Сортировать
Фильтры
Тип
Все
Книги
Аудиокниги
Подписка
Все подписки
Бесплатно
Стандарт
Премиум
Язык
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
0.0
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы найдете три незаменимые книги: «Как создавать истории», «Как создавать игры» и «Создаем интерактивные истории».Этот комплект – ваш надежный помощник на пути ...
Искусственный интеллект: теория, практика и перспективы
Эта книга знакомит читателей с миром искусственного интеллекта, освещая его историю, современное состояние и перспективы развития. Читатели узнают о ключевых технологиях и инструментах, применяемых в ИИ, получат пошаговые инструкции по созданию собственных проектов и погрузятся в обсуждение этиче...
Саммари книги Дэвида Патела «Искусственный интеллект для начинающих. Полное руководство»
Обратите внимание, что вы приобретаете краткое изложение книги. Все ключевые идеи автора изложены в формате саммари, которое вы можете прочесть за 30-40 минут, не упустив ничего важного. Краткое изложение подготовлено для вашего удобства авторами онлайн-библиотеки СоКратко. Дэвид Пател – эксперт ...
Нейросеть. Пошаговое руководство по генерации картинок и текста
Нейросети стремительно ворвались в нашу жизнь, и наверняка уже сейчас за этой технологией стоит наше будущее. Для того, чтобы упростить себе жизнь и умело использовать возможности искусственного интеллекта, необходимо научиться правильно с ним разговаривать. Книга поможет вам овладеть практически...
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключевые мысли, которые автор хотел донести до читателя, и в то же время сохраняет атмосферу и дух оригинального текста. Мы пересказали книгу понятным языком, ост...
Искусственный интеллект в Яндексе: как технологии меняют разработку
От страшилок о том, что ИИ заберет хлеб у разработчиков, уже все устали. Не заберет, но сильно изменит рынок профессий и саму разработку, что происходит уже сейчас. Об этом Алексей Юр поговорил с руководителем команды мобильной разработки Яндекс Браузера Артуром Василовым. Обсудили, как Артур поп...
Креативность на заказ: говорим с DatsTeam о геймтонах, креативности и сложностях разработки
В этом выпуске говорим о геймтонах: что это такое и как именно ограничения по времени, ресурсам и тематике стимулируют креативность и приводят к неожиданным решениям. Гостем выпуска стал Данила Прусов — CTO и создатель геймтонов DatsTeam. Он рассказал, как технически устроены геймтоны DatsTeam, ч...
Кто стоит за технологиями: об инженерных специальностях в 2025 году
В этом выпуске говорим о современных инженерных специальностях, кадровом голоде в отрасли и будущем профессии «инженер». - Каких инженеров ждут технологические компании? - Какие компетенции специалистов остались в прошлом, а какие стали абсолютно необходимыми? - Какие навыки нужно развивать, чтоб...
Машинное обучение: как развиваться в одной из самых технологичных IT-сфер
5.0
В выпуске рассказываем, почему дата-сайентист — профессия с потенциально наибольшим спросом в ближайшие 5-10 лет. Обсуждаем, почему в машинном обучении не обойтись без математического анализа и работы с распределенными данными. Разбираемся, станут ли обученные сервисы причиной безработицы, как он...
Тестировщик: профессия, о которой думают после ошибок
4.7
В выпуске говорим об одной из немногих профессий, в которых ценится ворчливость. Послушав эпизод, вы узнаете, зачем тестировщику разбираться в продукте лучше других сотрудников, понимать логику бизнес-процессов и задавать вопросы всем и всегда. Мы обсудили также, что поможет продавать свои услуги...
О проекте
О подписке
Другие проекты