Сортировать
Фильтры
Тип
Все
Книги
Аудиокниги
Подписка
Все подписки
Бесплатно
Стандарт
Премиум
Язык
Компьютер: от простого к сложному. Понимание внутреннего устройства и работы компьютера
3.0
Эта книга предназначена для всех, кто хочет понять, как работает компьютер. От простых понятий до сложных деталей, мы рассмотрим все аспекты компьютерной техники. Книга будет полезна как начинающим, так и опытным пользователям, желающим углубить свои знания о внутреннем устройстве и работе компью...
Компьютер на 100 %. Начинаем с Windows Vista
4.0
Если вы только приступили к освоению азов компьютерных технологий, если вы пока еще задумываетесь, прежде чем нажать какую-либо клавишу на клавиатуре, если вы поминутно опасаетесь забыть, как запустить нужную вам программу, как отредактировать текстовый документ, как найти потерявшийся файл, – эт...
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
5.0
Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое. Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный г...
Компьютер для бабушек и дедушек
3.5
Бестселлер в компьютерной литературе для тех, кому за …, поможет каждому желающему освоить компьютер легко и просто не только в теории, но и на практике! В книге подробно описан каждый важный процесс в освоении киберпространства, а также проиллюстрирован каждый шаг. От великого множества учебнико...
ХИТ из будущего: как написать песню, ничего не зная о музыке
Что, если бы ты мог сочинить свою первую песню за один вечер? Без музыкального образования. Без инструментов. Без студии. Только ты, немного вдохновения — и искусственный интеллект. Эта книга — проводник в мир, где каждый может стать автором. Ты узнаешь, как с помощью нейросетей создавать полноце...
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Данная аудиокнига будет интересна как архитекторам и геймерам, которые хотят узнать о видеоиграх больше, так и разработчикам и дизайнерам, ищущим новые инструменты и приемы. Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сю...
Интернет. Трюки и эффекты
1.5
Книг о работе в Интернете для начинающих очень много. Немало книг по интернет-технологиям было выпущено и для программистов-профессионалов. Но есть ли книги про Интернет, которые были бы интересны пользователю со средним уровнем подготовки? Таких изданий на русском языке почти нет. Данная книга п...
Искусственный интеллект и Машинное обучение. Основы программирования на Python
4.4
В этой книге мы расскажем вам об основных понятиях Искусственного интеллекта и Машинного обучения. Вы познакомитесь с основными алгоритмами и моделями, использующимися для решения абсолютно разных задач. Мы научимся предсказывать цены на квартиры, ВВП стран, распределим цветы на разные классы и д...
Заставьте данные говорить. Как сделать бизнес-дашборд в Excel. Руководство по визуализации данных
Собрать разрозненные данные для отчета и представить их наглядно не самая простая задача для заказчика. Об этом хорошо знает Алексей Колоколов, который обучает анализу и визуализации данных с 2015 года. Он написал подробное руководство по созданию дашбордов и посвятил большую его часть практике. ...
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
4.7
Мир ностальгии, адреналина и жарких перестрелок – в озвучке актера дубляжа Андрея Вальца!Перед вами книга, которая отправит вас в увлекательное путешествие через 50 лет видеоигровой истории и поближе познакомит с бумер-шутерами – поджанром шутеров от первого лица, огромный выбор оружия, ретростил...
О проекте
О подписке
Другие проекты