться

Итого для нас, игропрактиков, важны четыре понятийные характеристики, из которых складывается игра: 1. Игра является докультурным феноменом и связана с глубинными личностными чертами людей. 2. Игра является пространством свободного действия и пространством реализации личностных устремлений человека. 3. Игра является особым креативным, творческим пространством и пространством апробации идей. 4. Игра создаётся искусственно, как продукт деятельности, а также может применяться как средство в других сферах деятельности.
11 октября 2021

Поделиться

Шахматы в приближенном к их нынешнему варианту виде возникли примерно в VII – VIII веке на арабском Востоке, а ядро современных правил сложилось только в XIV веке в Италии. Таким образом, современные шахматы – это результат работы многих, не связанных между собой, людей в течение столетий. Сегодня игра создаётся группой профессионалов под конкретную задачу, в рамках проекта, который длится максимум годы. Так игра становится результатом и продуктом деятельности, наподобие фильма или книги.
11 октября 2021

Поделиться

Представление об игре как о свободном действии имеет практические, важные для создания игры следствия – например, никакое игровое действие нельзя оценить как правильное или неправильное, а только как успешное или неуспешное. Выиграл – молодец, а если проиграл, то разберись, почему.
11 октября 2021

Поделиться

В хорошей игре игрок ставит свои собственные цели, делает свой собственный выбор из вариантов действий и реализует своё собственное решение. Если что-то из перечисленного (свои цели, свой выбор, своё действие) отсутствует, то происходящее – не игра, а уже упомянутые упражнения или мероприятия.
11 октября 2021

Поделиться

игры по 6. вообще без всяких особых средств, кроме нас самих и наших способностей (вспомните такие игры из своего детства).
2 марта 2021

Поделиться

игры по 6. и многие другие – мало ли, где ещё можно поиграть.
2 марта 2021

Поделиться

Запрет совершать привычные действия на уровне правил. Как показывает практика, это очень серьёзное ограничение, с которым с трудом справляются не только школьники, но и опытные руководители. Подобных препятствий можно придумать очень много.
25 ноября 2020

Поделиться

Самая главная сложность игротехнической работы состоит в том, что мы, строго говоря, не можем игру в буквальном смысле сделать, т.е. совершить ряд операций, которые гарантируют результат. Но мы можем на него повлиять.
27 октября 2020

Поделиться