Квартира с кодовым замком находилась на самом верхнем этаже, и могла похвастать отдельным входом из коридора, очевидно, чтобы лишний раз не светиться перед соседями. Просторная, трехкомнатная, с огромным балконом и кухней, буквально забитой едой. Явно все сделано для того, чтобы я мог провести здесь неделю-другую, не светя физиономией на улице. Может, так оно и лучше, если честно. И, само собой, в одной из комнат стояла капсула «Супер Вирт 3000», куда же без неё.
Изучив квартиру и на всякий случай убедившись, что тут точно никого нет кроме меня, я наконец-то завалился спать. И снились мне больные дети, которые теперь умрут из-за того, что Сергей потратил на меня Сильное Исцеление. Проснулся я под утро весь в поту, начав понимать, почему здоровяк столько пьет в надежде забыться хотя бы на какое-то время. Интересно, а есть ли какая-то польза от меня и моих способностей для людей? Что хорошего я могу сделать, умея управлять электричеством и метать молнии? Разве что ловить преступников или работать дефибриллятором?
Подойдя к зеркалу в ванной, я долго смотрел на свое отражение. Я выглядел как угодно, но только не героем из фантастических фильмов. Да и вообще не героем. Осунувшийся, усталый тридцатилетний мужик. Глаза карие, какие-то потухшие. Волосы темные, всклокоченные.
Желая немного взбодриться, я провел рукой над волосами и наэлеткролизовал их, заставив подняться во все стороны. Видок получился забавный, но мне почему-то стало стыдно. Сергей каждую неделю спасает одну человеческую жизнь. Не пытается на этом заработать, продавая свои услуги богатым олигархам, а искренне переживает и старается помочь тем, кому это действительно нужно. А я могу бить людей током, взламывать банкоматы и заставлять свои волосы торчать в разные стороны. Супергерой, блин.
Наскоро перекусив, я торопливо запрыгнул в капсулу. Лучше заняться делом, чем дальше размышлять о своей бесполезности для человечества. Само собой, капсула встретила меня так, словно была полностью подстроена под мои параметры. Думаю, так оно и было – ИИ такого уровня наверняка мог полностью скопировать настройки и данные с капсулы в моей квартире.
Пролетев по радужному мосту и появившись на улице Аркема, я убедился, что нахожусь в безопасности, и некоторое время колдовал над информацией о персонаже, чтобы привести её в более удобный компактный вид. Например, убрал все умения, следить за которыми не видел особого смысла, они критично ни на что не влияли. С другой стороны, пятидесятый уровень – это уже достаточно серьезно, пора браться за ум и подходить к прокачке более основательно. У меня до сих пор нет навыков и умений, специализированных для моего класса и стиля игры, только общие. Кто-то бы сказал, что я, как программист, должен был изначально вести себя расчетливо, но откуда бы я брал информацию, черт подери?! Класс слайдера уникален, а главное, мне приходится постоянно решать объемные квесты и лазить по форумам просто нет времени. К тому же, мир Арктании меняется слишком быстро, чтобы в принципе существовало какое-то единое описание квестов на каждой территории.
Итак, что же у меня накопилось за короткий, но долгий путь до пятидесятого уровня:
Имя: Фальк.
Уровень: 50.
Опыт: 1000/600000 (до следующего уровня 599000).
Фракция: Империя, аристократ
титул Граф (скидка 10 % в магазинах Империи, + 10 % опыта от заданий)
звание лейтенант (+10 единиц к урону)
Раса: человек.
Класс: слайдер.
Профессия (2/2):
Стеклодув – 41,2
Механик – 26,5
Расовые особенности: опыт + 5 %.
Классовые особенности: защита от урона электричеством 100%
Характеристики (основные):
сила – 34,25;
ловкость – 88,7;
интеллект – 100,5;
мудрость – 100,2;
выносливость – 40,0.
Свободных очков для распределения – 0.
Характеристики (вторичные):
физический урон – 44,25;
полный урон – 220.
мана – 1000;
восстановление единицы маны – 36 сек;
здоровье (жизнь) – 600;
восстановление единицы здоровья (жизнь) – 90 сек;
броня – 84;
защита от магии огня + 5 %;
защита от магии хаоса +5 %,
защита от урона электричеством 100 %.
Навыки (2/8):
уклонение – 25;
двуручный – 20,2;
Особенности:
проклятие богини Элении – запрет на вступление в группы с другими игроками;
благословение богини Элении – опыт + 10 %.
Достижения:
«Гроза тушканчиков. Уровень бог»
«Безжалостный истребитель скунсов»
«Целованный демоном» (вы имеете необъяснимую связь с демоницей Ламией)
«Ах ты, проказник (2/5)» (защита от магии огня + 5 %, защита от магии хаоса +5 %)
«Один в поле воин» (+ 10 % к урону, защите и восстановлению здоровья и маны при прохождении инстанса в одиночку)
«Одинокий волк» (постоянный бонус +5 % к урону, защите.
Бонус в случае, если в радиусе 100 м. от вас нет игроков: +10 % к урону и защите).
Способности:
Удар током (1)
Плетение молний (2)
Власть над древними механизмами (4)
Лазер (1)
Магнетизм (1)
Стальное рукопожатие (1).
Репутация:
Келевра + 3800 (восхищение)
Империя + 2150 (дружелюбие)
Богиня Эления + 0 (нейтральное)
Гремлины + 3050 (восхищение)
Гномы клана Габилзхар + 100 (нейтральное).
Питомец:
Спин. Громовой Волк, ур 32.
Бонусы от предметов я не учитывал, хотя они давали немалый прирост характеристик. Например, «Кольцо мудрости Варра», «Амулет Молний», и перстень «Хранитель Подземелья» в совокупности увеличивали мудрость и интеллект в полтора раза. Ну и остальное снаряжение электромага давало еще десяток единиц. Гораздо меньше, чем два кольца и амулет, но не зря же ювелирка считается самыми дорогими артефактами, и мне повезло заполучить отличные её образчики. Еще в инвентаре лежали в коробках два не идентифицированных легендарных артефакта, полученных за второй этап «Дороги Мечей» и древний артефакт от Президента. Рядом соблазнительно посверкивало «Сердце вьюги» с возможностью вызова Айсхёрт Бладштейн, кинжал «Гнев Асуры» и выбитый из демоницы «Огненный кнут надзирателя 7-го круга ада». Ну, и по мелочи, всё, что успел набрать от убитых демонов, включая крылья птиц Фер (20), амулеты орков, исцеляющие эликсиры (30), созданные мной змеевики, фульгурит (10), Четки Верховного Шамана и очки минера. Последние артефакты остались еще со времен Келевры и пока так и не нашли применения. И отдельно меня порадовали Каменный Меч Драконьих Гор, сумма в 85 тысяч золотых и свиток телепорта. Я богат и мобилен, черт возьми! А уж когда продам через Бориса кинжал, кнут и остальные ненужные артефакты, вообще хорошо станет.
С заданиями всё обстояло еще интереснее. У любого нормального игрока всегда полно взятых заданий разной степени сложности, но у меня буквально каждое представляло собой отдельную сложную историю. Самое актуальное, конечно же:
«Защита Аркема».
2 этап: защитить город он нашествия Инферно с помощью механизмов древних.
Им-то я и собирался заняться в ближайшее время. Но и остальные надолго откладывать тоже не стоило:
«Союз Проклятых – Рецепт бога».
Условия выполнения: найти возможность временного превращения человека в бога.
«Привет старым друзьям от некроманта».
Условия выполнения: уничтожить Стеклянную Розу в деревне Келевра в течение 20 дней (осталось 16 дней), передать привет жрице Амине.
Награда: нет.
Штраф за невыполнение: -10 уровней.
«Дорога мечей, этап 3»
Условия выполнения: добыть Деревянный Меч в Эллории.
Ограничения: на выполнение этапа дается десять дней.
Награда за второй этап: + 1000000 очков опыта, два свитка улучшения способности «слайдера», +500 к репутации у богини Элении
«Властелин механизмов».
Условия выполнения: до конца месяца прокачать способность «власть над механизмами» до третьего уровня.
Выполнено!
Задание «Получение родовых земель»
Условия выполнения: необходимо получить в кадастровом управлении Империи.
Договор с Айсхёрт Бладштейн.
Условия: в течение месяца вы можете три раза вызвать Айсхёрт Бладштейн.
После трех вызовов или по истечении месяца вы обязуетесь отдать Айсхёрт Бладштейн большую эссенцию своей крови (стоимость создания эссенции 20 уровней).
Все бы ничего, но спустя двадцать дней я лишусь десяти уровней, поскольку не стану выполнять задание виртуального дяди-некроманта. А через месяц еще и Айсхёрт Бладштейн заберет двадцать уровней. Простая математика подсказывала, что как раз к заключительному этапу задания «Дороги мечей» я могу очень сильно ослабеть. Разумеется, при оптимистичном варианте развития событий, когда я смогу найти все мечи вовремя.
– Эй, ты чего завис? – раздался рядом женский голосок. – Не лучшая идея заниматься изучением инвентаря или на что ты там пялишься, находясь посреди улицы.
– Привет, – поздоровался я, мысленно смахнув меню в сторону. – Я многозадачный, могу и по меню лазить, и по сторонам смотреть.
– Ну-ну, – скептически хмыкнула девушка. – Я тут уже минут пять стою у тебя перед носом руками машу.
В суете бесконечных боевых действий на двенадцатом часу игры я, если честно, совершенно не запомнил, как выглядела Пинки. Нет, общие черты лица и одежду я видел, но присмотреться к девушке времени не хватило. А при ближайшем рассмотрении она оказалась очень даже ничего: стройная, раскосая, явно восточной внешности.
– Кхм, – смутился я. – Извини, не выспался просто. Денек вчера был слишком насыщенный.
– Так о чем ты хотел поговорить? И о каком квесте шла речь? Ты в курсе, что открылось уже несколько огромных порталов Инферно, и на плато перед городом нескончаемым потоком идут орды демонов и игроков фракции Инферно? Твой квест связан с этим? – тут же обрушила на меня множество вопросов девушка.
Я запоздало осмотрелся по сторонам и понял, почему меня никто не беспокоил, пока я изучал характеристики и предметы. Город опустел.
– А где гремлины? – озадаченно спросил я. – Они же должны защищать свой город.
– Сбежали практически все, – фыркнула девушка. – Сразу после того, как узнали о вратах Инферно. Зато за стенами города собираются кланы игроков, готовые рискнуть и вступить в бой с демонами. В основном те, кто имеет различные клановые задания, связанные с убийством демонов. Плюс церковники со всей Империи и гномы. Похоже, именно здесь произойдет первая масштабная битва между Инферно и остальным миром. Эпохальное событие, можно сказать. Даже я со своим девяносто третьим уровнем не стала бы соваться в предстоящую мясорубку, а уж ты… – она скептически осмотрела меня с ног до головы. – Либо свои случайно локтем зашибут, когда будут замахиваться, либо какой-нибудь демон затопчет и не заметит.
– Я все же рискну, – уверенно сказал я. – Поверь, даже со своим низким уровнем я внесу немалую лепту в оборону города.
Точнее, я надеялся, что смогу это сделать. Осталось узнать, что за древние механизмы стоят рядом с городом, и как их можно применить в бою. Надеюсь, с моим четвертым уровнем способности появится больше возможностей, нежели простое включение, выключение и подрыв.
– Окей, – легкомысленно улыбнулась Пинки. – Тогда я составлю тебе компанию. Тем более, что «Неназываемые» тоже участвуют в обороне во главе с Антибиотиком. Они будут рады помочь.
– Дорогой, я тебя уже заждалась! – неожиданно раздался подозрительно знакомый женский голосок, и на улицу перед нами выскочила невысокая фигурка в темном платье. Разумеется, это была принцесса Ар-Норте, кто же еще. Я не удивлен, что с моим «везением» именно она оказалась среди тех гремлинов, что так и не покинули город.
Гремлинша схватила меня за руку и прижалась всем телом.
– Мой герой, ты же спасешь Аркем от захватчиков?
С чего это она так странно общается и заглядывает в глаза? Опять хочет обдурить? Быстро вызвав меню, я убедился, что репутация с принцессой Ар-Норте имеет значение + 2700, вот только рядом стояла приписка «влюбленность». Какого черта?! Во всех других случаях репутация больше двух тысяч дает простое дружелюбие, откуда влюбленность-то?!
– Кхм, с чего ты взяла, что я могу сделать нечто подобное? – подозрительно спросил я, прочистив горло.
Пинки стояла рядом и откровенно ржала надо мной, с интересом рассматривая принцессу.
– Ты же мой будущий муж и Хранитель знаний древних! – хлопая глазами, сказала Ар-Норте. – Сам Фа-Рукат признал это!
Странно, этот титул я должен был получить только в случае выполнения задания по защите Аркема. Поэтому откуда она могла знать… Стоп, что она сказала! Будущий муж?!
О проекте
О подписке