Сортировать
Фильтры
Тип
Все
Книги
Аудиокниги
Подписка
Все подписки
Бесплатно
Стандарт
Премиум
Язык
Уголь, нефть и рок-н-ролл: как дизайнеры работают с промышленными компаниями
0.0
Если интересно поработать с Лукойлом, Газпромом и другими промышленными компаниями, послушайте свежий выпуск подкаста. Лиза Ревзина, руководитель направления стратегического дизайна в московском офисе BCG, рассказывает: — как устроена жизнь дизайнера в промышленном мире и чем он отличается от про...
О голосовых помощниках и интерфейсах с дизайн-директором Алисы
Узнали про рынок, процесс создания и будущее голосовых интерфейсов. Какие компании разрабатывают голосовых помощников, как проектируют интерфейсы, привлекают пользователей и улучшают юзабилити. А также, какие навыки нужны, чтобы спроектировать голосовой интерфейс. Гость — Сергей Кондауров, директ...
Доступный интерфейс — это какой? Выпуск про Accessibility
В версии подкаста «Accessibility» мы обсуждаем: доступность сайтов и приложений как ориентироваться по сайту на слух когнитивные проблемы при выборе варианта компьютеры без мышей доступный гейминг и трактористы как правильно писать альт-текст временные и ситуационные ограничения Ссылки выпуска: h...
Инклюзивный дизайн: как создавать продукты, доступные всем без исключения
Как делать сайты и приложения, доступные людям с нарушениями слуха, зрения, моторики и восприятия. Разбираемся в процессе, принципах и методиках проектирования интерфейсов с Валерией Курмак — одним из лучших специалистов в области цифровой доступности в России, директором практики human experienc...
Шрифт — это всё. Как подбирать, не бояться и понимать кириллицу с Александрой Корольковой
Чтобы поговорить о шрифтах и типографике сегодня мы позвали в гости Александру Королькову. Вы точно знакомы и пользовались её шрифтами PT Sans, PT Serif или Circe (цирцé). Александра — шрифтовой и книжный дизайнер, типограф, теоретик шрифта и типографики. Арт-директор студии Paratype. Партнёр эпи...
Максим Ильяхов: в приложения приходят за ценностью, а текст в них — ещё один инструмент. Зачем редполитика айтишникам?
Говорим про слова! Иногда лучшее редактура экрана с текстом — это вообще отказаться от этого экрана. В других случаях нагляднее показать картинку. Разбираемся о роли текстов в приложениях, и месте редактора в команде разработки. А ещё: почему редполитика не помогает писать текст чем редактор отл...
Аутсорс UX дизайна: стартапы стреляют, заказчики торгуются, а NASA пишет в Direct
Много раз мы говорили про то, что UX дизайнер может работать только в продуктовой компании и фриланс невозможен. НО! Благодаря гостю этого выпуска Сергею Красотину мы полностью поменяли своё мнение. Вы услышите: Как продать заказчику исследования Почему продуктовый дизайн на фрилансе возможен Чем...
Ресерчат все: UX исследования в продукте как норма жизни в 2020
UX исследования вошли в стек дизайнера продукта и уже не выйдут оттуда. Лучше конечно исследовать всем — не только дизайнеру и аналитику отдуваться. Способов много, они разные и непонятны руководству, если конечно вы ему пользу исследований не объясните. Почему data scientist не понимает, как мож...
Гиги Джанелидзе: бизнес не понимает дизайнеров, CX — ложный термин, а люди не клиенты
В этом выпуске вы услышите: — Почему раньше все хотели в студию, а сейчас в продукт — Как поменять отношение бизнеса к дизайну — Насколько дизайнер должен погружаться в аналитику — Что такое Customer Experience — Чем аналитик похож на штурмана в ралли Гость выпуска — Гиги Джанелидзе, UX-евангелис...
Игры: геймдизайн и UX, кнопка «победить» и отсутствие MVP
Мы не раз упоминали UX в игровых интерфейсах и наконец-то посвятили этому целый выпуск. Если вы ещё и игры любите, то этот выпуск для вас вообще подарок В этом выпуске вы услышите: чем UX в игровой индустрии отличается от UX в продукте кто задает тренды в интерфейсах игр как работают вместе UX и ...
О проекте
О подписке
Другие проекты