Сортировать
Фильтры
Тип
Все
Книги
Аудиокниги
Подписка
Все подписки
Бесплатно
Стандарт
Премиум
Язык
Работа с базой. Зарабатываем на базе: практика успешных онлайн-школ
4.5
Эта pdf-книга о том, как за счет имеющихся внутренних ресурсов обеспечивать рост онлайн-школ. Pdf-книга написана в поддержку программы РКС, о которой вы узнаете по ходу чтения.Далее, в процессе изложения своего видения взрывных системных стратегий, pdf-книгу я буду называть материалом. Для меня ж...
Обзор книги К. Гото и Э. Котлер «Веб-редизайн»
4.7
Наш эксперт Екатерина Шукалова – преподаватель Русской Школы Управления, бизнес-тренер, эксперт в области системного интернет-маркетинга – расскажет, о чем эта книга и кому ее следует прочитать в первую очередь. «Эта книга о том, как вообще вести разработку сайта, на какие этапы можно разделить п...
Гейм-дизайн: как создаются игры
3.7
Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр.Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, практические особенности реализации игр в различных жанрах, их внутренние механизмы и самые успешные ...
Карьера в IT. Как найти работу, прокачать навыки и стать крутым разработчиком
0.0
Эта книга – самый полный карьерный гид разработчика ПО, написанный профессионально, но легко и с юмором. Если вы только готовитесь начать свой путь в сфере ПО, ищете работу или хотите улучшить свои навыки, чтобы продвинуться по карьерной лестнице, книга вам идеально подойдет. Джон Сонмез поделитс...
Настольная книга игродела
Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. В ваших руках сборник, который составили две его книги: «Сделай видеоигру один и не свихнись» и «Ошибки разработчиков видеоигр». Вы забудете о ску...
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключевые мысли, которые автор хотел донести до читателя, и в то же время сохраняет атмосферу и дух оригинального текста. Мы пересказали книгу понятным языком, ост...
Отладчик (Debagging) в SAP ERP (S/4HANA) для блондинок
1.0
Благодаря этой книге вы узнаете:1) Как пользоваться отладчиком в системе SAP ERP и S/4HANA.2) Анализировать логику работы программ написанных на языке программирования ABAP, почему они работают так, а не иначе.3) Понимать причины дампов/ошибок в программах.4) Выполнять контроль качества реализаци...
Саммари книги «Карьера в IT. Как найти работу, прокачать навыки и стать крутым разработчиком»
Программист и автор книг по работе в IT-сфере Джон Сонмез собирает исчерпывающий гид по карьере разработчика для новичков и специалистов с опытом. Узнайте, как зайти в IT, какие навыки необходимы, что поможет пройти собеседование, как оставаться в курсе технологических новинок и получить повышен...
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
От базовых навыков до достойных офферов – пройдите полный путь к успеху в геймдизайне вместе с опытным специалистом с 9-летним стажем!Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга – ваш идеальный старт! “Геймдизайн на практике” – это пошаговое руко...
Agile и SCRUM - Мобильная разработка с AppTractor #124
Наталья Омельяненко из Autodoc.de преподает нам небольшой урок Agile и SCRUM. Мы обсуждаем основные принципы методологии, ее применение, особенности разработки продуктов и почему в Стабаксе обслуживают по три клиента за раз.
О проекте
О подписке
Другие проекты